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能开出老英雄应该不是新手了
下面是差异
属性:
封魔战神(1级)生命1100、气值50、体力110、攻击60、防御e79fa5e98193e78988e69d8333750、命中30、移速17
剑客 (1级)生命800 、气值36 、体力80、攻击40、防御30、命中21、移速16
封魔战神(48级)生命6270、气值144、体力138、攻击342、防御332、命中265
剑客 (48级)生命4560 、气值92 、体力98、攻击228、防御218、命中162
封魔战神(99级)生命11770、气值244、体力168、攻击642、防御632、命中515
剑客 (99级)生命8560 、气值152 、体力118、攻击428、防御418、命中312
技能:
封魔战神(相对于剑客),技能释放(包括平砍)比较慢;高等级气凝无法命中近身目标;气破释放距离比较近,攻击范围比较大,使目标的滞空比较长;气斩发出三道,容易击倒近身目标;乘风技能发招时间长,但发招过程移动快;龙博自身滞空时间长,规避一些地面伤害(比如自爆)的情况更多些;龙腾使目标滞空时间短,第二个之后2击。
必杀:
封魔战神群龙,伤害爆高(感觉不正常,没做过测试:是否比剑客的群龙伤害系数 高)
封魔战神群龙,不需要怒气施放(跟刀剑神药的效果不同,刀剑神药是必杀不消耗怒 气,但是TAB回一二幕,或者死掉,清空怒气,吃了刀剑神药照样放 不了必杀,而封魔战神群龙激活就可以。)
封魔战神初始的攻击就高一些,升级到2级练了龙搏。。 打普通的僵尸,就差不多秒杀。后面就很轻松了
剑客就差远了。攻击弱,命中率也奇低,2级后同样使用 龙搏, 打普通的僵尸,只打掉了5分一的血。
总结下 老英雄威力大,但是速度慢 不容易连招。
剑客则相反
当然是剧情不一样啊!上古传说地故事发知生在刀剑的后面,而且游戏中有7大BOSS,并且宝石系统得到完善,加入了很多种宝石,合成公式也发生了变化。有些场景貌似相似,因为道是资料片吗!呵呵。当然基本上都是全新的场景,故事流程比刀剑长一点。更重要的是多了一个武僧的新人物,绝招专也是新的。当用最高难度通关后还会出现一个隐藏人物和隐藏场景,以增加游戏性!而且属还多了一些新的怪物。
外传是正传几十年后的事情,两款游戏各有千秋。
正传剧情很好,人物资料功课做足,很有古典中国zd的味道,外传新加了支线结局,不过在人物资料等略微逊色于前作。
正传难度偏大,炼化宝石失败几率很高,而且外传上许多宝石只能合成不能打,或是只能打不能合成,造成宝石系统远远没有正传好。正传怪物的血量不可小觑,还有几个能秒杀你的BOSS群殴你的关卡,挑战性十足,外传则回略显简单,几个正传的大BOSs到了外传真的是只能算小流氓了,如果不玩真正的战斗或英雄无悔等难度,通关应该不会有难度。答
外传比正传出色的地方就是新增了南方场景,将刀剑的世界扩大了许多,同时改正了正传第二幕全是白得晃眼的缺点,且修正了正传的俩个BUG,同时外传还新增了一个武僧的角色和一个老英雄的隐藏人物。
刀剑封魔录是正传,上古传说是外传。知外传比之正传画面质量有了提高,故事流程稍长。更重要的是多了一个新人物长老,当用最高难度通关后还会出现一个隐藏人物和隐藏场景,道值得一提的是这个隐藏任务正是正传的主角,英雄老矣,不甚凄凉.个人认为正传比起外传稍版难一点 而且外传上宝石合成不会失败的 有些宝石只能打不能合成 而有些宝石只能合成不能打 导致外传宝石远没权有正传吸引人 查看原帖>>