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刺杀天赋,俗称毁伤,优点,利于控制性的爆发e69da5e887aae799bee5baa6331力
战斗天赋,高爆发,尤其是杀戮和冲动,但是杀戮不利于控制,1个2个,还好,3个以上,杀戮就是个废材技能,不能打出高爆发了,冲动,200%能量回复,配合影袭,很不错的高爆发技能
敏锐天赋,强大的控制和保命,伤害对于毁伤和战斗,就略加小了,为了弥补敏锐的伤害,现在很多敏锐伏击,敏锐打劫,敏锐背刺,前两个是在开启乱舞以后伏击伤害,后一个跟利于控制下爆发吧,个人认为
那种适合PVP?不好说,自己喜好,个人感觉,毁伤不用等CD,见人就能爆发,但是没战斗1V1来的野蛮
战斗,1V1之牛B,一个杀戮,估计除了FQ,FZ都要出大技能了。。。之后在开冲动无限影戏,很痛很痛,唯一缺点,2分钟杀戮CD,3分钟冲动CD
敏锐,强大的控制,控制好的话,基本从头到尾敌人打不到你就死了,配合影舞,伏击,伤害也比较可观
武器选择,毁伤DZ,不用说。。。必须双匕首,最好武器,双天启
战斗DZ,D刀啊。。。双D刀啊。。。不过在ZC,JJC很嘲讽。。。不过确实是最好的
敏锐Z,要看你打敏锐什么天赋了。。。敏锐伏击,背刺的话,还是双天启,不过有个技巧,在你刺骨的时候主手换上攻击上限最高的单手武器吧,如果不打敏锐伏击背刺的话,武器随便你选,当然,攻击越高越好
以上个人观点,存手打,希望楼主给分,谢谢
你好 关于这个问题很复杂 要看你是PK还是JJC 首先PK 需要看你面对的百是什么职业 比如面对板甲 一般打毁伤会比较好 面对法系 特别是FS 那肯定度是敏锐了 JJC 也要看你的队友是什么职业 具体太多 给你简单讲解下
毁伤 技能知按键少道 操作比较简单《其实魔兽任何职业很讲究操作 只是相对来讲》但控制少
敏锐 技能按键要多出几个 操作很讲究 能量 技能递减 控制能量爆版发 但灵活 控制多 保命
总体来说的话敏锐的好处还是会多点 但具体还是之前我说权的2句
其实你可以弄2套天赋啊 现在双天赋了 毁伤和敏锐 一起弄上
假设你装备可以
那么目前版本 战斗天赋出杀戮很好 爆发力高 对砍强悍
其次毁伤 操作简单
影舞出血高手用的好 新手用不好
已分配点数:61 需要等级:70 【刺杀】 20 点 ·强化刺骨 3/3 级 使你的刺骨技能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的爆击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·强化背刺 3/3 级 使你的背刺技能造成爆击的几率提高 30% 。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。 【战斗】 未学习 【敏锐】 41 点 ·欺诈大师 3/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。 ·伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。 ·狡诈 2/2 级 使你受e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83366到近战和远程爆击的几率降低 2% ,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高 20% 。 ·邪恶计谋 2/2 级 使你闷棍和致盲的施放距离提高 5码 ,并降低闷棍和致盲的能量消耗 50% 。 ·强化伏击 3/3 级 使你的伏击技能造成爆击的几率提高 45% 。 ·飘忽不定 2/2 级 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。 ·锯齿利刃 3/3 级 使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。 ·察觉 2/2 级 增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 4% 。 ·预备 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你闪避、消失、疾跑、冲动、冷血和预谋技能的冷却时间结束。 ·卑鄙 2/2 级 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。 ·出血 1/1 级 立即对目标造成伤害并令其流血不止,造成125%武器伤害,并使其受到物理攻击时所承受的伤害提高最多9点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 可学习的更高等级: 等级2: 18点伤害 等级3: 27点伤害 等级4: 36点伤害 ·致命 5/5 级 使你的攻击强度提高 10% 。 ·预谋 1/1 级 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。 ·假死 3/3 级 你有30% 的几率完全躲过任何可能会杀死你的攻击。 ·邪恶召唤 5/5 级 使你的敏捷值提高 15% 。 ·暗影步 1/1 级 潜入阴影并出现在目标身后,使你的下一次伏击、背刺或锁喉技能的伤害提高20%,效果持续10秒。
希望采纳