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魔兽世界盗贼的属性和装备11

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盗贼 敏捷和攻强是最主要是攻击属性
耐力,不用多说,就是血多,操作不好,血多也不错
敏捷,盗贼1敏=1攻强,1敏同时具有一定的闪避,爆击几率提高
攻强,纯粹的攻击强度,没什么特别

对比起来,一敏捷的效果远大于一攻强
当然,对于装备好一点的盗贼,命中和敏捷一样是很重要的属性

升级的时候就是为了快一点,所以攻强越高越好,综合属性重要性不明显,敏捷的爆击和攻强,加上纯攻强,你的攻强提高了,输出就会高,大怪任务就会快,升级就会快。
再就是,主手武器一定要好一点,要不然伤害上不去,64级别城墙的单手剑就可以勉强继续用,以后的好的我也不大记得了

战斗贼 那就是命中精准都7.5%...之后绿字属性为 急速>精通>暴击 宝石属性在确保命中和精准够了之后 敏捷大于前面所述 是最主要的....
武器速度意思就是 普通攻击一次要花的时间....剑。锤子。斧子 。属于慢速武器伤害高 ..匕首属于快速武器...所以匕首伤害低 同装备等级的武器剑。锤子。斧子 (属于慢速武器)伤害是一样的.. 匕首(属于快速武器)伤害也是一样...但是斧子也有快速的 和匕首同理
每秒伤害就是 每一秒钟你可以打出多少伤害.....
至于属性...命中是在用技能时不会出现黄字的未命中
精准就是在打BOSS的时候不会被BOSS闪躲和招架
急速就是增加普通攻击的速度和能量恢复速度
战斗贼主手武器装备攻击高的武器....应为战斗贼主要是靠影袭来增加伤害的..影袭是看主手武器的伤害主手武器伤害越高 影袭打出的伤害也就越高
副手装备快速武器 战斗贼的副手选快速是应为他的精通技能...
堆威能为主,盗贼输出是关键,因为盗贼满级以后貌似打 无峳传奇 副本要求手法更高些,打战场的话,只有配合队友或者偷袭,比较依赖手法装备。

首先,我指出些疑点,如果你在这个时间还算是一个不折不扣的新手的话,你所说的职业应该是潜行者,而不是盗贼。第二点,如果真如你上面所说的那种情况,你应该早就发现了锤子斧头和匕首之间的区别。
虽然你没分,也有可能你再玩我们,但我还是给你解释下:
武器属性e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83331
伤害就是该武器在没有任何加成的情况下造成的最小和最大伤害。比如一把斧头伤害是1-5,那么这个武器造成的最小伤害是1,最大则是5
每秒伤害简称秒伤,英文简称DPS,这个数值取决于两个因素,武器伤害和武器速度,一把武器的秒伤值是该武器的伤害除以速度的结果。
通常情况下,任何一个近战职业队武器选择的方式分为两种,第一种纯伤害型和技能伤害型。
战斗贼就是一个典型的纯伤害职业,战斗贼的肉搏伤害在正常情况下占总伤害的35%-40%。
所以战斗贼的武器选择以慢速高伤害为主,主堆属性(命中、精准是基础属性)为急速,命中近战要求为7.5%,精准为6.5%,除开这两个基础属性,其它的全堆急速。和战斗贼在输出概念上几乎相同的狂暴战。
技能伤害型选手的典型例子是增强萨满,他的主要伤害来自于技能,所以他对武器要求严格程度跟盗贼是两个概念,也就是说他在不追求极限DPS的情况下可以随意拿一把武器都行,不过严格意义上来说他还是要选慢速武器。
这是输出模式,当然还有其他类型的输出模式,比如法系、混合型等等,法系的主要代表是火法、奥法、平衡德、元素萨满、暗影牧师……近战-法系混合型主要代表是惩戒骑士、死亡骑士、增强萨满……(算了、根本说不完,我投降了)
属性:
白字属性:力、耐、敏、智、精
力量属性的服务职业:战士、DK、圣骑士(治疗除外)、熊德
敏捷属性的服务职业:盗贼、猎人、萨满、德鲁伊、武僧(治疗除外)
智力属性的服务职业:法师、术士、牧师、德鲁伊、萨满和各种治疗
精神属性的服务职业:各种治疗职业
耐力………………你懂的,每件装备都有,不想要都不行的。
绿字属性:命中、暴击、精准、急速、穿透、精通
命中:基础属性,除开坦克和治疗的任何人都必备的基础属性。
暴击:这个就不说了吧,我觉得说的过多对智商有影响。
精准:近战职业的基础属性,效果是降低敌人躲闪和招架的几率。
急速:这是70级开出这个属性以来最有争议并且最逆天的一种属性,先说计算规则,你每次攻击得出的伤害数字其实有一个非常复杂的计算过程,比如,单手近战职业的计算为标准速度2.6,这个2.6就相当于一个标杆,首先把你的敏捷这算成攻击强度,然后把攻击强度折算成伤害,在把伤害以2.6的速度为标准单位计算,大于2.6的以大于部分的比重翻倍,低于2.6速度则同比例折扣,这种计算方式已经随着版本变更改变了几次了。但急速的出炉又增加了计算过程,就是在扣除急速的情况下计算出你的标准伤害值,在根据急速的比例增加的伤害比例。
也就是说,在你没有急速的情况下你一秒可以制造出2000的伤害,但你的急速是20%,那么你再800毫秒的时间内就可以制造出2000的伤害。当然这其中牵扯不仅仅这些,我怕你搞不明白就简单的举个例子,希望高手们别吐槽。
精通:每个职业、每个天赋都有不同的效果,这是85级最有特色的一种属性,你可以再属性面板里看到他的具体说明。
穿透:法系职业PVP专用属性,就跟PVP强度和PVP韧性一样一样的没有参考价值。
我实在来不起了,你有啥问题以后再说吧!

总结起来就是:
战斗贼,武器双慢(2.6也只有这个速度给你选),首要属性敏捷(越高越好)、命中(7.5%)、精准(6.5%)、急速(保证前面两项的情况下,越高越高)一字排开。
完了 真完了

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