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3.13战斗贼副本pve输出天赋战斗天赋5/51/5刺杀 (5 点)5/5 恶意战斗 (51 点)2/2 强化影袭
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
5/5 精确
1/2 耐久
3/3 闪电反射
5/5 侵犯
1/1 剑刃乱舞
5/5 剑类武器专精
2/2 武器专家
2/2 利刃漩涡
3/3 活力
1/1 冲动
5/5 作战潜能
1/1 突袭
2/2 野蛮战斗
5/5 欺凌
1/1 杀戮盛筵敏锐 (5 点)5/5 无情打击
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[输出手法]:
开BOSS后 先锁喉然后2下影袭(这个时候能量基本没了)然后开杀戮杀戮结束后连上5星 上切割开冲动然后影袭5星剔骨保持切割不断的情况下不断5星剔骨当SM开了嗜血(BL)/英勇(LM)后 开乱舞割裂这个技能不用的话直接切割+刺骨循环(如果想用割裂,就把空余的星放在割裂技能,切割+割裂+刺骨循环)[武器选择]:
最完美的装备组合是2.6速度的e79fa5e98193e59b9ee7ad94334拳套带一个1.4速度的匕首(如果没双蛋最好这么用,用拳套的把"剑类武器专精"的5点就点去"近身格斗"。其余组合双蛋刀,村正+龙鳞/野蛮,欺诈者之手+玛诺洛斯之握,野蛮之刃(艾萨拉之爪)+恶性之刃[毒药选择]:
主手致伤副手致命 (如果团队里有DZ上致命毒,那么你就选择双致伤)[雕文选择]:雕文:刺骨雕文+影袭雕文
刺杀出切割 战斗出冲动
战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。
冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度 对做任务比较好 不PK就不要加急跑了
PS:建议你主手用攻击速度慢 但武器上限高的e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9331武器 邪恶是看武器的上限 不是DPS。
副手用快的武器 可以增加毒药的触发几率。
具体加点:
刺杀 天赋 (20 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (31 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高3%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
侵略 - 2/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高4%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (0 点)
无
这个只是个人看法,如果有朋友认为我说的不对 可以指正但我想看到有人骂我~~谢谢
战斗:精准26差一点点,近战命中至少zhidao8%,法术命中不要超过17%,命中在这区间中差不多就行了,主堆急速,急速2200就转堆精通,爆击收益很低全部重铸到急速和精通。
敏锐:精准26差一点点,近战命中至少8%,命中不要太高,因为敏锐主要靠技能伤害,主堆急速,副精通,每件装备没有急速就重铸出急速,一般现在1套装备为了又能打战斗又能打敏锐,所以急速最好不要超过2200太多,无BUFF爆击在超过36%后,在有BUFF的情况下一般要超过40%,这样伏击的爆击会溢出,爆击的收益将降低,而且敏锐的爆击已经很高了,所以我觉得内不应该堆爆击。
刺杀:精准可有可无,法术命中至少16%,17%差一点点就行,你的近战命中肯定就够了,主堆精通,副急速,听说精通2200以上就应该堆急速了,总之,急速和精通应该基本平稳上涨,不要有短板
宝石:除了奖励是20敏和30敏,否则一律无脑插40敏(现在50敏也可以的),有奖励的:黄色插20敏20急速或20敏20精通;蓝色插20敏20命中
截取容的别人的答案,希望能帮助你!
玩盗贼半年多了,前段时间成为一名大元帅,有了各种利器,不由研究了一下目前各种流行的天赋加点方式,总结出一些利与弊。
本人目前的自身基本情况:血量4800,暴击30%(5%来自拳套专精天赋)闪避23%。
天赋17--34:这种加点方式在副本里输出绝对占优势,我曾短时间内打黑龙输出15W伤害,OT两次,PK也不弱,白字伤害暴击也可上500+,不得不考虑RP问题,如果连续出暴,偷袭-邪恶-凿击-冲动+乱舞-肾击-邪恶若干-剔骨,可秒杀板甲职业,我曾这样打死一名大元帅战士,当然,不排除徽章解除晕技的可能性。使用这种加点方式,要求攻高血厚,操作技术较低,如果你有一身好装备,又经常下副本,选择这种加点方式最适合。
天赋21-8-22:目前最多e799bee5baa6e78988e69d83334的加点方式,副本输出一般,依然拿黑龙举例,最高输出过10W+,没有OT。PK操作技巧要求较高,装备要求不是太大,布衣杀手,PVP各职变化自如,如果你有一把好匕首,挑战板甲职业不次于战斗贼甚至会更得意。用这种加点方式适于PK,更适合战场,操作技巧可日渐提高,如果你能把自己的技能运用自如,我相信你可以战胜任何职业。
天赋31-20或者31-8-12:一种适合PK的加点方式,副本输出一般,这种天赋在PK当中瞬间输出伤害最高,配合5件夜幕,能量提升至120,以及菊花茶,可在几秒内秒杀任何职业,但控制能力较差,技能运用不灵活,如果你喜欢另类,追求极至,选它吧。
还有几种其他的加点方法,不一一例举了,总的来说目前常见的就是这3种。在PVP里我更倾向21-8-22,尤其是PK控制能力,野外生存能力都是最强的,当然,其他的2种也不错,看个人的装备,技巧,以及需求,选择自己适合的天赋,才是最强的天赋。另外我想告诉大家,盗贼是很强的,副本输出也高,PK也不亚于其他职业(偷偷BS一下恶魔SS)不要总是抱怨9C。
最后向其他职业发个牢骚,[致盲]粉在目前来看并不贵,不要说什么BS有钱人!!你说我喝药了,那是不公平,致盲是技能,我完全可以用,这不算什么赖皮招数,它可以用于逃跑,连招,更可以防止敌人逃跑。望大家在WOW里都成为一名出色的盗贼。