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PVP就是你用什么技能来阻止对方对你猛烈来的输出,又能猛烈地输出对方,用技能来对抗技能。DZ的生存大技能就斗篷(与备战共CD)闪避(对法术攻击无效)消失,疾跑,伺机待发。输出技能暗影之舞(标志爆发技能),预谋,伏击,绞喉,背刺,毒刃,剔骨,出血,切割源。控制性技能:闷棍,凿击,(前两者共享递减)致盲,偷袭,肾击(与偷袭共享递减),致命投掷,缴械。 攻守兼备的:烟幕弹,暗影步,恢复(回血与回能量)。转目标百爆发:转攻。其他的很少用的。杀人先要确保自己的生命,所以全程恢复度要挂上。控制住对方爆发时要确保能量最少有70+,越多越好。要注意对方的徽章是否用掉。是否有什么技能能对抗你的控制技能,如FS的闪现破肾击之类。看对方用了什问么大技能打你身上。例如火法燃烧打到你身上时直接斗篷。LR开红人时消失。ZS鲁莽时影舞/致盲/缴械/闪避答/消失,不要一下用完,看时机开。要学会预判。要了解对方的技能才能打败对方。多去NGA看看帖子,更多的去实战才能提高。
1 敏锐贼 是以 伏击 背刺为主 出血辅助。 敏锐贼有最强的爆发。。。而爆发的伤害技能 就是伏击 背刺(也有不用背刺的) 剔骨 。 当无法 伏击 背刺 的时候就是用出血。
介绍下 曾经的盗贼 打布衣: 预谋-暗步-伏击-5星剔骨 消失 伏击 剔骨 一个没啥韧性的布衣 直接就KO了
打硬一些的 一套伏击剔骨打完后 凿击控制下,或者直接缴械,开闪避e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad94362 打出血赞星 赞能量 接肾 肾住对手 开影舞 不停的 伏击+剔骨 .如果成功了, 没那个职业抗的住.
2 盗贼技能 不多 但是个个实用+好用。
3 盗贼杀人需要靠精确计算, 计算 你控制技能的衔接, 你技能的CD, 对方技能的CD, 你的能量 . 在这些精确计算的结果,才是别人看到的 盗贼潇洒的杀人
4 简单说说 打布衣可以用 伏击起手 , 理由: 如果不给布衣制造掉血的压力,布衣能控制着玩死盗贼。 打法系 速度制造大量伤害+你的控制技 让法系全力自保, 从而来不及控制着玩死你
打近战用 偷袭起手 理由: 盗贼攻击虽高但是太脆皮了。 站着对砍的话,先死的绝对是盗贼。所以打近战要尽量控制对手 或者 限制对手的DPS 来打 。 偷袭+肾+
+缴械+闪避 能够让你在相当时间内 免受大量伤害,而你可以顺利制造大量伤害给对方 这些技能用完后 你可以凿击对方, 休息几秒回能量回血.然后继续战斗 也可以消失出战斗, 你还有一个致盲,这个技能很强力,你可以绷带下 顺便等着出战斗 然后隐身. 再来先手偷袭. (注:大多数职业回把徽章留着解这个 致盲)
盗贼的爆发 就是在肾之后
计算对方的CD 尽量不要让肾被人解了...(比如法师的闪现可以解肾可以解偷袭,闪现CD15秒...原则上法师不闪现就不肾, 而法师的闪现,可以用盗贼的控制和高伤害 压迫法师用闪现)
影舞 之后 能让你在战斗中 使用 偷袭 伏击 绞喉 等技能 你是爆发的好东西
盗贼比较怕的 就是防御型职业。 比如防战 熊D 防骑 血DK
打这些职业的时候 有个诀窍 就是 爆发前 先缴械掉对方的 武器和盾。 没了盾,你打人才痛!!!
出手前先看对手血量,pvp一般用敏天赋,靠的是不断骚扰,直到把对方磨死,对手血量18万以上你没有二阶段匕首就不要出手了,秒伤不够,膜来也不好磨死。血量和你差不多的先看对方状态,比如偷袭会不会真晕住,你懂得 好多都是防晕的技能,非法系,预谋 偷袭 背刺 出血 肾击 (此时会恢复25点能量) 背刺 ...... 他要是虚了就追着打,没虚的你就消失闷棍,等能源量再来一轮。最多能打3轮,还不死就跑吧。打法系就是注意开暗影步 斗篷 章 要是有人族的自立 额 他会蛋疼的。
重要的是别忘了上药 作用 额 上了就会爱上她。
致盲还是蛮好用的 看你的时机了
还有 小心别人的章 要不会死的很惨,当zd然 用闷棍或者致盲骗掉 那 你就nb了
pvp 还是拼秒伤和韧性 再好的手法遇到神装的战士也是被碾压。战士的出血是弄不掉的 伤感啊~~