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这个版本 防御541合格 也就是免暴,够了就不需要再堆。 因为大部分的BOSS对三围的要求不高 注重的是硬免伤,血和护甲, 所以主对血甲, 宝石选择: 黄槽 在防御不够的情况下 也就是不到541的时候 插10防等15耐 红槽看奖励选择精准耐力 或是力量耐力 插槽奖励不好 就差30耐 蓝槽肯定是30耐。 附魔选择和宝石一样 防御不够的情况下 有耐力和防等2种选择 优先选防御 ,防御够了 就选血甲。 4100的GS 如果功课做好的话 宝石附魔搞齐 完全可以去10PTTOC坦了。 我记得我4100GS的时候 无BUFF有3W2的血,吃合剂 吃不灭 。 插件没什么特别的 注意OMEN3要打开, 键位设置要合理, 打开团队框架 对你纵观全场有好处。 战士群拉: 首先你要知道你的技能哪些是高仇恨系的 哪些是中量仇恨 哪些是救场的 哪些是控场的。 高仇恨技能是盾猛和复仇 毁灭 英勇打击属于中量仇恨技能 雷霆是群拉高仇恨技能 而震荡波的仇恨不高 但它可以控场 可以给怪定位 。嘲讽 惩戒痛击 群嘲 援护 是救场用的。 现在挫折的仇恨并不高 不能靠它来拉怪。它属于减伤类技能。 顺劈的仇恨也不高 通常是起手 能以最快的速度给怪挂上仇恨。 虽然插了雕文可以打到3个目标, 但效果并没有英勇好 开怪前狂暴之怒打开 这样不会让你开怪断怒。 震荡波最后不要起手使用 它会晕怪 同时也可能让你断怒 所以很可能出现很尴尬的境况 你上去直接晕主所有的怪 给一个怪打了个盾猛 发现断怒了 DPS这时候已经开始A怪。 如果是4个怪 你至少有2个怪的仇恨没上稳。 然后就是OT。 所以起手 雷霆+顺劈 切怪上盾猛 复仇 毁灭, DPS开始A的时候 震荡波定住。 然后再稳定仇恨。 拉怪用宏 那是防骑, 相信大部分的战坦是纯手工 因为你面对的情况有可能不同 所以 相信你的操作。 比如 把毁灭和英勇绑在一起。 如果是断怒情况怎么办。 由于顺劈和英勇不占用GCD, 建议把英勇和顺劈的键位设在鼠标上。 我的是 上滚英勇下滚顺劈。 操作简单方便 左右手分离。 这个版本 那些说战坦皮软的 删号去吧 玩防e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83339骑去,战士T不适合你。 硬与软 不是看职业 看的是人。 我的战坦 4800坦的10H 5000主坦25H到现在5500GS 没有治疗说我比防骑软过。 减伤技能那么多 不是给你开着玩的 ,配合好 SP 补师的盾 做好功课 怎么会软? 比如25H 老1 P1 普攻+震地+穿刺3连击 有的时候是可以在2秒内打出7W血, 假如你满BUFF血5W4. 你至少有1W5的血需要治疗给你补上 如果出现了一种情况 你身上的HOT 没有在这期间跳 补师正在读大治疗,身上没出减伤效果 。2秒内 如果战坦没有动作 倒的就是你。 之所以说战坦不如防骑 只不过是因为防骑有个春哥而已。 给治疗更多的容错性, 但战坦的减伤技能 绝对不输给防骑。 加油吧 战士这个职业不是随便玩玩 就可以说自己是高玩的。 就算是5年的战坦 也没把握说自己做到了最好。 所以 战士T 注定要比别的职业付出更多。 引用MARSS大神的一段话 : “一个TANK注定比别的职业被要求更多的东西。 你可能需要大量的G去获取大量的抗性装以帮助团队渡过各种场合。 也可能需要比任何职业都稳定的在线时间,以保证在团队需要你的时候,你能出现在大家的面前。 还需要更加的成熟,因为当一个TANK开始浮躁的时候,就意味着团队的不稳定。当一个TANK丧失信心或者开始对其它人进行指责而不是反省自身能不能发挥得更好的时候,BOSS就已经成为了团队不可逾越的山峰。 在出TANK装的时候,我们只有等待和忍耐。等1T,2T拿了还不一定轮到我们。在出DPS装的时候,还要痛苦的挣扎。拿,DKP是问题,不拿,以后需要DPS的时候,只有到外面Stand By而不能转换角色补上。” 作为一名TANK,我们的失误将带来最为严重的后果,也将最不可被原谅。 作为一名TANK,我们需要战胜的不仅仅是BOSS。还有自己的欲望。 作为一名TANK,我们眼里不仅仅是有自己的需求,还要看到其它24个人眼中的期盼。 作为一名TANK,我们最需要的并不是更专业的操作或者更硬的装备,而仅仅是一颗拥有团队责任感的心,一颗为团队遮风挡雨的TANK心。 作为一名TANK,我们注定要非常男人的用我们的双肩扛下整个团队的重量,直到下一位我们的出现。 作为一名TANK,我们可以骄傲的说,我不倒下,我的团队就不会倒下! 这一切,只能靠你自己的努力与成长。 这一切,也将伴随着你,从成功,走向成功。 要知道,最坚强的盾牌并不是TANK手中的那面,而是心中的那面。
后跳+1 出强制 (是个玩DNF的就知道这个有用)裂波斩+5 出强制 (破霸体用)上挑+10 出强制 (剑魂必须得 要不浮空不够)连突刺+1 (学吧 总会有用处的 能用的上的时候你就想它了)光剑精通+满 (加光剑伤害跟命中 还有技能效果)光剑节制+满 (也是必须的 要是不怕武器坏的快 可以e69da5e887aae799bee5baa6335不学)三段斩+5 出强制 (+5是为了出五段斩 强制是为了PK时用 刷图也可以用来突围)后跳斩+1 (没有后跳斩 就不是剑魂 虽然难用点 但是用多了就熟练了)银光落刃+1 (PK必须点 刷图也有用)空中连斩+1 (用于PK占领制空权 还有就是可以用 Z+空中连斩 无限连小怪)里·鬼剑术+1 (没有这个更不是剑魂了)终极兵刃+满 (增加伤害)逆转反击+满 (PK刷图都有用)拔刀斩+满 (太好用了 不学不行啊 PK给别人来上一下子够他受的) 破军升龙击+5 出强制 (也是PK用的 有霸体效果 顶上去)猛龙断空斩+满 (高级技能 伤害高)幻影剑舞+满 (同上)物理暴击+满 (增加暴击率 +满是10% 效果很明显)巨剑精通+7 (巨剑流 不喜欢的话可以不加)猛龙断空斩、幻影剑舞说是加满 其实是不可能的 等级不够 我在这里说加满的意思是能加到多少就加到多少 巨剑精通+7 会使技能有附加效果 刷图巨剑流也不错 所以我觉得应该+7 格挡跟自动格挡不学是我觉得没有必要 所以没学(主要是我用不好)嘿嘿。。。。。
这么说吧标准贼 AP2100 命中255 爆35 这是一个要想打高的基础层 还有,永远不要用荣誉装(除了某些武器)去打本,想办法换换。 毒药就2种随意,但不能不涂。毒药的伤害很可观。 小怪就不说了,BOSS战,起手锁喉,1星切割,然后狂影袭,4星跟切割,上割裂在这个版本没加天赋就纯浪费,自己看看割裂5星掉多少血。然后攒5星T骨,如此循环。不然你学那雕文有球用?这版本刺骨伤害本来就高。打空量后你可以选择开杀戮,也可以等脸,起码等双武器效果都出了,建议还是直接跟杀戮吧,记住杀戮不要和剑刃乱舞一起开,BOSS战开了没啥大效果而且纯属浪费技能,当你的饰品技能基本触发了外加武器属性(比如斩杀猫鼬)这时候开剑刃乱舞,因为乱舞有攻速加成,由于战斗贼的天赋副手速度快能让你回能量更快,所以。。。。。。我就不多说了。打布胖属于中等时间长度的BOSS,JD对于有些会是长时e68a84e8a2ad7a64332间战斗的BOSS,你不能一气把技能放了,就制造一个高潮然后慢慢掉落,要把伤害平摊开,你应该知道时间是会拖DPS得。人说起手影袭就可以了。我觉得不是这样,锁喉瞬间切割运气好跟你直接影袭到空能量打的次数没啥2样,除非你爆高的吓人。保证10次8次起手影袭能爆咯。都要跟 本人不推荐用割裂,因为这个版本割裂真是一点优势都没有,你还没有那个天赋点去加那2点强化。我用割裂一般是在冲动的情况下,因为不会缺能量而出现影袭间断。至于几星视情况而定。 还有就是雕文拳套贼是切割雕文+影袭雕文 用拳套输出 全程1星切割就行了 最划算的 剑贼是刺骨+影袭雕文,因为剑贼缺爆,而剑专的5%多攻击一次,其实就是间接的为你提高了急速等级。 希望你能懂