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目前版本人类是一哥其次暗夜和狼人
下版本可选暗夜或者侏儒,其次狼人和矮人,人类被改之后垫底
所有来的选择都是跟着种族天赋来而已
其实各种族之间属性差异不是很大,每个种族都有1%的属性加成或者矮人的2%暴击自伤害加成
剩下就是看不同专精对应的属性优先级或者版本/套装带来的属性优先级变动罢了
至于外形的话如果你是属性优先党就别在意模型,如果外形至上那zhidao无脑暗夜或者人类即可
熊猫人敏锐:1、多个瘫痪4秒,7.0敏锐贼没凿击了,这个可以等4秒回40能量知。2、敏锐神器天赋,疾跑3秒没挨打、没打人道,自动消失不触发冷却,这个控人、斗篷清DOT。
矮人狂徒:1、近身能力最差的贼内,控制能力最强的贼(完美保留并“强化”,旧盗贼的所有控容制),用控制消耗掉石像形态VS章的30秒共CD。
首先鄙视来混分的
关于选择LM种族的贼:
人类:首先请你忽视什么XX专精,作用微乎其微.
选人贼的基本看中的是感知,这是强力反潜行技能,同职业PK你肯定是先发制人(当然同阵营贼和贼PK,各大F都默认不许潜行),主要用在竞技场了,不管对方有没强化潜行,你只要点开技能,30码内立刻显示目标
还有就是外交了,可以迅速提高声望,不过整体来说作用不大,也可忽略
矮人:选矮子的肯定是看中石像形态了,这个技能解疾病,毒,流血效 果并且短时间提高护甲.那么贼的内战中,矮子的优势就很明显
了.
侏儒:侏儒的特长就是逃命专家了,可以解除限制你移动的DEBUFF,对
各职业都有用处,作用范围广泛,还有就是你说的可爱了
精灵:精灵贼有1%闪避,这个嘛基本无用,贼要闪避可以开技能.不缺这1%,可以忽略.再有就是隐遁,这个技能就是给你多一次逃跑吃东西的机会,不过容易被发现.请注意,隐遁和潜行是不可以叠加的,不要听人胡说.
这个技能用法很多人不会,都是先吃东西再隐遁,实战中谁会让你这么做?
正确用法:你在保证控制住对方以后,并且你身上无DEBUFF,先隐遁等脱离战斗(5秒),然后吃东西潜行
不过这个技能成功使用条件比较多,且难满足,所以实用性并不大
所以,选LM贼不要首选精灵,其他三贼各有千秋
1如果很喜欢竞技场,那么考虑人类和侏儒
2如果喜欢副本,那么考虑侏儒和矮人
至于到底选哪个,楼主参照e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad943641和2,然后根据你喜爱的人物造型选吧