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【利刃篇】
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。
【蛇毒攻心】加毒伤,以及心魔状态,加成e68a84e8a2ade79fa5e98193335配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。
【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
【存活篇】
【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做推荐,点不点看个人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。
【绝技篇】
关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
【天赋推荐(关宁推荐)】
走砍型:
【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】
天赋推荐:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
混分型:
【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
天赋推荐:【坚不可摧(减伤)】,【心狂意乱(范围混乱)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
关宁为例 刀客的主场,作为新一zd代爸爸登场的刀客是为PVP而生的。
蛇毒攻心:单体心魔无敌,无视防御的最强输出,高级心魔之后输出一流。
野狼铠、铤而走险、虎跃涧不解释专,保命神技。
最后一个看个人爱好,芒刺控制或者减速陷阱、眩晕陷阱混助攻都可以。
天赋:40修枭蛇缠身(心魔属+定身的神组合)60修2种选择:带芒刺选择芒刺入骨,不带芒刺选择血饮狂歌。80修首选毒手尊前,非洲人选择心魔归一。100修流云身法毫无悬念。
手游只有五个技能栏,一定要搭配好技能。生存技能虎跃、野狼铠还有铤而走险这三个技能是一定要带的,前期的时知候,毒蛇攻心作为主技能,再带个一个群混混助攻道就凑合了。而陷阱看看就好了,前期耗蓝或者减速,后期只有眩晕,还是五个技能栏,作为一个埋坑专家,感觉一半的乐趣都被KFZ搞走了,不过反正是手游,也别太较真。
刀客确实是个天然自带装逼效果的职业(70绝技分身),攻击内又非常的高,但是非常可惜的是,818更新没有开放转职。容所以,想玩的朋友只有重练一个号,这真是个悲伤的故事。不过,还有一种办法。等一个月两个月,去买一个刀玩吧,自己练号确实费劲。
嗯,我的,右键绝对的放芒刺在背,左键放獠牙绝毒,这样在打boss、PK的时候可以物理晕眩、毒一起上。抄下排1号键防的是虎跃,打不过的时候跑的快。2是鹰击长空,3是捕兽夹,这两个我用的比较多,然袭后接着全是防的陷阱,这个是随意的,我是怎么摆的好看怎么摆的。其他辅助技能,轻狮功,续毒,野狼铠,回师门,我都是放右角那几个位置,也可以放快zhidao捷键是F1-0的那一排。这是我的排序方式,可以参考一下。忘对您有所帮助。(*^__^*) 嘻嘻……