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玩游戏常会听别人说“帧数”这个词,那么究竟什么是帧数呢?
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷zd新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数 (fps) 越高,所显示的动作就会越流畅。(帧数显示也有很多回办法,有答的游戏自带,有的是不行的,显示帧数的软件也有很多)我玩游戏查看帧数一般都用游戏加加这个软件。
开启游戏加加软件后,再进游戏,就可以看到屏幕上显示的数字,那就是当前的帧数了。
帧数锁定解决知方法:
快捷道方式加 +com_maxfps 120 +toggle com_synctotime
回 下面添加在Saved Games\MachineGames\Wolfenstein The Old Blood\base\wolftobConfig.cfg记得改"只读"
jobs_numthreads 8(看CPU核心数)
vt_pageImageSizeUnique "16384"
vt_pageImageSizeVmtr "16384"
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 “答16384"
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly “16384"
vt_useCudaTranscode “1"(非N卡请删除)
vt_uncompressedPhysicalImages “1"
vt_maxPPF “128"
vt_lodbias “-2"
r_initialMonitor "0"
r_mode "20"
image_anisotropy "16"
image_useCompression "0"