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1 、操作难 德莱文的难度基本是在整个百lol都排的上号 q需要极高的极其细腻的hit&run功底才能顺滑触发和控制。
2 、技能和英雄位置矛盾作为adc,走位是追求很高的,经常生死就差一步,所以如果跟着q随意走是不行的,但是德莱文输出纯靠q太多斧子不抓也不行。
3 、逆风没法玩,德莱文顺风有德两刀之称,同时逆风自然也是毫无作为就会因为自度保能力太差而提前退出团战。
4、德莱文是adc下路配合的重要意义远高于个人水平的重要性,德莱文顺风逆风取决于队友(辅助打野中单)一般来说adc玩的好不好很大程度取决队友而非个人,专所以如果对于队友无法有狂热的自信很难保证德莱文会顺利发展。
我一开始买的德莱文,一开始打两局就压箱底
后来打到1600左右时候用他打了一局,和飞机对,前期Q的伤害配合被动伤害无情,不虚飞机的伤害,3级配引燃直接带走
德莱文是伤害最高的知ADC之一,无懈可击的追杀能力和线上的高爆发
但是打排位最好最后选,打排位对面如果有牛头、机器人、风女一类的就不要道玩了,特别容易被针对接Q的时间
对线时候要注意不要刻意的去接Q补兵,可以用E接QWQ骚扰,一直接会被对面针对路线攻击
火拼的时候攒两个Q再上,记内住一直按W,大招的快速回切也必须要练
他的优点就是输出高、移动速度快
缺点是容易被针对,操作要求高
推荐出装:可以一鞋三血出门,回家补暴击斗篷和吸血鬼权杖或者出小木槌,不建议直接裸无尽和饮血,可以直接三项输出很高
后期神装是无容尽、三项、饮血、穿甲、春哥
不需要出红叉,国外视频都是三项和穿甲弓,能打能跑,对脆皮瞬间收割
1 操作难 德莱文的难度基本是在整个lol都排抄的上号 q需要极高的极其细腻的hit&run功底才能顺滑触发和控制
2 技能和英雄位置矛盾 作为adc 走位是追求很高的 经常生死就差一步 所以 如果跟着q随意走是不行的 但是德莱文输出纯靠q 太多斧子不抓也不行
以上两条导致德莱文的玩家往往失误频频
3 逆风没法玩 德莱文顺风有德两刀之称百 同时逆风自然也是毫无作为就会因为自保能力太差而提前退出团战
然而和瑞文不同 瑞文也怕逆风 但是瑞文可以利用自己的技术功底和瑞文本身的优势度来保证自己处于优势 而不用担心自己随机性的被压制
德莱文是adc 下路配合的重要意义远高于个人水平的重要性 德莱文顺风逆风取决于队友(辅助打野中单) 一般问来说 adc玩的好不好很大程度取决队友而非个人 所以 如果对于队友无法有狂热的自信 很难保证德莱文会顺利发展
顺风成神 逆风成狗 但是如果具体成神或者成狗是一种类似掷色子一样的方式完成 这个adc不就是来坑队友的么
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