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1、国服现版本是3.22,
2、对于造型,困扰了很多追求完美的新手玩家,其实,无论PVP还是PVE,NB不NB,看技术、看手法、看意识、看装备,造型只要自己感觉帅就好(能知提高自信哦~)
3、如果一定要比较,那LM首选人类OR侏儒
人类:自利—多带一道个逆天饰品,那对PVE、PVP很给力。
外交—获得声望提高10%,对于追求声望的玩家,节省不少点卡。
感知—提高你的侦测潜行能力,PVP时对于潜行职业太犀利了!回
侏儒:开阔思维—智力提高5%,增加你的蓝量和法爆,PVE可能看不出优势,但在JJC时,一丝一毫都是差距。
逃跑专家:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1.75分钟,注意,这个和联盟章不共CD哦,PVP还是很犀利的。
工程学专精—工程学技能提高15点,现版本的工程对PVP和PVE,都答有不错的效果,如果你练工程,那15点可以给你升下不少G和时间。
纯手工制作,希望对你有帮助~
如果你喜欢法师的抄话就将法师进行到底,但是各人觉得术士也很不错,到了4.1的时候术士要比袭法师好一些猛一些,DPS高很多,如果你想4。1DPS高点的话可以练个ss,当然这2个职业各百有千秋所以想想平时你喜欢什么就玩什么好了,一个版度本一代神,所以讲问法师进行到底的话也是很不错的选择,至少4.1的法师PVP天赋各人感觉也很给力,2选1的话,我觉得我答会选择术士。
个人建议 还是 人类 比较好 一些。单从种百族天赋上来看,人类的 “自利”很好很强大,PVP和PVE通吃,最起码为你省去了一个 “联盟徽章”的位置,可以换上自己喜欢度的好饰品。
人类的 剑锤武器专精也还算不错。回战士的三大主要武器 “剑锤斧”人类占据了两样儿。
+10%声望获取的“外交”天赋更是 被誉为是“逆天”的天赋。“魔兽世界”被笑称为“声望世界”可见一小斑。
“感知”天赋更是抓答“贼”的好帮手。
综合来说 联盟的各种族中 还是人类的天赋更胜一筹。
1.人族:
[外交] 声望获取值提高10%
[自利] [2分钟冷却] 移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。
[锤类武器专精] 锤与双手锤的精准提高3。
[剑类武器专精] 剑与双手剑的精准提高3。
[人类精魂] 精神提高3%。
2.[暗夜精灵]
[飘忽不定] 减少影遁时敌人发现你的几率,并提高潜行时的移动速度5%。
[自然抗性] 降低e69da5e6ba90e79fa5e98193330你被自然法术命中的几率2%。
[迅捷] 使你被近战或远程攻击命中的几率降低2%。
[影遁] [2分钟冷却] 激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
[精灵之魂] 死后变成小精灵,移动速度提高75%。
3.侏儒:
[工程学专精] 工程学技能提高15点。
[奥术抗性] 降低你被奥术法术命中的几率2%。
[逃脱大师] [1.75分钟冷却] 解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
[开阔思维] 魔法值提高5%。
[短刃武器专精] 匕首与单手剑的精准提高3。
4.德莱尼:
[宝石切割] 珠宝加工技能提高10点。
[纳鲁的赐福] [3分钟冷却] 治疗目标,在15秒内恢复总计50(85级基础值1310)点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。
[英勇灵气] 使你的法术和攻击命中几率提高1%。
[暗影抗性] 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
5.[矮人]
[探险家] 考古学技能提高15点,并且你的勘测速度比一般的考古学家更快。
[寻找财宝] [1.5秒冷却] 使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续瞬发。
[冰霜抗性] 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
[枪械专精] 枪械武器的爆击几率提高1%。
[锤类武器专精] 单手与双手锤的精准提高3。
[石像形态] [2分钟冷却] 移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你的护甲值提高10%,持续8秒。
6.[狼人]
[苦修] 疾病与诅咒的影响时间减少15%。
[黑暗飞行] [3分钟冷却] 激活你的真正形态,提高70%移动速度,持续10秒。
[形态转换] 狼人可以从人类与狼人两种形态之间转换。
[剥夺者] 剥皮技能提高15点并且提高你的剥皮速度。 明明就是熊战士附体!
[狂野疾奔] [1.5秒施法] 四肢着地,如同狂野的动物一般急速的奔跑。
[恶意] 提高1%暴击几率。
7.兽人:
[斧专精] 斧,双手斧与拳套的精准提高3。
[血性狂怒] [2分钟冷却] 提高6点攻击强度或5点法术伤害(85级为2970点攻强/1485点法伤),持续15秒。
[命令] 宠物造成的伤害提高5%。
[坚韧] 昏迷效果的持续时间减少15%。
8.[牛头人]
[栽培] 草药学技能提高15点,并且你可以更快的采集草药。
[耐久] 基础生命值提高5%。
[自然抗性] 使你被自然法术命中的几率降低2%。
[战争践踏] [2分钟冷却] [0.5秒施法] 使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
9.[巨魔]
[野兽杀手] 对野兽的伤害提高5%。
[狂暴] [3分钟冷却] 使你的近战与法术急速提高20%,持续10秒。
[弓专精] 弓类武器的暴击几率提高1%。
[巫毒劲舞] 缩短所有移动限制效果的持续时间15%。巨魔最带感!
[再生] 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
[投掷专精] 投掷武器的暴击几率提高1%。
10.[亡灵]
[食尸] [2分钟冷却] 激活之后,每2秒回复总生命值与法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
[暗影抗性] 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[水下呼吸] 在水下呼吸的时间延长233%。
[被遗忘者的意志] [2分钟冷却] 移除一切魅惑,恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒冷却时间。
11.[血精灵]
[奥术亲和] 附魔技能提高10点。
[奥术洪流] [2分钟冷却] 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点符文能量值/怒气/能量/集中值或6%法力。非玩家单位的施法也会被打断,持续3秒。
[魔法抗性] 使你被法术命中的几率降低2%。
12.[地精]
[只赚不赔] 不管任何阵营,地精消费时永远享受最大折扣。
[化学改善生活] 炼金技能提高15点。
[地精背包] [30分钟冷却] 召唤你的朋友:戈伯,为你提供银行服务,持续1分钟。
[火箭弹幕] [2分钟冷却] 30码距离,向你的敌人发射腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[火箭跳跃] [2分钟冷却] 使用你的火箭腰带,向前方跳跃。 火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[时间就是金钱] 提高1%的攻击和施法速度。