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DNF刺客是带匕首好还是双剑好该怎样加点-DNF刺客带匕首还是双剑好

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看了太多帖子,太多人以为匕首是攻击速度快,被动精通伤害够

  这里要明确分析给大家知道这个误区

  匕首精通LV10:命中率+3%,回避率+3%,攻击力+20%

  双剑精通LV10:攻击速度+1%,攻击力+20%,对敌硬直+20%,而且减少自己的出招硬直10%(证明平推最好就是双剑)

  两个花费都是200SP就满。

  装备皮甲时增加力量,攻速物理暴击率和物理暴击伤害。

  觉醒被动月弧最高6级(300SP):发动几率是31.1%,命中和回避+6%,暴击率+12%,维持时间是8秒

  这个大家都知道连击增加点数,触发效果,而且几率好高,2下就出,比匕首精通要好,相差100SP,满级60级就知道它的重要性,PKC效果一出,连招就出大技能

  重要的伤害保证

  尤其是觉醒主动1级就增加物理攻击力20%+131触发效果好多。

  以下是匕首和双剑50的紫武器

  50紫匕首

  超快速攻击速度

  武器物理技能冷却时间-10%

  武器魔法技能MP-10%-5%

  物理攻击力386

  魔法攻击力400

  力量+13

  移动速度-2%出血抗性+11%

  暴击+10%命中+1%

  卓越攻击+LV1

  有2%几率让对方出血

  50紫双剑

  慢速攻击速度

  物理技能MP+20%冷却时间+10%

  魔法技能MP-20%冷却时间-10%

  力量+13

  物理攻击力463

  魔法攻击力355

  暗属性攻击

  暴击+5%

  卓越攻击LV+1

  从以上可以看出刷图的话双剑用蓝消耗率比较高,相差80攻击力,粉武器就相差100,玩过白手的朋友都知道万仞攻击力411左右,而黑光满功就451,24力(相差40就知道重要性,粉武器还维持市场就知道)

  刷图伤害比较低1-60级都是,PKC前期伤害真是低后期还好,要的就是伤害,不是的话剑舞就不会换巨剑

  而刺客40和45CD是属于抓取型,CD伤害是看攻击力计算,XXX攻击是用来拖CD和平推

  攻击速度后期有泰拉和时装e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83366,首饰等,HF比赛刺客都是带双剑,速度难道慢于巨剑?

  至于刷图有大量技能支持,XXX只是对个别小怪,推荐进图就剑仞风暴吸怪,BOSS后两图就觉醒,攻击速度和攻击力就提高,还要低攻武器?

  这个是我复制的 希望对你有帮助,,

匕首好1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

死灵系的
暗魂波 【+1】无争议,PK点1
死亡之剑 【+1】同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

暗杀系的
影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能

忍术
手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 【+1】保命技能
飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容e79fa5e98193e59b9ee7ad94333易,但空连中用还可以,多熟练
技术流的匕首好一点,操作差一点的还是双剑实用。匕首要的是短CD,持续技能输出,攒连击点快,无限收招,进入高手的门槛是3秒满5个点,这样的话匕首的华丽与输出才能体现得淋漓尽致。没有这样的操作,你会觉得匕首伤害没法看;用双剑就是高攻击拼爆发,只不过有好多时候技能CD没好,真空期很蛋疼。我的银月从始至终是匕首流,刷图过程技能从不间断。

pk自然匕首好一些,刷图的话推荐用双剑,现在版本明显双剑的优势更大一些,且不说旋刃等技能的超大范围,光是疾风的收招和两个ex的蓄力就是很值得一看的,而这些都是匕首所没有的的,匕首打优势现在就是cd短以及湖光的连闪,比较上个版本匕首的提高并不大,但是双剑的提升确实几乎翻倍了,全程有大招可用,风暴,40,45,60,70各技能轮着用,不过对攒点的要求也高了,即想要连续出高伤害对操作要求也高了。

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