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那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最e799bee5baa6e58685e5aeb9339佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的!
这是男弹药纯物理流加点,也就是狙击流,选择步枪精通,步枪真心比手弩便宜,而且刷图也很爽,如果走魔物双修,点不够不说,刷图也是超累。
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理背击: Lv 10
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94366
- 膝撞: Lv 1
- M-137格林机枪: Lv 1
- RX-78追击者: Lv 1
- 浮空弹: Lv 1
- 弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 踏射: Lv 1
- BBQ: Lv 1
- 空中射击: Lv 4
- G-14手雷: Lv 1
- 弹药支援: Lv 1
- 子弹精通: Lv 10
LV 20 阶梯
- 散弹枪: Lv 31
- G-35L感电手雷: Lv 1
- 闪击地雷: Lv 33
- 步枪精通: Lv 10
LV 30 阶梯
- 爆炎弹: Lv 1
- 破甲弹 : Lv 28
- G-18C冰冻手雷: Lv 28
- C4远程炸弹: Lv 26
- 聚合弹: Lv 26
LV 40 阶梯
- 地狱烈炎: Lv 23
- [觉醒]弹药主宰: Lv 13
- 尼尔狙击: Lv 21
LV 50 阶梯
- [觉醒]黑玫瑰特种战队: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]M-61地雷: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]C4飞速炸弹: Lv 8
二觉随等级走。TP也是看自己喜好。
弹药师(SpitFire)
从上面可见弹药的成长也算是平均型的.由于成长不同所以有些基础技能取得也不一样.下面分析弹药一般都会想加到的技能
公共技能:
后跳+取消后跳(必加技能对NPC的攻击进行回避很有用)
推荐度:S
古代记忆MAX(智能对弹药火弹的爆炸伤害和汽油弹的爆炸伤害起到影响,由于MP消耗的问题打怪不能常加,但是拿来解决牛血怪的时候起到意想不到的效果)
推荐度:B+
物理爆击MAX(有了这技能之后平射暴击率提升到20%等于拉高普通攻击的平均伤害了,由于是被动技能所以是效果长有的)
推荐度:B
背面物理爆击MAX(提高背面攻击的爆击率,给一些经常打出背面攻击判定的人使用)
推荐度:C+
枪手技能:
机关炮LV1(作为加BBQ的前提条件)
推荐度:S
火焰喷射LV1(前期练级很起作用,后面可以烧烧花,因为喷火的攻击也计算智能的,所以在pk场也可以烧烧人,也可以作为加强化火焰的前提)
推荐度:B
重铲LV2(pk用的技能,打怪的时候属于可加可不加类的)
推荐度:B
瞬踢LV5orMAX(MAX是补足弹药体术方面的弱势,一般加到5和取消就在打怪和pk中也起到重要作用了)
推荐度:A
TMSLV1orLV5(LV5是为了被动技能来补足体术,打怪防空一般LV1就起到作用)
推荐度:B+
BBQLV1+取消BBQ(投技,防身用,LV1就足够了,PK时候很有用)
推荐度:A
踩射LV1(练枪手的打到浅海或者深海石头人的时候,突然发现NPC没了硬直了....那个时候踩射就是一个防身好技能,pk可以拿来破霸体,加不加就看自己喜好了)
推荐度:B+
取消瞬踢+TMS起身(两个被动技能,不用说推荐度了,TMS和瞬踢学到5就加了它)
滕击LV5(这个技能pk的时候经常用到,踢人的高度影响到BBQ第一段攻击踢人,十分实用的技能)
推荐度:A
机器人LV1(pk的时候除了可以干扰人之外,有时候还可以帮助你出'神技',)
推荐度:B
本职技能(不写推荐度,只写写作用和说明,加多少级自行判定):
银弹
有人会问,这不是枪手技能吗?没错,银弹是枪手的技能.但是,会去加多的也就只有弹药了吧?所以我就编入本职技能里面了.
此技能对于刷图一族来说绝对是个好技能(除了打光属性),消耗MP少,攻击高.没有回蓝装想用技能刷图,此技能绝对一流.
冰弹
改变子弹的属性以水属性(并非魔法)打出去,击中敌人的同时有机会率令敌人冰冻,等级越高冰冻的级数和机会越高.
打怪的话,我给这技能B评价,因为冰冻敌人后敌人也会改成水属性,伤害会大幅度下降.如果点满了,pk的时候绝对是NB的技能.
喜好pk的朋友可以考虑堆满,打怪就算了....
火弹
子弹以火属性打出去,击中后会爆炸并会之间传播爆炸(子弹本身击中物理伤害,爆炸魔法伤害).
弹药师的最好用子弹,在敌人堆里面贯穿率越高伤害越大.如果用长枪打单体敌人细心观察的话,你就会发现贯穿后和落地后都有一次爆炸.pk也是杀人的利器,毫无疑问堆满.
硬直弹
共LV5,堆满后增加50%硬直(敌人的),作用在刷图的时候推怪,效果显著.配合弩的话效果不单显著而且强大.
如果你没有单刷的习惯,可以考虑不加.在pk中可以空中定着(弩,自动手枪)对手,能连出意向不到的招,虽然是极少数的机会.
贯穿弹
共LV5,堆满后增加30%贯穿率,配合长枪(30%机会率贯穿)的话,会有60%的高机会率贯穿敌人.拿其他武器也有30%贯穿效果非常好.如果喜欢堆pk技能的朋友可以考虑不加,刷图拿长枪就行了.
弹药仓
共LV3,每LV加多1特殊弹药数量.
看上去没有啥用,但是效果非常强大.一定要加满....用过就知道好了...
交叉射击
弹药的射击术之一,非常难用,但是杀伤强大..缺点是每级加的攻击不高,不增加范围,优点是可以配合特殊弹药使用.
用不同的枪打出的子弹共数也不一样,配合弩和自动手枪在pk的时候杀伤最大.用交叉+火弹(前提站的位置正确)可以一次打阿修罗1W8.
由于可以配合特殊弹药使用,所以现时只1级就可以了.
汽油弹
弹药的射击术之一,LV40的技能,杀伤强大(消耗也大OTL),但是偏向于辅助.pk扫地追击的好技能.推荐堆满
偷学任务e79fa5e98193e78988e69d83336技能:
速射LV3(能让你扫地板两次的技能,打怪的时候也很爽)
推荐度:B+
强化火焰LV1(计算智能伤害,但是MP消耗和技能恢复时间都不理想,要看用在什么方面)
推荐度:B
机械报复LV3(没有啥价值的技能,学了也几乎白学...)
推荐度:完全不推荐