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是智力职业,纯固伤,没一个百分比技能 主要堆:智力,独立,魔爆,冰强或全属性强化。命中也不能忽视。
堆智力和独立攻击,缔造是纯固伤职业,魔法攻知击只能增加鼠标点怪的伤害,道对技能没影响,所以,只要加的独立高,智力高,就算是用矛都没问题,另外智力是每250点技能伤内害翻一倍容,独立是每100点加技能10%伤害(仅限于固定伤害的技能)
缔造者属性都是堆独立与属强
但是如果两样都堆,那么就有点不值得(土豪请无视)
属强与独立都有各自有自己的优点,这里简单说一下zhidao,你好自己做判断:
遇到属抗高的怪,属强的弱点就体现出来了,例如工业区的怪、火骑士、机械牛,火内抗都是比较高的,雪山的怪,凛冬,冰骑士,冰抗都很高的,用对应的属性攻击打输出就被最小化了。
而独立不会,遇到任何怪都是一样的输出,仅仅关乎怪的法防而已,堆独立比属强便宜
对于缔造者来说,建议走独立,因为总共才3个系的容技能输出,走属强的话,另外两个技能的输出就不能最大化了,尤其是风系,不带属性攻击的,走多种属强收益又不大,而独立不会出现这样的问题
缔造者是法系职业,当然要堆智力,但是同时要注百意其他属性,不能只堆智力。
对于法系固伤职业,度智力独立和属强,都是很重要的,堆智力的同时也要保证独立和属强不能太低
智力是提升法系职业的内伤害,独立是提升固伤职业的伤害,属强对攻击有属性的职业都容有伤害提升,所以缔造者这3个属性都有用。