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DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:
百分比伤害指的是:按百面板攻击基础的伤害;
固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
第一:独立卡、放弃!100独立加10%的伤百害、毕竟大枪技能是有属性攻击的。属性强化100等于50%伤害。拿度火强来说平民可以堆到70火强 35%伤害(大枪必走火强)第二版:觉醒、量子、压缩量子是故伤、其他技能属故伤加权百分比。大枪故伤比重大
技能说明中伤害数字末尾有百分号“%”的就是百分比,没有的就是固定伤害。 当然还有两种混合型的。
大枪是混合流,固伤和百分比都有。量子,X1,远古粒子炮这三个是纯固伤,来其他的都是百分比和固伤的混合。
拓展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星自电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具zd。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。