作者:广东在线游戏网日期:
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你这是集成显卡,而且是比较烂的那种,显存都是自己在BIOS里设置的,不过一般默认的显存肯定是大于8M的,3D加速也是有的,只是性能不尽如人意
是微软公司在Windows系统上开发的一套3D绘图编程接口
玩3D游戏和制作三维动画时加速的一个图形加速软件
一般其他用途不大 偶尔有视频需要 大多数是用在玩游戏的时候进行加速的
是玩的时候系统提示你没有3d加速吧
只是指你的显卡不具备3d加速功能,最好换个显卡吧
3D加速功能:高品质显卡必不可少的功能,也是检验一个显卡的重要指标。 (复制党):显存也是加速卡的重要组成部分,显存也被称为帧缓存,它实际上是用来存储要处理的图形的数据信息。我们知道在屏幕上所显现出的每一个像素,都由4至32位数据来控制它7a64e58685e5aeb9337的颜色和亮度,加速芯片和CPU对这些数据进行控制,RAMDAC读入这些数据并把它们输出到显示器。有一些高级加速卡不仅将图形数据存储在显存中,而且还利用显存进行计算,特别是具有3D加速功能的显卡更是需要显存进行3D函数的运算。因为在显存中的数据交换量越来越大,所以更新的显存也不断涌现。最初使用的显存是DRAM(基本已经绝迹),多为低端加速卡使用的EDO DRAM,以及现在被广泛使用的SDRAM和SGRAM。这些都是单端口存储器,还有一类就是较昂贵的双端口VRAM和WRAM。从性能上来说,VRAM和WRAM比较适合加速卡使用。双端口显存可以在从芯片集中得到数据的同时向RAMDAC输送数据。而单端口显存不能实现输入和输出的同时进行。进行数据交换时,只有当芯片集完成对显存的写操作后,RAMDAC才能从显存中得到数据。在高解析度和色深的环境下,这会影响加速卡的成绩,因为此时的数据量更大,所要等待的时间就越多。但是VRAM和WRAM的价格太高(我深有体会),无法普及,所以目前的加速卡使用得多是SGRAM,并通过提高显存的带宽来增大数据交换速度以便减少等待时间。 玩大型的3D网络游戏,建议您选择一款3D加速比较优秀的显卡。