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鬼泣可偷技来能 嗜魂之手(狂战士)60SP/每级 背击反攻(剑魂)80SP/每级源 狂战士可偷技能 背击反攻(剑魂)60SP/每级 真空剑(阿修罗)50SP/每级 朦胧之普戾蒙(鬼泣)60SP/每级 阿修罗可偷技能 背击反攻zd(剑魂)60SP/每级 朦胧之普戾蒙(鬼泣)60SP/每级 嗜魂之手(狂战士)60SP/每级
暗月这个技能大多数人都说加5,加满挺强e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83336~我觉得没个技能加满都有强的地方.这时候就要看性价比了,把满及暗月的PS 加到不屈啊魔爆啊远古啊什么的,是不是想价比更高一点的不屈满的人都知道他好用的地方,魔爆跟远古满的人也是一样数据我就不写了
月光也的大多数的都是说加5,因为攻击高了会出保护,在空中掉落,那样的话月光的意义就要少了好多的重要性了,所以我觉得月光5及就够了后面还接别的技能伤害加起来,会比满及的月光更高而且发挥的空间也大了好多.
丽影这个99%的人都满的.那些不加满的本人估计是技术超搞的基本不会被打到人,他觉得这个技能加了那肯定是浪费了
鬼影步这个也是有少数人说不满的,我觉得这个应该加满无敌时间多放技能的机会就大了 不紧是为了鬼闪 移动速度也是非常重要的 还有无敌的时候跑过去上挑什么的,所以我觉得加满好用一点打架的时候 底气都足一点
鬼影闪这个技能很好用啊,如果BUFF全加上的话真满BT的我是加满的觉得SP用在鬼斩上还不如用在这上
鬼斩很多人说加满,加满是400%的魔攻~但是我现在是8及(装备跟本来就送的一及其实自己就加了5及)也有接近300%的魔攻了觉得再往上加意义就不大了,而且要为了这100%多的魔攻而去放弃一个技能那我觉得没这个必要 这SP加在冰阵或墓碑上也比那个强 啊
嗜魂鬼斩这个技能个人感觉比较鸡肋一点,不加吧有不舍那攻击和睡眠,但是加满SP又是问题自己也没搞清楚.就不在这里说了.
冰阵我觉得加满好,PK的时候人家见你放一般都不近来,但是你只加3的话,有些不怕死的人冲进来,咦~!没感觉冻不住~!那你就丑了~
紫阵~个人觉得这个阵很强BT但是我没加~~因为觉得PK的时候基本用处不是很大~刷图的话加满打BOOS绝对爽~!
墓碑这又是一个鸡肋 的技能~有些人说加一~有些人说加满~~2个说的都有道理,但是我是加了5及因为不加的话伤害不高~鬼本来伤害输出技能就不多 练及也不好打我加5及,还有衣服一及攻击在1000不到一点加满了也就1500多 感觉加到着我自己用着正好也不浪费SP了攻击也还行!主要还是运气~你人品好一及把人砸死~人品不好1W及也砸不到人家~
冥炎伤害挺高的还有远程PK的时候很好但是就是加的时候跟甩三刀的时候要小心点、给打断了就不好了
你觉得鬼泣里面哪些招比较狂?(如果喜欢狂暴不妨玩玩狂战士或剑魂)
鬼泣是偏黑暗属性的所以学习加自身暗属性的技能是不可少的.
鬼斩要加到5级!(因为鬼泣里有些招要鬼斩5级才可以学)鬼影步跟坟墓也是必须加的!(如果会利用这俩招确实很BT!我就被连过!惨!)
我最多也就说到这里!说多了你也烦!
(说实话我很讨厌外面那些所谓加点方法!不过我觉得你还是按照自己的喜好来加点才比较好!不要听别人什么所谓的完美,最好的加点法!没有用的!等于是走别人的路.没意思)
下面是网上的加点攻略,拿来做参考
初期:
挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10
后期:
视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)
鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……
鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!
这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!
还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83333在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……
鬼斩百 LV3
刀魂之卡赞 LV5
月光斩 LV15
噬灵鬼斩 LV25
满月斩 LV25
暗月降临 LV20
冰霜之萨亚度 LV30
鬼影步 LV30
腐蚀之普契蒙 LV20
残影之凯贾 LV18
死亡墓碑 LV35
鬼影闪 LV40
冥炎之卡洛回 LV45
瘟疫之罗刹 LV35
漆黑的恐怖 LV48
第7鬼神:暴走的答普尔拉朽 LV48