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DNF红眼PK加点-DNF魔神PK加点

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如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。

<武器技>

先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。

所以选择 太刀精通+10

上挑+10 强制

上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。

空中连斩

在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9338力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

银光落刃+10

PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。

格挡+3或满 强制

如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

三段斩+1

曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。

武器技就加了这么多,共用955点SP。

下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。

血气旺盛+ 1

这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

十字+满 强制

说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

血气唤醒+满

不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···

噬魂之手+满 强制

前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

怒气爆发+5 强制

这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

死亡抗拒+1

这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

血之狂暴+满

跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

暴走+满

+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?

大吸+1

只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

火山+1

这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

觉醒主动技能+1

看着舒服就好

血气说完了,共用去2675的SP。

<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。

如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。

如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。

<武器技>

先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。

所以选择 太刀精通+10

上挑+10 强制

上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。

空中连斩

在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

银光7a686964616fe58685e5aeb9361落刃+10

PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。

格挡+3或满 强制

如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

三段斩+1

曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。

武器技就加了这么多,共用955点SP。

下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。

血气旺盛+ 1

这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

十字+满 强制

说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

血气唤醒+满

不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···

噬魂之手+满 强制

前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

怒气爆发+5 强制

这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

死亡抗拒+1

这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

血之狂暴+满

跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

暴走+满

+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?

大吸+1

只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

火山+1

这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

觉醒主动技能+1

看着舒服就好

血气说完了,共用去2675的SP。

<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。

如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。
1.十字斩20(武器强化高的话10-15),强制 -  2.噬魂之手20级,强制 -  3.崩山击5级,强制(低段时崩山只是用来跑位用的,比如离的有一段距离,利用蓄力崩山压过去;但PK多了以后发觉起手很少,也开始以XX起手,这样就必须崩山强制) -  4.血气唤醒,血气旺盛,血之狂暴,暴走满 -  5.怒气爆发11级,强制(必须强制,自己体验!不管是不是CD流,能点的尽量往上加,这是红眼唯一一个可以CD的技能,也是红眼不开刀之前一个高伤害技) -最近想着怒气应该点满!那个红眼不靠怒气?满级的怒气一次能去对方半管血!有招为什么不用。怒气是固定伤害的,物理职业固定伤害的都应该点满吧  6.嗜魂封魔斩,崩山裂地斩,超越极限斩1级(大吸、大崩刷图很强大,pk无视;觉醒耍耍酷就行了) -  -  7.上挑10,出强制 -  8.三段斩1级(三段抓人,蹭血很好用,倒地后起身逃跑也很好用,是我最常用的;)-  9.银光落刃7级(应该点满,红眼的起手太少,用好银光的话有时候比崩山好用,基本连招:对方倒地后,错位银光(浮空)+十字斩+X+抓头或者银光完了后跑过去上挑。。)  9.连突刺1级(被误导加的...) -  10.巨剑精通10级(攻e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9364击相当高,PK时很有爱) -  11.格挡3出强制,用的好的是神!(对于漫游的移动回旋踢,每次格挡完,还没有时间出招,对方就Y轴逃出攻击范围,还在研究对策;格挡用的不好。。)-  -  12.裂波斩1级(破霸体,不过本人不怎么常用...pk时用来连招很华丽但基本无伤害。但是用来控制人,缓和节奏很有效,假如sp够多,能强制了也很好不过快捷栏不够用) -  13.受身蹲伏1级 -  14.后跳1出强制 -  15.空斩1级-  -  装备:EL肩(2%攻速),血啸上衣(+噬魂之手)、龙鸣衣(5%回避)、风衣(3%攻速移速),诺斯马尔腰带、护腿(2%攻速),诺斯马尔鞋(1%攻速,5%移速)、黎明七星鞋(+30跳跃);-  首饰:墨竹,冰心玉兔链,剜心,寒冰戒指;-  武器:含光,残杀,素喃-;秋叶,影虎  PK上;感觉被很多职业压制,尤其是拿巨,跑得N慢,追人确实有困难,只能靠站位-。前一阵在太刀跟巨剑选择中犹豫过很久,但现在终于释怀了,红眼还是巨剑是主流,虽然跑的慢点,但是多徘徊,少出招也能弥补一下,假如穿上风衣的话,那完全不比太刀慢。现在有点困扰的就是风衣跟龙鸣,不灭跟塔神;是选择高速度放弃回避?狂舞大哥说过回避是拯救红眼的一条路,确实很难选择 给你一点装备分析了,当做是附加的吧

主流PK红眼的话 十字斩5出强制
蹦山 5出强制
暴走和血气唤醒 都必满 无争议
血气旺盛1点(是十字斩HP代替MP)
大蹦1点 大吸1点
银光落zhidao刃20点 改版后红眼能学20级 很BT
被动觉醒只要出到4 出血等级为LV2就行了
翔跃1点
蹲伏1点
格挡3 出强制 对于红眼来说 不用加满 只是一个个反击技能 多加2点只能减少点格挡伤害 没必要
空中连斩1
抓头满 出强制
怒气爆发 5出强制 用于把对手打出保护后的追加
PK牛B的红眼 不可能列波斩只加1点的
列波斩5出强制是必须的 破霸体 比抓头来的好
偷师 逆转反击5点(刷图的话不用加 很碍事)
上挑满
太刀专精和巨剑专精任选
太刀速度快 巨剑硬直高伤害高 各有所长

如果双修的话 60级做完所有任务 SP还剩下6
如果只修一样的话 就多出200点SP 你可以用来加晶体技能

这是我前几天天开黑钻硬币开出洗点水刚洗的点
本人认为 绝对是非常主流的PK加点

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