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1、机器人满
2、3秒定时满
3、10秒定时满
4、机械升温满
以上4个基本没什么争议,都是吃饭的家伙,不满就不叫机械了。特别说明一下10秒定时,就1级而且皮很厚,放上后倒数到4秒时能再放一个,杀伤力同3秒定时,PK和刷图都是很好的盾牌,尤其是防大狙。
二、下面说说公共技能:
1、远古 满或者加1以上
说明:这个加满能在使用时提供20秒150的智力,提升机器人不少攻击,同时发出时的动作也是抬手,跟引暴很相似,很有迷惑性,当你炸的别人看你抬手就想跑的时候这个技能很实用。并且按下空格就能发。
2、TMS(回旋踢) 1或者5
说明:这个技能不光是防身,而且可以配合连机器人,加的越高物攻越高,回旋速度越快,早期能防空(崩山可能顶不住,至少我不敢顶),建议最少加1,我加了8感觉有点多余14回旋速度,我觉得10差不多了,防空够用了。还有这个技能一般是平行用来挂人的,切记不要一条直线用,否则很受伤。
3、 不屈意志 要么不加,要加就加满
说明:这个技能就是协助引暴的,我暂时没加,经常容易被打断,至于空投被打断的几率很小,对于概率性的技能还在研究。
4、魔法暴击 加满
说明:本人暂时没加,同上,概率性技能还在研究,但要说明的是机器人有暴击,这个是事实。所以打算加满。
5、其他均不加
说明:机械本身不是个玩体数的命(个别华丽高e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e364手除外),简单说明一下个别技能
空中射击 这个技能不能加,你在上面了谁在下面放机器人?所以最好不要加,逃命用跑铲,多练习跑位。
踏射 因为我放弃了所有浮空技能,并且在PK时一直与对手保持一定距离,手雷和空弹打起来后跑过去已经来不急踏了,也许还是技术问题时机把握不对。还有因为浮空高度问题即使近身也难放完炸弹再踏。
很少与对手近身,也避免一条直线,我放弃其他体术。
三、下面说其他职业技能
1、手雷 满
说明:10级的手雷圈很大,杀伤也高一些,刷图和PK都很好用,尤其对付跳枪和跳刀的很使用,炸对方高达也方便。用好上下手雷是很关键的。
2、火焰喷射器 加1
说明:这个技能PK的时候还是比较实用,尤其在接近角落,可以掩护机器人进去,而且松手就取消,方便快捷。
其他技能均不加。
四、下面说明本职业技能
1、引暴 加4或者5
说明:我觉得4够了,加5有点大,加大了就缺乏战术性了,把不该暴的暴了是很尴尬的。还有这个技能必须加,不加你的机器人就没有威慑力,而且容易发“←→+空格”。
2、变色龙(隐身) 加1
说明:PK和刷图都比较实用,可惜CD时间太长,6秒能干很多事情了。而且一发招就显形了。 3、炮台 满或者只加1
说明:升级加攻击力,PK场上就放下来的时候有用,后面很少再会有人往上撞了,对付近战前期有用,暴了后的杀伤也很大,但后期出远程技能了这个就很脆弱了,加不加满就看个人喜好了。
4、高达 建议加满
说明:虽然很脆弱,但是组织进攻时候还是比较有用的,他不是用来骚扰的,是用来配合陆空作战的,相互配合,相互保护,尤其导弹的杀伤很大。
5、空投 建议加满
说明:刷人和刷图都很爽,跟上飞机过去,追上引暴那些没暴的非常狠的。运气好还能加血和蓝。
[后记]:玩过韩服,很羡慕他们有机械师MM,很来感的小女.不知道国服什么时候出,等到出了我再玩吧,暂时停玩了.加点方式先写在这了.跟大家交流下.
2楼正解...纯刷图干吗连机械,我就是被机械虐的发疯才玩这个职业的。不过话说回来,来其实差不多...总之就是
花式射击里:膝撞5级 踏射一级(保命用)
机械里:Rx-78追击者满 Ez-8自爆自者满(延迟自爆1级百,就1级满)机械复仇满 机械引爆4~6级 Ex-s毒蛇炮满 伪装1级 空战机械.风暴满 空投支媛满
弹药里:G-14手榴弹满 银弹1级
重火器里:M-137格林机枪1级 BBQ1级
通用技能度:远古记忆满 受身蹲伏1级 魔法爆击满
偷师技能:重狙击枪1级 冰弹1级
差不多就是这样了,然后你问准备买几件回魔答法的装备,开始你的机械之路把,相信我,你会回归到Pk场的
哥们,你不喜欢PK也得去那,等到你48想觉醒时需要1000点决斗胜点,到时候你着急把...
主修技能“机械: 移动机器人+20满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大 定时机器人+19满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大,56准备加20 延迟自爆+1满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大 机械引爆+10满,+10是因为范围特别广,很好看,当然你不想好看的话就+6,也挺不错的,为什么不+5以下是因为,机械师的空投经常会有浪费的机器人,那么你引爆范围大的话,后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了,还能炸到前面的怪,BOSS就跟不用说了,因为BOSS体型大,空投的机器人在空中你也照样可以引爆它,当然是合着你放的两个机器人一起引爆,我试过一次炸掉BOSS两管的血量,那是相当惊人的,我的引爆加的是6 觉的够用了 机械改良+10满,必修,跟你读大学的必修课一样,用处大 伪装+1,理由:配合引爆的话很有用,其他用处体现在很多怪聚集的地方。比如机械牛的第2个图,盗贼的倒数第3个图,配合50套装可以增加1 点技能,8 秒隐身 炮台+10,理由:+5也可以,或者+1也行,但是你的武器要求就会提高很多才行比如+12以上我加10是因为我没钱加工武器,刷机械牛的第3个图很好用,我加了10点 风暴+10,我加的是10,因为他的作用是牵制敌人用的,虽然伤害还不错,但是有时候想呆子一样,而且很脆,我的实战告诉我,他很多时候像呆子,+10 的伤害很可观,总体来说作用不算特别大,但牵制的作用很突出 空投+8,满,本人目前55,56继续加 机械复仇+1:理由:好象就是PK有点用处,我加的原因是50套和50自动枪各加了1 点,我不想浪费了。 “副修技能”弹: 银弹+1,用处大大滴,现在游戏组人刷的话,只要一有人死就会卡机,一卡机机械就等于没用了就算不卡机,这个技能还是很有些用处的,或者单刷的时候,如果大家不信可以自己试试就知道了 手雷+10满,用处也是大大滴,浮空高,范围大,为你制造了好的机会哦(一个手雷大片的怪倒地了,马上跑过去,放两个机器人,引爆) 业余技能“重火器+花式招数: M-137机关枪+1(如果你PK的话就+1,激活BBQ的,不PK就别加了,浪费SP. 如果你需要练连招的哈,那么还必须出强制,因为BBQ之后马上来个机关枪,朝天上打,这样才爽) BBQ+1,理由:PK连招用 膝撞+5,理由:激活BBQ 回旋踢+1,理由:PK时很好用 踏射+1,理由:属于无敌技能,刷老鼠,机械牛第2、3个图有用 以上业余技能如果你不PK的话可以全部不加,就算加上的话SP也是全够的,因为我下面的技能是根据实际用途加的,SP还是很够的,对于机械来说,完全没用,因为跑位才是我们机械师的王道,目前我55的机械,只加了1点格林,我心疼死了,好后悔的,但你喜欢PK的话可以适当加上,除踏射和M-137我都没加 通用技能: 后跳+1\强制后跳+1,理由:我想不用我解释了,但有些人觉的不加,我就说个理由:刷遗迹的光骑士,请问有多少个机械师不头疼,如果你学了后跳,背对着光骑士,放机器人,一但出现闪电,就后跳,然后再往回跑,来来回回的打,根本打不到你,大家多练练,就会体现出他的实际用途了。 远古记忆+10满,理由:+10等于150 智力,刷BOSS时当然是特爽了 魔法爆击+10满,理由:机械师主攻魔法+10等于10%的爆击,很爽的哟,本人55浪费了80点SP,所有暂时魔爆没加,但我后期会加上的,也先写上,大家一并看看,60点大阻,20点格林 以上技能没算上觉醒技能,如果觉醒的话,加点就在新的技能上斗志之歌不用加了,自动为你加了1点,够用了,因为要血下降到25%,这样太危险了,不实用,盖加波之拳+1就够了,因为往上加的输出伤害不太明显,而且最多也就 加到8 以上技能加点和SP的数量如果按照我以上的加法去运算的话绝对多出来的,(这些我说的可能不对,因为版本经常更新,SP任务多出了很多,所以这些只供参考,以上的技能我全部加过,55都够用了,除魔爆、花式的招数、7a64e78988e69d83365BBQ我没加过),剩余SP可学习后期增加的新技能用