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【射术】
后撩踢,等级:10
浮空弹,等级:15(也可以高,高了也没神马用,抄不过可以放大招0
刺踢,等级:28(晕人,必满,不习惯就算了)
上旋踢,等级:1
钉刺射,等级袭:1(可以满,收招用,加伤害)
【机械】
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:1
G-1科罗纳,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:5(不怎么靠G系,所以加的少)
拦截机工厂,等级:13
空投支援,等级:16
空战机械:狂风,等级:18
Ex-S毒蛇炮,等级:21
伪装,等级:10(神技不多说)
危机追击者,等级:10
【战术】
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
【重火器
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5
反坦克炮,等级:1
【通用】
远古记忆,等级:10(加上这个不一定能逮到人,但是不可以不加啊)
不屈意志,等级:10(神技不多说)
受身蹲伏,等级:1
该出强制的一定出强制 不明白可以再zhidao问
一、先说说机械无论如何都必须加满的技能
1、手雷
通常用来骚扰、起手、防御,加越高爆炸范围越大
2、浮空弹
增加浮空高度,相信我,越高越好
3、膝撞
连招时必须要用到,加满保证浮空力
4、高达
主力骚扰技能
5、双机器人
招牌技能,这个不用解释了吧
6、机械改良
加快机器人的移动速度和伤害,机械的招牌技能,不满对得起这个职业吗?
7、远古记忆
配合在机械改良时的连招里,将会是机械最大的输出
8、嗜战追击者
放机器人时有机会多加一个,被连招时也有可能掉出来
9、不屈意志
在一段时间e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9339内,释放技能的时候被攻击将不被打断,PK非常有用
10、粗火
骚扰+硬直,有时候甚至可能是机械翻盘的技能
二、以下是必须要点,但不推介加满的技能
1、踏射
破霸体,机械保命的常用
2、BBQ
这个不怎么需要解释了吧,是个枪手都需要学的
3、格林
远程骚扰,BBQ后直接打飞都需要用到
4、反坦克炮
无论如何都要偷学一级,面对远程职业或骚扰时作用非常大)
5、空中射击和跃翔
面对驱魔、散打之类的职业,手炮配+跃翔+空射的作用将非常巨大
三、再说说一些需要看个人因素取舍的技能
1、银弹
老实说,点一级不如不点。如果连招水平非常稳定,且追求最大输出可以点满
2、机械引爆
因为越高级引爆范围越大,加太大有可能炸掉整个屏幕范围的机器人,一般4-5为宜
3、瞬踢和回旋踢
这两个技能虽然使用频率不算巨大,但还是推介+1
4、G2和G3
其实很难说得清这两个技能究竟哪个好,基本根据对方职业与临场变化而定。例如对抗散打之类的职业,G3优势将不如G2明显。但如果对方是召唤,G3的优势将非常明显。所以建议两套PK点,根据情况而用。
5、毒蛇炮
老实说,有满也有不满的,我个人推荐加满,为了耐打
6、空投
现在的人大都聪明不会冲进去,点1作为掩护技能即可
7、工厂
推荐加+1或满,加满了如果能配合机械改良,也是非常耐打的,所以我加满了
体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5
战术:银弹+1 手雷+20
重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)
机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10
噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -
其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10
如果是纯刷图的话,建议以下加点:
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加
膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了e799bee5baa6e78988e69d83331这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。
这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主采纳