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说二觉那位大概是没玩过乌鸡。。。。二觉不是一脚,别闹,是一觉再次激活(俗称开二挡)后用的45技能-幻影连环踢,就是一脚,伤害爆炸
男散打武极觉醒技能:知 觉醒被动技能 烈焰燃烧: 增加[烈焰焚步]技能的持续时间, 并在持续时间内减少散打系列技能的MP消耗量。 觉醒主动技能 –烈焰焚步: 召唤地狱烈焰缠绕道在双脚上; 可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间, 同时还可以增加对版敌人的伤害以及敌人的僵直时间。权 [烈焰焚步]施放状态下, 只能使用受身蹲伏、 后跳和散打系列技能。
1.虽然还沉浸在一觉主动腰斩的噩梦中,但平心而论,二觉削弱最多只有三处:
(1)一觉增加伤害减知少(即使算上二觉被动还是可能减少)
(2)单刷换装强拳力量收益大于暴伤时(不换装差别不大,组队暴伤好)
(3)弱点物暴减少
其余全是增强,几次调道整累积下来二觉整体dps提升应该超过100%了,反正我应该能轻松刷动魂牛了
2.流畅程度不是现在能比的,光觉醒下4秒恢复一次柔滑和现在就不是一个概念
3.觉醒更容易全程,现在觉醒必须借助装备和CD药才能全程,以后容易多了。以我自己为例,以后不需要再穿赫拉斯CD3开觉醒了(懒人隐提升1)
4.觉醒改成最终专伤害buff,强拳减力量加暴伤后,附魔物攻收益提属升(隐提升2),无视收益提升(隐提升3),组队和红字收益提升(隐提升4),骨戒收益提升(豪隐提升5)
5.除了天8(实际优化了也有提升)总面板不变,一觉前技能平均提升50%吧,大脚伤害提升最多,应该能超过80%
6.由于平民总buff水平几乎不变,技能面板提升大致就是二觉后技能伤害提升水平
一、核心技能:
1、烈e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e98193332焰燃烧 :LV:50 SP:45,增加[烈焰焚步]技能的持续时间, 并在持续时间内减少散打系列技能的MP消耗量。
2、烈焰焚步: LV:50 SP:0,召唤地狱烈焰缠绕在双脚上; 可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间, 同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。 [烈焰焚步]施放状态下, 只能使用受身蹲伏、 后跳和散打系列技能。
3、霹雳三重踢:LV:60 SP:60,向前方进行三次踢击,造成巨大伤害。
4、旋风碎心踢:LV:70 SP:70, 旋转并对前方敌人进行2次踢击,最后一击伤害巨大。
5、闪电之舞,不算输出,但是它连续大范围聚怪的效果很是爽,依靠筋骨柔化可以在聚怪成功后最后一脚时,取消接其他高伤害技能。
二、输出方式:
有buff上buff,有觉醒上觉醒,这一脚没有buff辅助总觉得不爽。其次,非霸体技能怪堆之中释放容易被打断。带一个有持续控制的支援兵或者控制型宠物,保证45级技能命中率。
最后,为了伤害最大化,你可以在有柔化buff的情况下,放下段踢什么的,强制取消接45,能够有伤害加成。
扩展资料:
武极即DNF(地下城与勇士)中散打(男)在50级觉醒转职之后的职业。
男散打是被驱逐的一代,因与女散打矛盾重重而被驱逐到山中,在荒野之地磨砺自己的格斗技艺。他们没有女散打的正规训练,其主修腿法格斗术中则透出一股狂野不羁的气息。
觉醒和被动觉醒 ,两者配合加强短时间内的高爆发性。俗话说得好:“有觉醒的武极是武极,没觉醒的武极是乌鸡。”
参考资料:百度百科-武极