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我给你的加点是60级任务全做完,满SP的加点。给你上张图纯PK就要考虑到PK场的特性,保护,CD平时刷图不会遇到的问题。因此在这里死亡左轮和觉醒要放弃。放弃死亡左轮是因为这招太容易打出保护,往往你一个乱射之后就直接打出保护不能再接一个BBQ了。膝撞和浮空铲满级,为了追求高浮空,这两招是必须点满的。除此之外,膝撞的高级可以增加出招速度,低级的膝撞往往人掉到腰部以下了才一脚踹出去,人也踢不高,就少连了一次机会,只能接扫地了。重铲高级的意义除了高浮空之外,还有它的持续时间,5级重铲的漫游和10级重铲漫游的对拼,往往是10级重铲的漫游追着5级的打,而且要是两人相撞到一起同时浮空,10级重铲的漫游浮空力比较强,5级重铲的比较低,因此最先落地起身的必然是学了10级重铲的漫游,先起身意味着先出招,要是对方的硬直再比你低,你完全可以先起身给一轮扫地。踏射加5级出强制,不是一般的只学1级。出强制的意义再于破近身霸体技能。最典型的就是破漫游的乱射。举个例子,比如你倒地了,对方开了死亡左轮站在的你的位置上,等你一起身就乱射,如果你没有强制踏射,很有可能是一招都用不出来,你此时能选择的唯有和他对拼乱射,如果有了强制踏射,完全可以无视他,直接破招。现在有很多PK高段的大枪和弹药也学了这招来破漫游的近身乱射。关于浮空弹的争论,12级足矣。如果你是没有装扮,没有流光,没有墨竹的3无漫游。那你还是点满吧,本人流光套+高级装扮+不灭之王(没有墨竹,手镯我带罗杰的金表),速度感觉不到多吃亏,我浮空弹(LV10)后的上抛手雷(LV10)也能接到乱射。毛雷推荐点满,点满之后范围很大,抓人很容易,尤其是对付战法蓝拳元素特别好用。我洗过2次点,毛雷的等级分别为1,10,1.现在1级,感觉抓人大不如e79fa5e98193e59b9ee7ad94364前,连招和抓起身的作用比较大。后跳不出强制,不学。蹲伏学1级。后跳不用学,这不是玩笑话。很多人说不学后跳你还玩什么漫游,什么职业都要学后跳之类的。但是你在质疑我这句话的时候,你认真想想,你PK的时候,包括其他漫游PK的时候,后跳,你见过多少次。你用过多少次。当然我这里指的漫游是高段的高手。那些附庸风雅的,以为PK时候不停后跳就是玩好漫游的人例外。至少在我遇到的高手漫游中。PK8段以上,没有一个PK用后跳的。后跳也只是漫游一个刷图保命的技能。没有了后跳之后的漫游,跑动反而更灵活。机器人必须加1级,我以前也很鄙视PK放机器人的漫游,觉得他们很猥琐,而且这招很废。实际不然,不是打所有的职业都要放机器人的,机器人最大的用处在打机械的时候格外明显。而且学1级只要少少的25SP。如果你平时多看高手PK的视频,你会发现很多至尊漫游都会放机器人,但是不是打谁都放。TMS和ST加满,无争议。根本就没有什么体漫和射击漫的分别,是漫游都加满这两招,加不满只能说明你SP不够。所谓的综合型漫游,其实是体术和射术都能运用得很流畅,招式配合得很好。平时TMS,ST磨血,一个浮空后又来一个漂亮的扫地。能做到这,你的技术已经高于一般的漫游水平了。移动射击点满不出转身。对付大叔巨白及其有效,对方残血后也可以很好逼杀。阻击一级必修,对付元素战法最好用的一个技能之一。关于装扮和武器,推荐上衣加左轮精通,武器也拿速射,12级的左轮精通。效果明显比10级的好得多。速射完全不用强化,根本没必要追求+10以上。高伤害意味着少连招更容易出保护。很多漫游抱怨ACT2后连招连不出来了,那就是因为ACT2提高了神枪手的攻击力。要是能多连几招,完全多次浮空,包括2次BBQ后,以一个完美的扫地结尾,最后一枪的爆头一击直接打出保护极限,把对手从地上打得站起来。这是我个人的一些观点,如果还有什么不明白不清楚的,可以补充问题,我会尽我所能详尽的回答。本人华北2区60级8段枪神心有凌兮。这些都是自己的心得,楼主不信可以去华北2区建个小号看看,要不了几分钟的。
器祝福:5级
物理爆击:10级
意念驱动:转职后自动附带
也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常爽快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了。e68a84e799bee5baa6363。
空斩打:创建职业就附带的1级
这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的。。
意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾 都不需要加
直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制
虎袭:学满
考虑到这个技能最经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合爆击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到最大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人最大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于性价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。
俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学
俯冲直拳:1级
这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。)
俯冲腹拳:满
是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK最常用的招。
俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置)
这里没什么要说的,5级也是最基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。
勾拳追击:5级(龙卷风的前置)
也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较熟悉,所以不多做介绍了。
摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。
急速闪避:满
蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。
圣拳连击:满+强制
这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。
破碎之锤:满
这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个爆击基本都是半条血。。
神圣反击:满
这个技能一定要熟练掌握,是蓝拳伤害技能中最高的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700%武器伤害,拿把斧头出个爆击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了爆击效果,所以这个技能满的话出个爆击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆爽。。总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的。。
天谴飓风:1级
只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于性价比来说和其他几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很爽。
幻影分身:满+双重
分身效果都不用说了吧,很黄很暴力,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨爽,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔。。PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。
极速飓风拳:1级
俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你猥亵流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,最后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的 器祝福:5级
物理爆击:10级
意念驱动:转职后自动附带
也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常爽快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了。。
空斩打:创建职业就附带的1级
这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的。。
意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾 都不需要加
直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制
虎袭:学满
考虑到这个技能最经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合爆击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到最大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人最大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于性价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。
俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学
俯冲直拳:1级
这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。)
俯冲腹拳:满
是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK最常用的招。
俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置)
这里没什么要说的,5级也是最基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。
勾拳追击:5级(龙卷风的前置)
也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较熟悉,所以不多做介绍了。
摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。
急速闪避:满
蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。
圣拳连击:满+强制
这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。
破碎之锤:满
这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个爆击基本都是半条血。。
神圣反击:满
这个技能一定要熟练掌握,是蓝拳伤害技能中最高的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700%武器伤害,拿把斧头出个爆击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了爆击效果,所以这个技能满的话出个爆击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆爽。。总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的。。
天谴飓风:1级
只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于性价比来说和其他几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很爽。
幻影分身:满+双重
分身效果都不用说了吧,很黄很暴力,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨爽,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔。。PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。
极速飓风拳:1级
俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你猥亵流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,最后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的
望采纳 蓝拳大家都知道无论刷图还是pk都是非常强悍的,今天介绍一个毕业版的 蓝拳pk加点 ,目的就是为了让大家更深层次的了解现在论坛里流行的蓝拳pk加点方向,让更多的蓝拳爱好者有一个方向。 首先,先说 启示部分 启示: 武器祝福 +5;这个技能其实只加64的物攻,尽管武器看上去金光灿灿的,但带有5%的命中,这是我门们想要的。 净化+1;可以消除出血,中毒,被缚,失明等效果,当然,石化,被冻,眩晕,我们无能无力,但刷图时应该 比小地球仪更简便些,推荐+1,足矣。 再来说说,驱魔,恶魔部分 驱魔:有两种 第一种:空折斩 +1,只是比较中肯的加法,一开始自带1级,推荐新手 第二种:空折斩+5 出强制,只是我的加点,推荐老手,因为现在的国服版本,蓝拳霸体技能少,而且插地还带有硬直效果,如果想玩出更多花样,我建议+5出强制,有兴趣的可以参照蓝拳成哥的PK视频。 对于落凤锤,本人闪过,因为觉得它和下面的直拳冲击,有太多破绽,值得对手攻击 恶魔: 恶魔之手 +1,这个技能,有2段的攻击效果,对于没有处于霸体状态的对手,有很好的狙击左右,也可以攻击空中对手,如果你有这个信心的话,当然,它另外一个最大用处是空中连击,接招 化魔:摆酷,不符合低调,化魔回蓝,不符合SP精打细算所以推荐不加 再来说说通用部分,最后介绍大头 神击部分 通用: 跃翔+1;对于跃翔,我不介意,用它来逃跑,比如穿着一身天空带着墨竹 王者之星的,开着霸体的追人的武神,我会跳来跳去逃跑,直到我们可以和平的进行下面得PK打斗,当然,跳的高的你可以攻击空中的人,推荐+1 受身蹲伏 +1;推荐+1 物理暴击:+10;要么不加,要么加满,因为3分钟,总会结束,总能分出胜负,给自己点出彩,出暴击的机会,推荐+10(满) 后跳。争议的技能,曾经出过强制,发现 自己太笨,无法更流线的发挥出后跳的效果,感觉加了是浪费,不过在刷图中到发现,XXX+后跳,比较省蓝,推荐不加 重头戏,神击部分 神击: 直拳冲击 +5;这个技能在上面提到过,和落凤锤类似,在PK过程,发招收招,不能运用自如,是个太大的破绽。推荐 +5只做其e69da5e6ba907a686964616f338他技能的前置选项,并锁起来放到技能里面,因为用不到 虎袭+5 出强制;这个技能是蓝拳组合拳的关键,因为虎袭的强制取消,让我们有更多灿烂的打法,比如“过肩摔”后接 三拳(圣拳连击),接瞬翔,接腹拳,接XXXX+破碎,接俯冲直拳+三拳,等等,还有他的破霸体作用,这些可以自己摸索,也可以在一些达人的PK过程,或者他们的视频中 寻找启发。推荐+5出强制,足矣。 勾拳追击 +20;这个技能到48级就可以加满,在跑勾时有霸体,这对于缺少霸体的蓝拳来说,是个好技能,老手们应该可以有感受,推荐+10--+15 俯冲直拳+5;这个技能,可以再PK时做连招攻击,可以做角落的卡人攻击,不必浮空,看重它的攻击,因为SP在其他满足后,我加到了5,推荐+1 俯冲翔拳 +13;有 +8,+10 ,+12的;推荐+10 俯冲腹拳 +20(满);没有争议,点的越高,伤害,眩晕时间越大越长,对于这个技能,我想说的还有它的回头一击的判定,就是在腹拳发动后,对手正好错身而过,在你身后,会有判定,你转身并攻击到他,而眩晕或产生硬直;还有他的类似的延迟攻击,当你发动腹拳攻击后,你处于腹拳这个poss不动,而你的对手在离你不近的地方,却受到了腹拳的攻击,而产生眩晕或硬直效果 急速闪避+10(满),被动技能,PK必满 俯冲+1,出强制后摆+1,出强制;2段闪,“Z”型攻击,“米”字闪动攻击,自己摸索,在俯冲时和格斗类蹲伏有类似效果,闪避对手的上身攻击手段 三拳即圣拳连击 +18 出强制,随等级走,这个技能打完后,中的对方有硬直效果,自己打不中也有硬直时间,这是个破绽,所以一般接空中连招 破碎之锤 +16,随等级走,这个技能,有霸体收尾,和范围攻击 神圣反击 +1,这是个很好用的技能,当对方的意识在你的掌控时,打完一套连招后,反击是很好的招数,推荐 +1 天谴飓风 +1,浮空效果,推荐+1 分身+11,出双分身,随等级走 急速旋风拳 +1,蓝拳45的技能,当对手离你不远的时候,插地硬直,是靠近他的机会,而这个技能也有可能拉近他,这是个霸体技能 推荐 +1 简单的就介绍这里吧,感谢您耐心的欣赏玩这篇蓝拳pk加点
武器祝福 刷图:10 PK:+10。 这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。 天使祝福 刷图:建议不加。PK:建议不加。 蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。 净化: 刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。 在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。 缓慢愈合 刷图:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。 其他 虎袭: 刷图:+5出强制。PK:+5出强制。 破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。 直拳冲击 刷图:+20。PK:+5或+5出强制。 推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。 勾拳追击 刷图:+1。PK:+10以上 该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。 圣拳锤击 刷图:+1或不加。PK:+1 点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。 追击精通: 刷图:+7。PK:+7。 这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。 战环精通: 刷图:+10。PK:+10。 对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。 硬拳精通: 刷图:+7或+10或不加。PK:+10。 刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。 技巧精通: 刷图:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。 组合精通: 刷图:+7。PK:+7。 这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。 俯冲: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 摆动: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 俯冲腹拳: 刷图:+20或+1。PK:+20或+1。 +1为了连击,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。 俯冲直拳: 刷图:20。PK:不加。 伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎7a64e59b9ee7ad94362袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。 俯冲翔拳: 刷图:+1或+5。PK:+1以上。 浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是最好的 瞬拳: 刷图:+5。PK:+5或+5出强制。 加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。 极速闪避: 刷图:+10。PK:+10。 使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。 圣拳连击: 刷图:+18。PK:+18。 主要输出技能,高等级的圣拳连击具有极高的出手速度,极大的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。 破碎之锤: 刷图:+16。PK:+16以下或+1。 输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。 该技能5级是主动觉醒的前置。 刺拳猛击: 刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。 加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。 蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断连击之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。 在开启幻影之后使用效果非常震撼。 神圣反击: 刷图:+1或不加。PK:+1。 防止一些枪手职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。 天谴飓风: 刷图:+13。PK:+1。 刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。 幻影化身: 刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。 能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得连击几乎不可能因为miss而中断。 神圣组合拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。 刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来) 在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。 极速旋风拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。 空斩打: 刷图:不加。PK:不加。 送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。 落凤锤: 刷图:不加。PK:不加。 还是送一级,理由同上。 升天阵: 刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。 蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级娱乐。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的连击毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。 恶魔之手: 刷图:不加。PK:不加。 送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。 化魔: 刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。 加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了) 跃翔: 刷图:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴击: 刷图:+10或不加。PK:不加。 其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空连击。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得连击难以达到极限伤害。非常不推荐加。 受身蹲伏: 刷图:+1。PK:+1。 救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧...... 泯灭神击 刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。 作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。 干枯之泉 刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。 蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。 ---------------------------------------------------------------------------------------------
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