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因为你奔跑的时候脚后拉抓地太厉害了,摩擦力大了你就越累,尽量减小。百建议先学小步,还有练得时候上身不要太僵直要放松,小度腿也不要用力,主要用大腿力,这样练起来也就轻松多了。一天练几次吧,总和不超过版2小时,练多了无益。我以前学的时候练得多,脚都练肿了半个月才好。速度还是先慢,觉得熟练了就加点速度,慢慢来权2个月就差不多会跳了。希望能帮到你。
削风拉人,把人扔出去的瞬间知→↓←→A(A按住)。你向后滚的时候刚刚要站起来的瞬间可以发。别人打道你,你挡完的瞬间也可以发。你被人打倒,爬起来的瞬间可以发。你一个招数发完,收招的瞬间可以发。你多练练就好了。内鬼步其实就是一个BUG。还有,发鬼步的时候不能有能量,那容样会发出八酒杯
鬼步 就是在0秒内向前或向后滑行的 招式!每个人物都有鬼步,最常见且最适用的几个人物: 八神 草稚 玛丽 东丈 等等。。好了 和你说说八神的鬼步及连招 八神鬼步 “鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。 在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千 万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然 “鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑 是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后 屑风的指令要完整输入,e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e336一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”, 就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。 另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。 还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!) 招或疾退使用.