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从刷涂百和pk。感觉柔道pk好像占便宜,毕竟是破霸体的嘛!而散打是肉搏。柔道破霸体确实是一绝。但度是散打也有强大的一面。首先,霸体7700防御不是盖得,其次压制特别强大。
散打柔道各有所长,没有最好这种说法。不要因为柔道能问破霸体就玩柔道,也不要因为散打有霸体,答灵活性高能压制就玩散打。建议LZ多去看看关于柔道和散打的高端PK视频。
推荐韩服第一武神,曾拿下OGN四连冠的散打——金玄都。内柔道的话容就是众所周知的“胖柔”了。这两个人可是这两个职业的代表人物。PK的连招匪夷所思。
回复楼主:
地下城与勇士中,女柔道算是游戏中的元老级人物了,从最初的ACT1开始,她就在了,经过不断的改版升级,现在的女柔道已经非常,非常暴力了。其优缺点如下:
优点:
1.抓取技能多:众所周知,柔道是一个以抓取为主的职业,几乎可以说是天上地下没有她不能抓的,即使是少数无法抓取的敌人,也会以抓轰炮发出威力超强的一击重击。经过无数次改版后,现在的抓取伤害已然非常可观了。
2.控制能力强:柔道家可以轻松的将许多怪集中在一起(例如:螺旋彗星落,裂石破天以及觉醒技能),也能按照自己的意愿,将独立的怪丢到想丢的地方去(例如:抛投,霹雳肘击,风火轮等),所以这使得柔道在异界和远古图中大发异彩。
3.强制抓取多:柔道家的抓取技能,除了极少数需要在天上发动的技能无法强制外(如e5a48de588b67a64339:空绞锤,裂石破天),其他的抓取技能都能强制,这使得柔道家的抓取可以从连招中轻松命中了,为柔道家在PK中奠定了基础。
缺点:
1.技能为固定伤害:这一限制使得柔道加的发育变得十分有限了,她能提升伤害的办法仅仅只能来源于装备的属性,而高强武器对于柔道来说,意义几乎没有。
2.伤害输出来源单一:柔道的伤害输出几乎完全来源于她的抓取技能,换句话说,如果BOSS是无法抓取的,那么她的输出手段就变为抓轰炮了,这使得柔道家在刷有些图的时候会比较艰难(例如:根特东门)。
另外,柔道家本身是比较缺蓝的,但是由于现在突出了个性技能这个东西,里面有个增加MP回复的属性加成,点满后,能提供非常可观的MP回复量和回复速度,所以基本上后期也就不会太缺蓝了。
以上是个人总结的柔道优缺点,希望对楼主有所帮助
女柔道在86寂静城版本中属于三线职业:
控制:女柔道的知控制是无可争议的强,安图恩刚出的时候就兴盛了很久的无限折颈流,在安图恩怪物的控制机制改了后,地狱摇篮流又逐渐兴起。
输出:女柔道的输出一直都很尴尬,暴力抓取被削弱后,再一次的削弱了地狱摇篮主力技能,陷入萎靡不振的状态。
经济:女柔道这个职业道想玩好,投入的金钱是非常大的,小康玩武神、神豪玩柔道这句话就是这么来的,同样的三千块钱武神有一把不错的武器,配合异界套就可以打出不俗的爆发,同样三千给女柔道,也许连一套12红字都搞不全。专
四职业对比:在四个女格斗系列职业中,柔道可以骄傲的说自己是第二位,按照综合对比来看,单刷武神占优势,柔道的优势在于组属队的控制,百花在没削弱之前可以说自己是第二,但是削弱后百花已经无力和柔道争取。