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Ez通过最近的一次补丁有了一定的强化,AD流ez如果理解到位的话还是能够起到主力c的作用,首先EZ最好能够要到单线,中或上皆可,出装可以鞋+3红或者多兰剑(这个要求一定的手法和符文的支持)对线中不要冒进,也不要刻意的压人,前8分钟你的主要目标就是收e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e98193334钱,合理的利用Q和自动攻击收取每一个你能够到的小兵,单线意味着你可能不会有队友的及时支援,过度的压制对手放弃经济很不明智,有人头入账固然很好,但是高产出意味着高风险,一时冲动就可能成为别人的钞票。
召唤师技能推荐闪现+虚弱(遏制蛮王,yi等AD)或者鬼步+闪现(这是追求走位,对自己操作有信心并且很熟练的使用EZ),技能优先度为R>Q>E>W,这里不得不提下EZ的Q,这个技能是EZ的核心技能,冷却快,优秀的被动效果(击中减1s冷却)配合英雄自身被动使得EZ的攻击变得富有节奏,频繁的使用Q可以保持自身的攻速在一个相当的水准(这里是与你自身无攻速加成时比较,不要试图跟开了大招的YI比速度-,-)。
AD英雄的任务便是带线发育(谨记!不要埋头打钱不看小地图,要学会分析局势,能救的一定要救,不能救的一定要放弃。),在团战中制造足够的伤害,优先送走敌人的火力输出(AD/AP,优先度由敌方英雄决定,当然不排除某些特殊因素,比如:对面有人群嘲了。。。)。AD流的EZ的主要任务就是这个,如果你的预判很犀利,能够在做到安全带线的同时时刻注意小地图上离你很远的团战,那么你的大招就不再仅仅是用来收兵,一个华丽而精准的R,成就的不仅仅是你一个人。
再说一下出装,既然你了解你的目的,那么我的建议是1+N的出装模式,"1”所谓的是核心装备,例如三项,三项是最常见的AD流EZ的首件核心,爆发/攻速/减速/暴击一个都没有少,但是是不是一定就每次都是三项呢?要是碰到武器+炼金/蒙多这样的肉男组合(这样的组合绝对不会少),三项的火力是不是感到有些匮乏呢?所以一定要学会选择你的核心装备,其余的输出或者防御装备都是锦上添花。
总结:EZ需要大量的基础练习,走位,补刀,预判。他的乐趣不是你刚一上手就能真正发掘的了的,但是一定掌握,你会发现他十分强大。祝你游戏愉快,天赋符文什么的简单的提下,AD流简单的21/0/9,不要点爆伤,符文我比较喜欢红:物穿 /精华:物穿/黄:固定生命/蓝:固定魔抗
AD流EZ 个人喜欢先出狂战士胫甲+25%攻速,第二件出耀光转三项之力 饮血剑 黑切 总之要考虑对面的阵容情况 AD多就撑血 冰锤和绿爪 AP多就适当出一些魔抗之类的像智慧末刃+40%攻速 30点魔抗 春哥甲
天赋:21 9 0 0 9 21感觉都可以
符文:攻速符文 护甲穿透符文 生命符文
ad要看什么英雄的,自身攻速很快,而不是特别需要暴击的,就是腐蚀之刃,神圣之剑类似攻击几次就会有额外的输出的,或者黑色切割者这样越砍对方护甲越低的,而一些自身暴击很强的,类似蛮子这样的,就出幻影之舞和无尽之刃来堆暴击,相当的猛,类似大嘴那样的就可以出个绿爪了,肉盾都扛不住.很多英雄都是看情况出装备的.不要执着一味的认为某些英雄就出某样装备,类似,对面有蒙多或者吸血鬼,那你就出个重伤刺刃,这样,减少治疗效果对这两个英雄杀伤力巨大.另外,如对面有武器大师,那就出神圣之剑,因为它可以让你攻击不会被闪避,但是记得主动开启.都要看情况出,不要一味认为甚么dps就一定出什么装备,要针对敌人
ad 由于有e的高攻,所以出装主要以高攻速高暴击为主,红双刃和无尽是核心装备,然后出三相或者冰锤,补个粪叉保证防御,最后出饮血剑。a兵增加血量很重要。
ap 的核心出装是帽子和巫妖,顺风可以考虑出杀人书,出时光和深渊加防加血,法伤700+,晕+砍+爆,杀人如切菜。AP的优先法穿 然后全减CD符文。AP的EZ 输出靠W和E2个技能的伤害。Q技能用就多用 减CD的先出 多兰 男巫之靴 然后大天使 Zhongya之环 巫妖之骨.
累...
AD AP 都可以,看的 不是什么,而是走位,风骚的走位,个人觉得AP厉害点 本人知计算过AP法伤550时Q450,W600 E 400 R 800的伤害。AD也就Q R厉害 w成了 辅助的招 E更是成了逃跑追人的招。道 AP 3血鞋子出门(中路)回家耀光,巫妖之版祸,法穿鞋,帽子,虚空之仗,小金人(沙漏),冥火之拥。 AD,多兰之剑——长剑1血(下路)狂战鞋,三项,最权后轻语,黑切,饮血,最后(攻速,攻击看你的选择)
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我是标准的AD流EZ,实战经验300+盘,EZ这个英雄AD的出装基本上分2种:出门装1布甲5血瓶,这个应该没什么不同意见,我一般是上单或中单。
前期发育完好:灯笼+攻速鞋+红叉+无尽+轻语(三项)+十字架,后期灯笼换饮血
这样出装的好处在于EZ的高攻速和优越的持续性输出,这里说明一下第一大件:红叉和三项的选择问题,首先对比红叉和三项的属性可以很明显的看出,红叉的各项拥有属性都大于三项,三项30点攻击和法强+250点红蓝看似十分诱人,但在前期建立优势的情况下就十分鸡肋了。另外金钱方面也是一个很大的优势相比三项的4070,红叉的2845是多么的物美价廉啊,并且红叉也能迅速的扩大你前期建立的优势。毕竟一个三项的钱几乎能出一个红叉加半个无尽了。。所以这里强烈建议第一大件:红叉。。第二大件无尽就不多说了,应该在优势局不会有什么意见。第三件这里就需要看一下场上的局势了,如果对方有虫子这一类的皮厚英雄的话,轻语是第一选择,否则建议还是三项或者十字架(就是女妖),女妖这个东西不可没有,这个东西真正是人手必备的逃跑保命之良器,不用多加解释,看看属性大家都懂的。。这是顺风时的出装顺序。下面就说说逆风时的出装。
如果出门被对线压的很惨,可能有时连经验都拿不到(这种情况我就遇见过!上单对线女警+宝石。。。。各种无奈。。)这时断了财路就只能改出2多兰或3多兰+灯笼+红叉+腰带了。后期有钱了可以卖掉多兰上一个无尽。这个其实是被逼无奈,一e79fa5e98193e59b9ee7ad94330般不应该遇上的问题,只是一个参考。
AP流的EZ现在已经很少有人用了,毕竟要如此风骚的英雄你让他N秒飘逸一次他也会很寂寞的。不过既然楼主问到了。我就大概的说一下我以前的出装风格,楼主可以做个参考。
出门1鞋2血瓶,如果自认为走位风骚飘逸的话也可以多兰戒出门 第一次回家。。法穿鞋,无需解释。。接下来的出装选择就很多了,因为场上局势不同,但大概主线出装为:冰杖+虚空+帽子+巫妖(或沙漏),大概解释一下冰杖+虚空的中期搭配,这是APEZ的核心装备,中期掌握好切入时间可以达到“说让谁死谁就不得不死”的效果,因为冰杖的被动十分BT 技能100%减速!!这就以为着对方单英雄一旦被盯上几乎就是死,因为EZ的行动实在太灵活了。。最后的巫妖和沙漏可以看情况,其实出哪个也无所谓了。一般不会到那么后。
最后,我要说明一点的是:EZ英雄收兵能力十分弱,除了大招之外,没有群收兵技能。所以玩EZ的前提是补刀要十分熟练。不然很容易成坑。总之一句话:EZ是可以拯救世界的英雄。玩好了像神一样。玩不好像狗一样。。。 写的有点乱!想到哪说到哪了 ~不好意思啊!!!!