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1、智力是增加魔法攻击和固定魔法攻击的。
2、精神是增加魔法防御并且和你的MP直接挂钩的,精神越高MP就越多。知
3、力量是增加物理攻击和固定物理攻击的,效果和智力相同只是魔法变成了物理。
4、体力是道增加物理防御并且和你的HP直接挂钩的,体力越高HP就越多。
1、力量作用是用于增加物理攻击,增加量等于武器攻击。
2、智力的作用是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击。
3、精神属性的作用是抵消百魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。
4、体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物度理攻击。
扩展资料:
游戏中的任专务系统
1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触属发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
机械师是布甲职业,所以主要加智力,提高伤百害和魔攻,力量是增加物理攻击力1:2.5,体力度是增加HP,精神是增加属性抗性;所以机械师选择堆智问力,然后在选择增加体力,现在的女枪已经被答优化的很好了,首饰和装备的回专复MP速度在第11章已经有布甲精通的加属成,所以智力越高,效果越好。