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dnf起源版本瞎子是固伤
相关介绍:
阿修罗(瞎子)在dnf中为魔法系纯固伤,阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃zhidao了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。
擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业,装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
扩展资料
职业背景:
阿修罗在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。版为了弥补近战上的战斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了一套“板金”盔甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术。
阿修罗的技能都偏向大输出型,冰刃波动剑与邪王波动阵的控怪,爆炎波动剑与不动明王的输出,还有那Y轴强力的修罗邪光斩,构架了一个刷图中输出最高的鬼剑士。
修罗控制型的技能很多,比如冰刃波动剑,邪王波动阵,还有那鬼印珠,都是一种可权起手可接续的技能,在保证了技能联动的同时也稳定了输出。
1、固伤:男街百霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。
2、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
3、两参:男女气功,度女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。
1、dnf瞎子既有固伤也有百分比伤害,但是最主要还是以固伤为主的。
2、dnf所有的职业都是这俩种伤害,要么固伤,要么百分比伤害,要么两者皆有。
3、固伤就是技能直接标明伤害值是多少,施放技能打伤害的zhidao时候是不会去看你到底有多少攻击力,因此固伤职业哪怕不带武器都照样有伤害。
4、百分比就是技能的伤害是根据你的攻击力来计算内的,比如技能说明显示技能造成100%攻击力伤害,这时候就需要带上武器提升攻击力才有伤害了,否则打不出伤害。
5、除了这两种之外没有别的了,dnf这游戏都是固伤和百分比。
扩展资料:
阿修罗,又称瞎子,是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一。
“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”——阿修罗
“刀斩肉身,心斩灵魂,用心眼看世界”——阿修罗GSD
师承阿拉德大陆救世主GSD,为了能感触到波动,而放弃了眼睛。
失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的容一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。