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改版之后,妖刀比较好
如果你有火属性武器,强火。没有就强冰,小冰和EX冰很强大。智力 独立 强冰都可以堆积不妨碍。不过,还是主堆智力最容易。可选择的多。
无属性:魔法攻击时不附加光,火,暗,冰四种属性伤害。不会存在属性相克现象。抄
武神是物理攻击,不存在魔法攻击,是没有无属性百攻击的。通过装备,或者属性卡,可以实现属性攻击。属性攻击存在相克现象(光属性攻击打暗属性怪更去血),但是同属性就会相抗(光属性打光属性不怎么去血)。属性攻击伤害还和自身属性强化,怪物属性抗性有关。计算复杂,我也不懂,楼主自己百度。
就武神要的属性来说,其实不用度也可以,不过市面上主要是火和光。主要原因是DNF 怪物组成中,以冰,和暗系怪居多。最终的远古图(幽灵列车,暗。 真野猪知,暗,需要火属性才能杀死。)也是堆高火卡和光卡的原因。
个人建议:武神不是靠属性吃饭的,主要是推高攻击力。搞高强,贴道攻击卡。想要点属性效果,拿个烈焰拳头就可以了。
修罗技能基本都是固伤职业,zhidao就无双波和邪光波动阵不是,所以堆的是智力,智力越高,伤害越高,二觉以后除了大小冰火,其他技能都是光属性,所以走光强收益最大,具体的可以红字智力,异界套,终结6,无限小冰的,左槽带个加粉,右槽光强石头,手镯遗迹手镯,戒指艾尔文戒指,武器可以刷领主,做万剑之王,内修罗不需要追求高强,堆智力即可,鬼剑4职业,2百分比职业,剑圣(物理百分比),鬼泣(魔法百分比),他们需要堆物攻和魔攻容,需要高强。2个是固伤职业,魔神(物理固伤),修罗(魔法固伤)他们要堆的是力量和智力,