返回目录:游戏资讯
10个死亡之息 10个遗忘之魂 1个你要转化的套装部件(注意事项 套装必须要是3件套以上才可以转化,包括3)
10个死亡之息,10个遗忘之魂,1个要转化的套装部件。
注意事项:套装必须要是3件套以上才可以转化,包括3。
与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备e79fa5e98193e4b893e5b19e362依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。
扩展资料:
消耗品
《暗黑破坏神3》的消耗品主要包括药水和染料,染料除了改变一件护具的颜色之外没有任何属性。而药水则能提供多种不同的恢复或增强效果。
除了增加了物品堆叠功能之外,还划分为普通和传奇品质。传奇药水均为“无尽”属性,即设有耐久度,但不会被消耗干净,只会刷新药剂冷却时间,这一设计模糊了消耗品和非消耗品的界限。
强化耗材包括制造材料和宝石。
材料主要用于制造。与装备一样,分为普通、魔法、稀有和传奇四种品质。不同品质的材料对应相应的配方,会影响制作出的装备成品。
宝石可以用来镶嵌,没有品质之分,低级的宝石可以合成高一级的宝石。宝石有五种颜色,不同的颜色镶嵌之后获得效果也各不相同。每种颜色的宝石有19个等级,与上一代的5个等级相比多出了很多。
游戏中装备打孔需要消耗专门的物品“拉玛兰迪的献礼”,该物品为传奇等级,可以堆叠,并且使用之后会消失。
点击魔盒,上面zd有说明。
不要看魔盒介绍的名称,要看魔盒介绍的内容。
第一项是萃取吧。把材料放进去,把装备放进去,点击就萃取了。
转换套装和专萃取一个道理,放入材料后,只能放入一件套装。必须是绿色装备才行。放其他的不能转换。
注意看属魔盒说明。橙色成为传奇,绿色为传奇套装,带金框的称为史诗传奇(套装)。
10个死亡之息,10个遗忘之魂,1个要转化的套装部件。
注意事项:套装必须要是3件套以上才可以转化,包括3。
与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。
扩展资料:
《暗黑破坏神Ⅲ》装备设定:
1、武器。
因为没有符文之语的限制,武器装备本身的名称与外观如刀剑、斧、锤、长矛等具体分类就不再起决定性作用。武器的主要分为近战和远程两种,近战武器有单双手之分,而远程武器依然是传统的弓、弩。二代的投掷武器在这一代游戏中被取消,而长矛被改成了单7a64e78988e69d83361手装备。
2、护具。
除了沿用二代的防具部位(即头盔、衣服、腰带、手套、鞋),还增加了肩甲、护腕、披风、裤子。防具的使用限制延续了前两代的做法,除了角色专属装备之外,只要人物的属性达到装备要求,所有职业都可以使用常规的护具。并且取消了二代关于轻型、中型和重型铠甲的区别。
3、专属装备。
这一代的角色专属装备更加明朗,与二代不同的是,不会再出现如权杖、法杖、手杖这种不受职业限制但实际只适用某职业的道具。每一个职业至少有三种专属装备,从武器、护具到副手物品各不相同,从而增加了装备的总体分类。专属装备通常会对该职业的关键技能或者属性有较强的加强效果。