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DNF95版本职业排行:圣骑士,炽天使,影武者。
1、圣骑士。
骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私地奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名百号,冒险者们都会肃然起敬。同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
2、炽天度使。
用蕴含神力的圣枪“布里欧纳克”歼灭邪恶。施放技能时, 圣光长枪穿透炽天使周围的敌人, 使敌人陷入束缚状态, 然后炽天使飞向天空。炽天使升空后, 朝地面投掷圣枪布里欧纳克。圣枪布里欧纳克撞到敌人后造成魔法伤害, 插入地面引发巨大的内爆炸, 给敌人造成强大的魔法伤害
3、影武者。
他们确实是比任何人都出色的暗杀专家,但是手段的残忍程度,却令人发指。虽然说是为了确保杀掉容对方,但不免会让人怀疑是为了炫耀自己的实力而进行的表演。不,这不是怀疑,事实就是如此。他们越是坚持残忍的暗杀手段,雇佣他们的人就越多。有诸多贵族都与他们有密切的联系,为了铲除政敌,或是为了达到某种目的,而雇佣他们。
刺客好点、我玩的就是死灵!pk一点技术都没有、技能又少!就知道尼古拉斯、僵尸、巴洛克坑人、没意思…
2018dnf全职业pk排行榜
TOP10:白手
白手这个职业可以说是很常见了,那么白手pk怎么这么菜呢?其实白手这个事业pk还是能排进前三的,那为什么会直接排到第十名了呢?白手玩的人多然后蔡鸡就多,小编这个排行是啦百分比拍下来的,玩白手的大神不少但是蔡鸡更多,所以白手就只能不甘心的排下来了。
TOP9:阿修罗
阿修罗这个职业一般玩家都是拿这个职业去搬砖的,但是在起源的这个版本中阿修罗反倒的加强了不少。所以他在起源的这个版本中可以走上主C的路线。那么在pk场也是比较流弊的纯在,短cd的技能比较多7a686964616fe59b9ee7ad94363,输出更是不低,还有大范围的技能,都是让敌人头疼的存在,那为什么没有排上去呢?就是因为都拿去搬砖了很少有人来pk所以在面垫底。
TOP8:念帝
相信大家都纳闷念帝怎么会出现在pk排行榜上刷图什么的都那么慢组团都很少要,这就是个误区,有的职业刷图不待见不一定pk的时候也不待见,那么念帝可以说就是这样的一个职业,群殴不是怎么强但是单挑可以说的强的一塌糊涂,强力开盾打都打不到还自己耗血,还有分身冷却短伤害还不低,围城一圈,之后就是各种小技能招呼着你,可以说的非常的憋屈,
TOP7:剑皇
剑皇这个职业在女鬼剑士中还是可以排的上前一二的,就论爆发无与伦比,还有多种属性可以互相的切换,输出不低然后就是技能的冷却也比较快,伤害更高,小技能可以随时的衔接,外加灵活的技能代替走位,可以说是一个非常滑的一个职业。抓他的话要提前预判了,
TOP6:男/女弹药
弹药可以说是非常刷图非常强势pk非常恶心的职业。在pk场遇见都是一脸的嫌弃,为什么呢?技能说太赖皮了手雷不断手弩打的也是很疼的,还有冰冻弹火爆弹等等技能,对自己而言可说是非常强势的职业,但是对于对手来说是非常难产的职业,排在这里也是有些人不是太会连招被人家两套技能就带走的可能,所以排名才会这么的低
TOP4帕拉丁
帕拉丁可以说是在天帝之后第一个搬砖女工头,那么在pk场中他也是有个逆天的存在,虽然没有什么大的技能但是小技能的衔接可以说是非常完美的,小技能连招等待大技能的冷却然后一套带走,这个要在有比较好的技术前提下才会发生的,要是你的技术不够好,衔接不上那会是很麻烦的一件事情。
TOP3:暗帝
暗帝可以说是女鬼剑士中能和剑黄相提并论的职业了,暗属性的增强和削弱对手的属性防御,都是让人很头疼的职业,还有各种的状态,和防不胜防的技能,多段的位移给他带来了非常强大的逃跑和追击能力,他的输出也是不俗的,缺乏的就是技术,应为暗帝这个职业不怎么好连招,连不上天或者不能职业躺地起不来,这是一个不完美的表现。
TOP1奶妈/奶爸
可以说奶妈奶爸的个非常流弊的存在,不仅可以辅助pk更是不凡,状态先不说了上满能上天,要是再换了输出装那绝对是个流弊的存在,所以千万不要小看辅助职业,没准你还打不过辅助职业呢,
现版本排名标准无非就是安图恩,以下排名排除少量稀有职业,不仅包含输出,同时考虑在团队中的作用
神位: 金身,不多解释金身在团队中的地位
次神位:辅助鬼泣,极限减防能到10万,接近扒光
下面主要就是输出职业了
超一线:肩白 z驱 忍者 魔道 元素 男狙击手
这里当然考虑完美装备,白手不堆厉鬼没手搓也是差一截,忍者只有9+1根本进不了团。其中狙击手和元素相对弱势,输出不算爽快依赖控制。魔道这里指没砍的时候,砍了以后会在一线的位置。
一线:幽魂鬼泣,红眼,散打,男女漫游,混沌骑士,男女大枪,丢雷老母,召唤,驱魔,影舞者,死灵,刺客
这里可能争议较大。暗夜使者3个都进了一线,因为玩的人少很多人不了解,这3个职业二觉之后都翻身了,但是操作难度大,需要一定的ss支持。
召唤放进一线考虑到了队友的压力,操作得当的召唤成型以后超一线完全没问题。
混沌和精灵骑士的问题差不多,玩的人少,操作麻烦,但是换装一炸十几亿对熟练的混7a686964616fe4b893e5b19e362沌来说真不是问题。
男女大枪中女枪厉害一点,男枪改版以后增加了火力集中拉近了差距。丢雷成型以后相当不弱,放进1线只是因为玩的人太少了而已。
鬼泣说实话输出能力不算很强,实战中因为自带辅助天生组队收益低,幽魂鬼可以一战。红眼面临的是吃奶率和压血的问题。
驱魔,这里指法驱,输出比较墨迹,但是有狗和压制符自带辅助,是不可多得的好队友。
散打不了解……放在这里是出于对一个老牌强势职业的尊重。
二线:瞎子,剑宗剑魔,柔道,毒王,力法
瞎子:白图杀手,安图妮配置好也是碾压,放在二线是因为在安图恩输出还是略显疲软,控制的作用居多
柔道:不了解,基本是控制,输出一般般
毒王:因为安图恩之前对异常状态的歧视导致毒王濒临灭绝,现在改版听说很强势,有一线的输出,等土豪的吧
女鬼:改版后只听说过这两个职业打团,数量也稀少。暗地控制居多,剑豪无法拯救。
力法:很难提升的职业,出路是星空+大师做副c,或者肩+戒指走觉醒,输出都不算太亮眼
剩下的职业下水道了,黑武士不了解,暂且排除吧