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楼下太能说了。。
LOL上手简单,操作简单、出装比百较固定,唯一只需要配合、和一些操作
Dota2和dota1一样,唯一不同的就是画面更加美丽,技能更加华丽;上手难、度非常考验补刀(正反补)以及意识、专对英雄的理解程度,操作不简单
LOL和dota2都有类似的地方,就是lol有皮肤,dota2有装备和坐骑属,dota2的画面比lol漂亮,技能更加华丽
dota2比英雄联盟做的画面来、效果好,需要的配置也高
dota1和dota2玩法一样,和LOL的区别就是:
1.dota有正反补,lol只有正补
2.dota出装随意,lol出装固定
3.dota上手难,精通源难;lol上手简单,精通难(任何游戏都是精通难)
在具体的就是一些细小的了知,比如dota是一个人的失败可以导致全团灭,lol一个人可以拯救世界
dota和lol利用野区的视野也是不同的,更深入的还是要亲身体会才有感触
可以说LOL就是出自于Dota1,而dota2是dota1的改版
纯手道打,望采纳!!
还是有明显区别的,dota没有符文。
1.英雄区别
LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。
2.地图区别
DOTA2的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。
LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。
3.装备区别
LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。
4.技能区别
DOTA2的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又7a64e78988e69d83339肉又硬。
5.兵线区别
DOTA2是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置。。
那个。。百。LOL和dota的队伍位置分布是不一样的。因为地形不一样。3号位走的是劣势路,对线的是对面的1号位和4 5号位,是要抗压的位置。而不像LOL是上单对上单,ADC对ADC。。。
魔棒是前度中期反杀神器,而且一般都是血量较少的英雄出,因为一个充满能量的魔棒对他知们来说可能就是半条血。如果你看dota的比赛你会发现团战的时候总有不停吃魔棒的声音。。。。。
而且dota里只有攻击没有法强,所以法师技能伤害是固定的,这就是为什么1号位一般都是力量和敏捷英雄,仅有的几个法核都是能通过装备道增加伤害(黑鸟和沉默的技能按智力算伤害,同时隐形刺客和水人的技能按敏捷算伤害)或者增加战略意义的(蓝猫回魔量上去后能超远距离做出无解的先手,NEC大招令对方复活时间增长)。。
推荐出装这个网上都有,玩久了就知道了,我就不一一答说了。希望采纳