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dota2需要联网才能进行游戏。
《百DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用度他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
《DOTA2》游戏保内持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,容 已发布中文名“刀塔”。
-createhero xxx
xxx为英雄的英文名
注意:该命令仅为测试命令,创建出来的英雄快捷键非改动的快捷键,而且有BUG,请谨慎使用。
DOTA2单人模式中并无无敌秘籍,单人模式中存在的秘籍如下:
-lvlup 数字:提升自己的英雄 X 级
-levelbots 数字:提升所有的机器人 X 级
-gold 数字:给你 X 的不稳定金钱
-item 物品名称:给与玩家特定的物品,名称在下方有列表
-givebots 物品名称:给予所有机器人一件物品
-refresh:使满血满蓝,并恢复技能和物品的冷却时间
-respawn:移动玩家到泉水(如果玩家死亡则复活玩家)
-startgame:设置时间为0:00, 小兵出发,游戏开始。
-spawncreeps:立刻产生一批小兵(三路)
-spawnneutrals:立刻刷新野怪,会受到封野的影响。
-enablecreepspawn:停止产生小兵 / 启用产生小兵
-spawnrune:随机的在两个符点之一刷新一个神符
-killcreeps:杀死所有小兵
-killwards:去除所有守卫(眼)
-dumpbots:显示AI状态
-unwtf:开关WTF模式
-normalvision:开关全视野模式,在该模式下玩家将拥有双方的视野。
扩展资料:
《刀e68a84e799bee5baa6e997aee7ad94332塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
别听zd楼上的,DOTA2里单机测试创房间时候有个作弊的选项,打上勾就行版了,命令和DOTA1里是一样的
-gold XXXX是加钱的
-lvlup XX是提升等级
-WTF 是技能无CD无耗蓝
基本常用的权就这几个