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DOTA所有英雄的英文简称是什么?-dota2全部英雄简称分别是什么?

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A:

AM——敌法师

AXE——斧王

B: 

BANE——痛苦之源  

BB——刚背兽  

BH——赏金猎人   

BM——兽王 

BONE——骷髅弓箭手 

BR——育母蜘蛛 

BS——血魔 

C:

CHEN——圣骑士

CM——水晶室女

CK——混沌骑士

CW——半人马酋长 也叫CENT

D:

DIRGE——不朽尸王

DK——龙骑士

DP——死亡先知

DR——黑暗游侠

DS——黑暗贤者

E:

EH——魅惑魔女

Enig——谜团

ES——撼地神牛

F:

FUR——先知

FV——虚空假面

G:

GA——炼金术士

GC——发条

Goblin——哥布林工程师

H:

Hus——神灵武士

I:

J:

JUGG——剑圣

K:

KAEL——召唤师

KOTL——光之守卫

KUNKKA——船长

L:

LD——德鲁伊

LICH——巫妖

LINA——秀逗魔导士

LION——恶魔巫师

LOA——地狱领主

Lucifer——末日守卫

LUNA——月之骑士

LYC——狼人

M:

MAG——半人猛犸

MEDUSA——蛇发女妖

MEEPO——地卜师

MOR——变体精灵

N:

N'aix——食尸鬼

NA——地穴刺客

NAGA——娜迦海妖

NEC——死灵法师

NS——暗夜魔王

NW——地穴编织者

O:

OD——黑耀毁灭者

OK——全能骑士

OM——食人魔魔法师

P:

PA——幻影刺客

PANDA——熊猫酒仙

PL——幻影长矛手

PL——深渊领主

POM——月之女祭司

PUCK——精灵龙

PUDGE——屠夫

PUGNA——遗忘法师

Q:

QOP——痛苦女王

R:

RAZOR——闪电幽魂

S:

SA——隐形刺客

SB——裂魂人

SF——影魔

SG——鱼人守卫

SIL——沉默术士

SK——沙王

Sniper——矮人火枪手

SNK——骷髅王

SP——暗影牧师

SPE——幽鬼

SS——暗影萨满

STORM——风暴之灵

SVEN——流浪剑客

T:

TA——圣堂刺客

TB——灵魂守卫

TC——牛头人酋长(6.60应该会出来吧)

TH——潮汐猎人

THD——双头龙

TINY——山岭巨人

TK——地精修补匠

TS——受折磨的灵魂

TW——巨魔战将

U:

UW——熊战士

V:

VENO——剧毒术士

VIP——冥界亚龙

VIS——死灵飞龙

VS——复仇之魂

W:

WD——巫医

WL——术士

WR——风行者

X:无


Y:无

Z:

ZEUS——众神之王


1、TA——Templar Assassin——圣堂刺客

是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图e5a48de588b6e79fa5e98193335DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。

可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。拥有对地图的良好掌握能力,以及很高的爆发,出跳刀之后拥有很强的机动能力。一般定位为ganker,以及在装备支撑下的物理输出。

2、SF——Nevermore——英雄影魔

基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。

3、TK——Tinker——修补匠

《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一个智力型英雄。修补匠可以作为1号位2号位使用,经常扮演的角色为中单二号位。修补匠在初期具有强大的GANK能力,在中期具有优秀的带线能力和防PUSH能力,高输出在团战中也能造成不少的伤害。

4、Sa——Riki——力丸

天辉军团的一名敏捷英雄。隐刺的定位是辅助,伪核,游走。隐刺在前期的对线期间并不强,隐刺还是个活动的眼位,任何时间都要小心身边会不会有隐刺。

5、vs——vengeful spirit——复仇之魂

辅助,控制,后期角色。Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。



复仇之魂:vs

众神之王:zeus

魅惑魔女:EH

变体精灵:Morph

水晶室女:CM

流浪剑客:Sven

娜迦海妖:Naga

撼地神牛:ES

隐形刺客:SA

秀逗魔导师:Lina

德鲁依:LD

剑圣:Jugg, BM(Blademaster)

月之骑士:Luna

矮人狙击手:DS或者Sniper

巨魔战将:TW

暗影萨满:SS 小Y

刚背兽:BB

熊猫酒仙:Panda

半人马酋长:CW

赏金猎人:BH

龙骑士:DK

敌法师:AM或者Magina

黑暗游侠:DR

全能骑士:OK

沉默术士:Sil

树精卫士:TP

谜团:Enigma

光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)

熊战士:UW

食人魔法师:OM

修补匠: TK , tinker

幻影长矛手:PL , lancer

先知:Furion

山岭巨人:Tiny

哥布林工程师:Goblin, GT

圣骑士:Chen

兽王:BM

双头龙:THD

月之女祭司 Pom, Potm

炼金术士 GA , Alchemist

圣堂刺客 TA

神灵武士 SW

风暴之灵 storm (Storm Spirit)

仙女龙 Puck

发条地精GC ( Goblin Clockwerk)

蛇发女妖:Gorgon Medusa

暗夜魔王:NS

骷髅王:SnK

末日使者:Lucifer;Doom

地穴刺客:NA

鱼人守卫:SG

痛苦女王:Qop

骷髅射手:Bone

虚空假面:FV

冥界亚龙:Viper, Vip

复仇电魂:Razor

食尸鬼:N'aix

受折磨的灵魂:TS

巫妖:Lich

死亡先知:DP

恶魔巫师:Lion

剧毒术士:Veno

半人猛犸:Magna

死灵飞龙:Visage

混沌骑士:CK

扩展资料:

霍乱之源攻略

一.背景故事

如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。

他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9331低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。

就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。

二.英雄技能及分析

1,虚弱

主动技能(快捷键E或Q)

虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。

技能:单位目标

影响:敌方单位

攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120 

魔法消耗:95/105/115/125

冷却时间:10

『技能分析及注意事项』

经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。

无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。

想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。

2,蚀脑

主动技能(快捷键B或者E)

暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:纯粹

伤害:90 / 160 / 230 / 300 

魔法消耗:125/150/175/200

冷却时间:14

『技能分析及注意事项』

祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。

3,噩梦

主动技能(快捷键T或者E)

让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。

技能:点目标

影响:英雄

伤害类型:生命移除

伤害:20 / 20 / 20 / 20

持续时间:4 / 5 / 6 / 7 

魔法消耗:165/165/165/165

冷却时间:15

技能分析及注意事项

祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。

首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。

先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。

在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。

4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)

主动技能(快捷键E或者R)

持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。

技能:持续施法, 单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

魔法吸取:5%

持续时间:5 / 5 / 5

伤害:100 / 155 / 215

神杖升级魔法吸取:10%

神杖升级持续时间:7 / 7 / 7

神杖升级伤害:155 / 215 / 270

魔法消耗: 200/300/400

冷却时间:100

『技能分析及注意事项』

非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。

该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。

5,噩梦终止 (快捷键T)

将自己从噩梦中唤醒。

技能:无目标, 切换

『技能分析及注意事项』

自身可以随时终止噩梦。

祸乱之源技能使用技巧

  1. 对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。

2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。

3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。

4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。

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