作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏资讯
X标记需要2级,因为是2秒后zd返回标记
E是2秒后水
所以先标记【X】敌人,然后在标记的地方放水【E】,XE不用接太快,正好标记回来被水起来
最后放幽灵船【T】,注意要离敌人有段距离不专要太近,属他的船范围很大的,多用几次就明白了
顺序就是X(标记)-E(洪流)-T(幽灵船)
DOTA2现在版本应该是7.0.4了吧
关于7.0的船长个人是拿来当辅助打的,一级学水然后主标记副水有大点大,水刀最后学。这样打法的船长可以提供一个长距离的X水先手,对于很多没有魔免技能的英雄会造成较大的威胁。不过X水的连招需要自己多练几次避免拉早了或拉晚了导致水没接上。团战的时候最重要的就是放好一个船尽量保证较多队友能吃到船的减伤抄BUFF(个人认为船在现在版本的减伤比伤害在团战中更重要,当然如果能大到数量较多的敌人更好)。
至于出装我比较倾向于出秘法梅肯然后大梅肯的团队装,然后根据团队的需要选择笛子(对面有较强的法术爆发如宙斯或者对zd面有辉耀)或者跳刀(需要更强的留人或先手)也可以出一些推推微光之类救人的道具。
天赋10级会选择伤害(配合水刀能让酱油有一个不俗的输出)15级选择15生命恢复20级选择+300生命值(如果毒瘤一点可以选择+120/金钱每分)25级选择+200洪流范围(一般不会到25级)
标记接洪流接船,拉回。
现在船长的流行打发是:
①技能加点:
第一级升喷泉(E),不升水刀e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e334 原因如下:
1)如果队友有技能配合,1级喷泉能打出很高的伤害和1秒的减速。这点是1级水刀所做不到的。
2)如果被1级对面3人组团想拿1血,你升喷泉只要放中很可能救自己或队友1命,这种情况下,1级水刀基本起不到任何作用。
3)如果是边路,1级水刀不是很利于控线,而且1级水刀伤害和CD都很长,对补刀和磨对面血的加强效果也不明显。
二到五级加点:水刀→水刀→标记→标记。 这个不是固定的,依据情况和个人爱好,也可以只升一级水刀,2级喷泉和2级标记。 要点是5级时必须有2级的标记,因为2级的标记施法距离也够,而且和喷泉配合起来是个稳控,到六级时能标记、喷泉、幽灵船三连。如果你们队友有强力先手控,你们很默契,那么放弃标记也是可以的,这样可以输出最大化。但一般不推荐。
六级有大点大,这个不解了,必须的。
六级以后,一般2级标记后就先升满水刀和喷泉,具体谁优先看个人爱好和战局。等水刀和喷泉都满后,第3级标记一定要点起来。 第4级标记点不点依据个人操作能力。后面详解。
② 打法:
前期:如上加点肯定是要打Gank和团了。对线时到5级和队友配合,你先手或后手都极具主动性和杀伤力。到6级后完美3连具有单杀能力。 6级后不能闷头打钱,主动gank与参团效果好。相位靴和假腿都无所谓。推荐战鼓,撑血加属性,主要战鼓加的智力能使船长有充足魔法放出3连,而且团队加速也很优秀。
中期: gank团战为主但需要注意补经济。中期一般出隐刀,算是一件核心装备,需要迅速作出。隐刀可攻可守。守,加强了船长的逃生能力。攻的话,3连过后隐刀上去砍,破隐的伤害加成配合水刀效果输出很给力。
后期: 大炮、强袭、龙心都是推荐装备。大炮是核心输出。其他不用多说了
船长主要在于gank时标记和喷泉的精确衔接。团战时如果你自己先手不能打出好效果,果断打后手。站位隐蔽靠后,当别人群殴你队友时就是你喷泉+大的好机会。幽灵船的减伤效果实在太bug。放到对面3个人基本团战稳了。
练好标记和水是船长的法宝。熟练运用主动拉回,升4级标记追杀和先手时非常恐怖。
此外就是无标记预判喷泉需要多练习。