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一、在下列命令前键入“-o”、“-c”或“c”作为前缀(例-oa、-ca、ca都是合法命令)。
提示:XX 代表玩家代号 (1,2,,10),可以用“,”隔开输入多个代号(例-oa 2,4,5)
e5a48de588b67a686964616f338a 或a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。当使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。d或d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。可以使用a命令来取消。b XX: AI战线稍微退后。f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例-cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的一路推。
g[l/m/r] XX: (例-cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右),AI会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例-ct 1,4 8,命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)。
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)。
二、以下命令不需要输入-o或者-c。
-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地。
-pa:手选友方AI。
-pe:手选敌方AI。
-px:取消手选AI,使用-px来取消为AI选择英雄。
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以在酒馆中为AI点选英雄。只有在还未选择英雄时才可以使用上述命令,如果未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)。
-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)。
-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中),或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)。
-fun:选择娱乐英雄。
三、AI游戏模式
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AI,AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,增加15%的额外经验值获取律。每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%),最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)。
-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书。
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
四、玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc查看食人魔法师出多重施法的几率。
检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr,只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫堆积力量数:-ha/-hookaccuracy,只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
卡尔技能命令:-invokelist,显示卡尔技能生成表。
IM模式相关命令 -ar 全体随机英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3选1 -fr 快速复活 -fn 快速刷野。 -ul 无限等级模式,英雄可以超过25级,英雄最高可以升到255级。 -sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。 -st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。 -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:3.73版本新增模式) -sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94363英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。 -ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。 -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。 -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。 -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制) -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。(目前在3.78c中-ox与-ny都不可用) -mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸/神灵 ,则其技能中的一个或两个会得到大大加强。
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dota单机所有指令
浏览次数:5817次悬赏分:0 | 解决时间:2011-2-22 10:20 | 提问者:zly1928 | 检举
最佳答案 Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组e799bee5baa6e78988e69d83331合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allagi,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式
weather rain,下雨
weather snow,下雪
weatheroff,停止下雨
指令
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一种阵容一票。
option 2,投第二种阵容一票。
option 3,投第三种阵容一票。
music 切换游戏内的音乐
showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令
noswap,队友无法向你请求交换英雄
notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金钱
noherolimit 可在test模式下选取多个英雄
lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级
nr,不允许重新选择英雄
mute,禁止连杀音效
terrain snow
ts,可以使地形显示为雪地