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...不存在偷换这一说。dota2从起源1引擎更新copy到起源2引擎已经有一年半了,具体日期是2015年的9月8号,官网和各大网站都有更新日志,更新的同时也重新替换了全新的游戏界面,地图也有较大改动。
你可能是没有关注这方面的消息,所以不知道。那次更新叫做“重生”,你现在去dota2官方网站zhidao(V社的网站,不是完美的网站)一样可以查看。
图片里用红色粗线标记的就是当时的更新日志,点击就可打开阅览当时所有的更新改动。
不是 DOTA用的是魔兽引擎但DOTA 2 是Valve帮助iceforg制作 用的是 反恐精英起源的很漂亮的游戏引擎 叫什么我忘了
Source引擎copy做的。
相关介绍:
Source引擎由Valve软件公司为了第一人称射击游戏《半条命2》开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。作为一款整合引擎,起源引擎可以对开发者提供从物理模拟、画面渲染百到服务器管理、用户界面设计等所有服务。
扩展资料
“起度源”技术结合了尖端的人物动画、先进的AI、真实的物理解析、以着色器为基础的画面渲染,以及高度可扩展的开发环境,用以创作一些最流行的电脑和主机游戏。问这些游戏可以适应最高级配置的玩家,同时照顾老式电脑。答开发商可以开发让任何人都可以玩到的游戏。
“起源引擎”最先服务于电脑,并拥有广受好评的电脑游戏。而“起源开发包”(SDK)带来的是新的游戏制作方案,大部分游戏团队都把精力放在游戏的渲染和制版上,但起源引擎提供了最好的平台,让开发者把时间和精力放在游戏的特色上。
参考资料来源:百度百科-dota2