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Normal/regular,没有模式e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e331
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allagi,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式
weather rain,下雨
weather snow,下雪
weatheroff,停止下雨
指令
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一种阵容一票。
option 2,投第二种阵容一票。
option 3,投第三种阵容一票。
music 切换游戏内的音乐
showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令
noswap,队友无法向你请求交换英雄
notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金钱
noherolimit 可在test模式下选取多个英雄
lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级
nr,不允许重新选择英雄
mute,禁止连杀音效
terrain snow
ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)</FONT></SPAN></p>
-RA random abilities 随机技能
-AD abilities draft 手选技能(百1-2-2-2-2-1)
这俩个是omg地图特有的模式
-rd -ap -ar -dm等等是dota地图就有的模式
也可以分类记忆
1. -ra -ad 技能的选择度(omg特有一类)
2. -ap -rd -ar等 英雄的选择
3. -dm(死亡) -sp(随机知分组) -wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择
模式是可以组合的 如下
-raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英道雄死亡模式
-adar=-ad-ar 手选英雄全体随机英雄模式
-adap=-ad-ap
。。。
omg地图要决定技能的选择模式和英雄的选择模式,而正常的只有回英雄的选择模式是必须要决定的,附加模式都是可有答可无的
欢迎补充~
模式:自己主机的话,通常-absd,-ab是antibackdoor反bd,sd是single draft就只有几个英雄给你,在这几个英雄当中选出搭配比较好的技能。
也有-abmd的,md的话就多出一些英雄了,但有可能技能和对方重叠,也就是说比如我或者队友的酒馆里有潮汐,然后选了潮汐的大,对手当中一个人的酒馆里也有潮汐,也选了潮汐的大,结果就是团战时候你放个潮汐大,对手也放一个。有点纠结,不过最多也就是敌友两个人重复,不会出现3个人都有潮汐的大可以选。
另外,-ru或者-ak的都不推荐,-ru是random ulti 就是大招随机的,比如说你random个夜魔大你就去蹲墙角哭吧。。。-ak是你英雄2级的时候随机送一个技能,也就是你会e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94336有5个技能,容易出bug,目前比较明显的bug就是随机给你的虚空的回到过去,如果你随机得到这个,你2级就能去对面泉水了。还有些bug是你会死机。
其他随机技能的模式就不说了,玩那种没意思,运气不好给你个什么lion吸墨先知招树人的技能就太郁闷了。
注意:
1玩omg,控制是王道,4被动的一般都是杯具,因为你能看到队友选的什么技能,所以不要轻易玩后期。
2模式里加了-sp的话,就有可能看到对方选的是什么技能了,不推荐。
3比较差的英雄模型:sf 火女 双头龙 等,施法当作太慢。
4技能搭配方面,楼上的 0qqq0 已经说了很多比较精髓的,我就只加一条个人比较喜欢的吧:兔子真空+炸弹人大,曾经我就用这两技能加上 光法的加魔和冲击波 1保3在高地守了半天最后打了80分钟翻盘 = =
5你如果选了拍拍的被动、小鱼人的转属性,个人经验,不能再选远程英雄。
敌法的被动,riki的被动,能选远程。
自己AI玩:
1选技能方法:酒馆选人,选完会到泉水,然后你打-1 或者-2表示你选这个英雄的1或者2技能,-3和-4同理,输入完之后,此英雄会消失。然后你再去酒馆选人输入-X 选技能,重复3次选完4个技能。最后再选英雄模型。
因为你是看不到技能的,所以你要清楚你想选的技能是那个英雄的1技能还是2技能,再选。
2模式:-apneng,我个人不知道还有什么其他模式。