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dota2全部英雄简称分别是什么?-dota2的英雄列表

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复仇之魂:vs

众神之王:zeus

魅惑魔女:EH

变体精灵:Morph

水晶室女:CM

流浪剑客:Sven

娜迦海妖:Naga

撼地神牛:ES

隐形刺客:SA

秀逗魔导师:Lina

德鲁依:LD

剑圣:Jugg, BM(Blademaster)

月之骑士:Luna

矮人狙击手:DS或者Sniper

巨魔战将:TW

暗影萨满:SS 小Y

刚背兽:BB

熊猫酒仙:Panda

半人马酋长:CW

赏金猎人:BH

龙骑士:DK

敌法师:AM或者Magina

黑暗游侠:DR

全能骑士:OK

沉默术士:Sil

树精卫士:TP

谜团:Enigma

光之守卫e799bee5baa6e58685e5aeb9331:Kotl(keeper of the light缩写)

熊战士:UW

食人魔法师:OM

修补匠: TK , tinker

幻影长矛手:PL , lancer

先知:Furion

山岭巨人:Tiny

哥布林工程师:Goblin, GT

圣骑士:Chen

兽王:BM

双头龙:THD

月之女祭司 Pom, Potm

炼金术士 GA , Alchemist

圣堂刺客 TA

神灵武士 SW

风暴之灵 storm (Storm Spirit)

仙女龙 Puck

发条地精GC ( Goblin Clockwerk)

蛇发女妖:Gorgon Medusa

暗夜魔王:NS

骷髅王:SnK

末日使者:Lucifer;Doom

地穴刺客:NA

鱼人守卫:SG

痛苦女王:Qop

骷髅射手:Bone

虚空假面:FV

冥界亚龙:Viper, Vip

复仇电魂:Razor

食尸鬼:N'aix

受折磨的灵魂:TS

巫妖:Lich

死亡先知:DP

恶魔巫师:Lion

剧毒术士:Veno

半人猛犸:Magna

死灵飞龙:Visage

混沌骑士:CK

扩展资料:

霍乱之源攻略

一.背景故事

如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。

他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。

就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。

二.英雄技能及分析

1,虚弱

主动技能(快捷键E或Q)

虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。

技能:单位目标

影响:敌方单位

攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120 

魔法消耗:95/105/115/125

冷却时间:10

『技能分析及注意事项』

经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。

无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。

想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。

2,蚀脑

主动技能(快捷键B或者E)

暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:纯粹

伤害:90 / 160 / 230 / 300 

魔法消耗:125/150/175/200

冷却时间:14

『技能分析及注意事项』

祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。

3,噩梦

主动技能(快捷键T或者E)

让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。

技能:点目标

影响:英雄

伤害类型:生命移除

伤害:20 / 20 / 20 / 20

持续时间:4 / 5 / 6 / 7 

魔法消耗:165/165/165/165

冷却时间:15

技能分析及注意事项

祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。

首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。

先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。

在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。

4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)

主动技能(快捷键E或者R)

持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。

技能:持续施法, 单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

魔法吸取:5%

持续时间:5 / 5 / 5

伤害:100 / 155 / 215

神杖升级魔法吸取:10%

神杖升级持续时间:7 / 7 / 7

神杖升级伤害:155 / 215 / 270

魔法消耗: 200/300/400

冷却时间:100

『技能分析及注意事项』

非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。

该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。

5,噩梦终止 (快捷键T)

将自己从噩梦中唤醒。

技能:无目标, 切换

『技能分析及注意事项』

自身可以随时终止噩梦。

祸乱之源技能使用技巧

  1. 对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。

2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。

3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。

4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。


(法师爆发,辅助团队英雄)。
  下面这些英雄,有的也具备一定后期能力,还有一些虽然没有后期能力但是使用起来很简单,也一样推荐给新手们。
  剧毒术士:一样是新手和高手都喜欢。
  冥界亚龙:法球变态,压制、单挑都是狂人,用起来也比较简单。亚龙可以玩的很好,也可e799bee5baa6e78988e69d83336以玩的很费,一个没用控制技能的英雄想要完全掌握,还是需要多多练习,起码最简单的h&r要学会。
  水晶室女:技能比较简单,关键是要升第三招光环,你的人脑队友会非常喜欢你。
  光之守卫:轻轻松松一拨钱,怪老头挣钱最不废力。
  食人魔魔法师。能不能发飙全看你的人品,人品帝的最爱。
  复仇之魂:技能简单,基本就一个锤子,打人之前吼一嗓子,看见人要跑了大招换回来。(新手VS被喷无非就是换人不准确,记住在可以确保杀掉的情况下不使用大招。)
  巫妖:对面没兵但是却有好几个英雄的时候,丢个大,简单但是威力大。
  术士:新手和老手都喜欢,主加致命链接和暗言术。
  潮汐猎人:技能也很简单,还是无脑大团控。
  树精卫士:无脑大团控,自己又够硬。隐身和种子的使用是精髓,团战时给自己或者本方英雄加上隐身。

打野顺序当然是先打小野 或者中SA小SA一家 熊怪一家前期不打。。。太厉害

英雄名称 别称昵称 阵营 英文 核心 控制 辅助 先手 打野 耐久 爆发 推进 逃生 天辉力量撼地者 瑞格·石蹄神牛/小牛/老牛 天辉 ES  √ √ √   √√  流浪剑客 斯温  流浪/sv 天辉 Sven √ √ √ √   √   小小 山岭巨人小小/tiny 天辉 Tiny √ √  √  √ √ √  昆卡 海军上将船长/coco 天辉 coco √ √ √√  √ √ √  兽王 卡洛克兽王/bm 天辉 BM  √  √ √ √  √  龙骑士 达维安龙骑/dk 天辉 DK √ √  √  √  √  发条技师 瑞托崔普发条/cg 天辉 CG  √  √  √   √ 全能骑士 普利斯特·雷霆之怒全能/ok 天辉 OK   √   √  √  神灵武士 哈斯卡神灵 天辉 SW √   √  √ √   炼金术士 拉泽尔·黑酿炼金/GA 天辉 Alch √ √ √ √  √  √  酒仙 曼吉克斯大熊猫/panda 天辉 Panda √ √ √  √ √ √ √ 树精卫士 鲁夫特伦大树 天辉 TP  √ √ √  √    精灵守卫 艾欧小精灵 天辉 IO  √    √  √ 半人马战行者 布拉德瓦登人马 天辉 CW √ √  √  √ √  √伐木机 瑞兹拉克伐木机 天辉 GS √     √ √ √√ 巨牙海民尤弥尔海民天辉Ymir √ √ √√  刚背兽瑞格沃刚背猪/菊花猪/BB猪天辉BB√     √√   军团指挥官特蕾丝汀军团天辉LC√ √  √  √√ √  大地之灵考林土猫天辉EarthSpirit √ √  √ √夜魇力量斧王 蒙哥·卡恩斧王/fw/axe 夜魇 axe  √  √ √ √    屠夫 帕吉屠夫/胖子 夜魇 pudge  √    √    沙王 克里瑟历斯沙王/sk 夜魇 SK  √  √   √   斯拉达 鱼人守卫大鱼人/大鱼 夜魇 SG √ √  √  √    潮汐猎人 利维坦潮汐/th 夜魇 td  √ √ √  √    冥魂大帝 奥斯塔里昂冥魂/SNK/WK/骷髅王 夜魇 Wraith king √ √    √    噬魂鬼 奈克斯小狗、食尸鬼 夜魇 N‘aix √    √ √   √ 暗夜魔王 巴拉那夜魔/ns 夜魇 NS    √  √    末日使者 路西法末日/Doom 夜魇 Doom √     √√ √   裂魂人 巴拉森白牛/sb 夜魇 SB √ √  √  √    狼人 贝恩霍勒狼人 夜魇 Lyc √    √ √  √  混沌骑士 涅沙混沌 夜魇 CK √ √    √  √  不朽尸王 挽歌尸王 夜魇 UD  √  √  √  √  马格纳斯 半人猛犸猛犸 夜魇 Mag √ √  √   √   天辉敏捷灰烬之灵炘火猫、红猫、红熊猫天辉EmberSpirit√√ √  √ √敌法师 玛吉纳敌法/am/df 天辉 AM √        √ 卓尔游侠 崔希斯小黑/黑弓、黑暗游侠 天辉 DR √         主宰 尤涅若剑圣/jugg 天辉 Jugg √       √  米拉娜 月之女祭司 白虎/老虎 天辉 Pom √ √     √  √ 变体精灵 莫菲利水人/mor 天辉 Morph √   √   √  √ 幻影长矛手 阿兹瑞斯猴子 天辉 lancer √    √  √ √ 复仇之魂 仙德尔纱·丝木VS 天辉 VS  √ √ √      力丸 隐形刺客隐刺/sa 天辉 SA √        √ 狙击手 卡德尔·鹰眼火枪\传说哥 天辉 Sniper √         圣堂刺客 拉娜娅圣堂/ta 天辉 TA √        √ 露娜 月之骑士月骑/luna 天辉 luna √    √   √ 赏金猎人 刚铎赏金/bh 天辉 BH       √  √ 熊战士 乌尔萨拍拍熊、拍拍 天辉 Ursa √    √ √    矮人直升机 奥雷尔·弗拉伊库飞机 天辉 AV √√  √   √   德鲁伊 希拉贝尔熊德 天辉 LD √    √ √  √  娜迦海妖 司里希斯小娜迦 天辉 NAGA √ √      √ √ 巨魔战将 扎·拉卡巨魔 天辉 Troll √         夜魇敏捷血魔 史德利古尔血魔/bs 夜魇 BS √    √     影魔 奈文摩尔影魔/sf 夜魇 SF √      √   剃刀 闪电幽魂电棍/电魂 夜魇 Razor √     √ √   剧毒术士 里瑟尔·死亡使者剧毒 夜魇 Veno   √ √   √ √  虚空假面 暗惧者J8脸、虚空 夜魇 FV √ √  √     √ 幻影刺客 茉崔蒂幻刺/pa 夜魇 PA √        √ 冥界亚龙 蝮蛇毒龙/vp 夜魇 VIP √     √    克林克兹 骷髅射手骨弓/小骷髅 夜魇 Bone √        √ 育母蜘蛛 布蕾克·艾拉齐娜蜘蛛/br 夜魇 BR √       √ √ 编织者 斯吉茨格尔蚂蚁/nw 夜魇 NW √        √ 幽鬼 墨丘利幽鬼/UG 夜魇 SPE √     √    米波 地卜师狗头 夜魇 Meepo √ √  √      司夜刺客 司夜刺客小强/na 夜魇 NA  √     √   斯拉克 鱼人夜行者小鱼人/小鱼 夜魇 NC         √ 美杜莎 蛇发女妖大娜迦/一姐 夜魇 Med √        √ 天辉智力水晶室女 莉莱冰女/CM/冰晶室女 天辉CM  √ √    √   帕克 精灵龙精灵龙/puck 天辉 Puck  √  √   √  √ 风暴之灵 雷神·风暴烈酒蓝猫/st/电猫 天辉 ST √ √  √     √ 风行者 莱瑞蕾风行/wr/风女 天辉 WR  √ √    √  √ 宙斯 众神之王山丘/神王 天辉 Zeus   √    √   莉娜 秀逗魔导士火女/lina 天辉 Lina  √ √    √   暗影萨满 罗斯塔小Y/ss 天辉 SS  √ √    √ √  修补匠 鲍什修补匠/Tinker/tk 天辉 TK       √ √  工程师工程师炸弹人天辉  √    √  以上资料来自:
注:
名称:英雄的正式名称,在单行视图中英雄按照名字的字母(拼音)顺序排列。
别称:官方认可的英雄的别称,有的是名字,有的是称号,总之与英雄的背景故事相关。
昵称:在讨论中广泛使用的英雄别称,通常比英雄原名简短。
阵营:英雄所在的阵营,分天辉和夜魇(对应DOTA中的近卫和天灾)。在全阵营选择模式中没有影响。
核心:如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。  1级核心为装备价值相对较低的伪核、2级核心为成型期较快的打架核、3级核心为拥有后期逆e68a84e799bee5baa6e997aee7ad94361天能力的大核。  控制:他们有一个或多个技能提供控制。  1级控制为不稳定控制、2级控制为短时间稳定控制或半控制、3级控制为长时间稳定控制或大团控。  对线辅助:能够在早期的对线中有效地保护己方核心,为他们创造打钱空间。  1级对线辅助为无线上压制力被动防守型、2级对线辅助为善于在对线期发起进攻的主动型、3级对线辅助类为强大线上压制力型。  先手:擅长发起团战。  1级先手为先手距离较短且不出先手道具的英雄、2级先手为先手距离较远或出了先手道具后拥有单体先手能力的英雄、3级先手为先手距离超远或出了先手道具后拥有团队先手能力的英雄。  打野:游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。  1级打野为打野效率较低的英雄、2级打野为效率适中的英雄、3级打野为效率较高的英雄  辅助:不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。  1级辅助为需要一定基础装备才能发挥出技能优势的英雄、2级辅助为不需要基础装备就可以发挥出一定技能优势的英雄、3级辅助为不需要基础装备就可以发挥强大技能优势的英雄。  耐久:能够在团战中持续作战更长时间。  该类别按照耐久的程度排序。  推进:在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。  1级推进为推进能力较弱或需要一定经验等级才可以获得较快拆塔能力的英雄、2级推进为推进能力适中或在某个特定阶段拥有强大拆塔能力的英雄、3级推进为在游戏任何阶段都拥有快速拆塔能力的英雄。  爆发:能用高伤害低冷却技能快速杀死敌方英雄。  该类别按照爆发的高低程度排序。  逃生:能够不依靠道具的支持迅速脱离死亡的威胁。  该类别按照逃跑的成功率排序。
2014年9月,地精工程师(工程师)加入游戏 。11月,神谕者加入游戏 。2015年2月13日寒冬飞龙 加入游戏截至此时dota1中已存在但还未更新的英雄有:
弧光守望者(夜魇敏捷),深渊领主(夜魇力量)。

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