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暗黑地牢
题材类型很新颖,感觉眼前一亮啊~
围攻
这个真的不错 创造力=战斗力
无聊从表面看来是因为“无事可做”,其实从心理学角度来看,是源于心理的“空虚感”。找一些事情来做,有时可以暂时使人无暇顾及这种空虚感,但并不能真正地解决问题,有的人即使从事着繁忙的工作仍会感受到强烈的空虚感,而无法将注意力集中于眼前的事物。 填补空虚感一个直接有效的方式是“信仰”。然而在当代中国,旧有的宗教体系力量已远不足以驱使普通群众产生执着的宗教信仰,而共产主义的政治信仰在经过文化大革命的浩劫之后也“元气大伤”,在当今的经济主导情况下,拜金主义满足了一部分人的信仰。然而,信仰的精神特质与金钱的物质特质,具有先天性的矛盾,注定无法真正满足大多数人的精神信仰需要。所以造成了时代性的信仰真空现象,这是近些年旧的神怪信仰逐渐抬头死灰复燃的原因,同时这也是为什么现在有很多人经常感到“无聊”的原因。 在这种情况下,排除无聊的办法有以下几种: 一,通过艺术来获得精神的满e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83362足感,音乐,美术,电影,文学等都属此类,具体选择什么要以本人兴趣为主,并无绝对。 二,以运动来疲劳身体,转移心理的注意力,并通过竞技性运动获得一定的精神满足感。 三,通过人类的感情交流获得精神满足感,对其他人进行关心与帮助,人类情感的交流与互动具有很好的精神满足性。 四,以寻找真正适合自己的信仰这个活动的过程本身来获得精神的满足感。 五,通过对某项事业的追求,来获得精神的满足感。 六、旅游、观光、竞技活动也是排除无聊的好办法。
《Minecraft》电脑版最好玩。也有手机版哦。无聊的人玩起来没完没了的游戏知哦。
《古墓丽影9》你通关了也不算完,通关了就要收集物品。
质量效应三部曲,高自由度,建议从2开始玩,质量效应1画质不太好,质量效应剧情是一大看点,2代剧情会影响三代(导入存档的话)建议玩2的时候先上网搜一下怎么选择等。
《骑马与砍杀》(貌似快出2了)这游戏超费时间。出的时候神作。
《侠盗猎车手》
《泰坦之旅》(刚出的时候绝对算是神作)。
《孤岛危机》两部。
孤岛惊道魂貌似也能磨时间。
《无主之地》我玩2的时候当我以为打通关的时候他告诉我第一章结束,我胸前一万头草泥马呼啸而过。当时版做了所有支线费死劲。(快快游戏上能下到全DCL版)
《魔兽争霸3》包含两部资料片《混乱之治》and《冰封王座》两部战役加起权来很长。
《国土防线》剧本让我2333333了。
《刺客信条》游戏出挺快的。几部连起来晚不会赶脚游戏差别大,每一部基本不算短。
《时光之刃》关挺多。
《波斯王子》
《上古卷轴5》好玩、神作、剧情多。复制去Google翻译翻译结果
有QQ吗?QQ厘米秀里面就有很多游戏,无聊的时候可以消遣时间