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一、出装:
1、出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3
不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。
2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧
顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。
3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶
时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去,深渊之刃也非常适合PA。
二、加点顺序:
D→B→D→B→D→C→D→B→B→U→C→U→U→U→属性→C→属性
窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。
闪烁突袭,提供优秀的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,最大的e5a48de588b6e799bee5baa6365亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀最容易秒杀的后排法师。
模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,性价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。
最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。
扩展资料:
技能解析——
1、快捷键:D
这个技能的优点:【神圣伤害】,耗蓝低,CD短,距离远,效果优秀命中目标后在当前范围内有3秒的视野;缺点也很明显,伤害低,但是毕竟pa不是一个以技能输出的英雄,这个技能只是为了【留人补兵】,永远不要把这个技能对英雄的伤害看做是一半,要看成对普通目标造成【双倍】伤害!
在线上,这个技能可以用来非常好的补兵,可以打断药膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3级就妥妥的,但是还是推荐升到4级,毕竟5点耗蓝对pa来说有些奢侈,另外8秒CD4秒持续是亮点。
2、快捷键:B
50耗蓝,5秒CD提升【100%攻击速度】是亮点!100%的攻击速度可以让pa在有限的时间中尽可能的多爆1-2次!切入性对于一个后期来说非常重要,而这个技能恰好的弥补了这个缺陷,还能在短时间内提升pa的爆发性,pa的追杀,切入,逃命都靠这个技能了!但是这个技能的缺点必须有跳板才能逃命。
3、快捷键:U
开启或关闭"隐身"有1.5秒的技能延迟,(注意:这里的"开启或关闭"指得是触发技能,并不是手动)。这个技能即使周围的【敌人是隐身的】仍然可以触发!所以什么疾风步,永久隐身,隐身符,隐刀什么的都是浮云,可以想象,一个后期带着类似1600范围mh的雷达,
4、快捷键:C
6.71中恩赐解脱中低等级的暴击倍数有所加强,这意味着幻刺这一个16级出山的英雄或许可以提前到11级,甚至6级!自带的4倍暴击,成为了【一刀爆死】的代名词,这个技能就是幻影刺客的一个核心技能,飞镖闪烁闪避神马的,都可以找到相应的物品代替,唯独没有物品能达到恩赐解脱这个技能的高度。
嗯,其实出装备要考虑很多因素的,看对方阵容,控多的话还是主张假腿、百系带、BKB。还要看对方对你的压制程度,如果对方前期不断点你可以先出个穷鬼盾,能少受不少伤害。对方压制不强力的话低调补刀吧,让队友注意控制视野就好。有点装备的话就参下团战,控制好插入团战的时机,让对方的爆发度和控制技能放了一波后迅速回切入,找对方放完控的不算肉的英雄砍。后期装备有假腿,BKB,狂战,金箍棒,撒旦而且有肉山盾的话也可以考虑先手开BKB秒对方的关键性英雄。同时吸引仇恨使队友的范围性AOE和控制能多放到几个人,对方在你BKB效果消失后如果秒掉你了,就答靠肉山盾吧,没秒掉就直接开撒旦B个对方英雄,血量飙升。
技能评析: 窒息之刃 D 用途广、耗魔低典型的民兵技能,主要作用是补刀、减速、拿人头。 小技巧1:D在减速的同时拥有对方视野,也就是说当你在推高地的时候经常遇到只能看到对方某个英雄却没有高地上视野的情况,这时可以先D对方一下,等他一回头,高地上的情况就一览无余了。 小技巧2:一级D配合普通攻击能造成80+的伤害,它能让你在前2级补到一些平常不能补到的兵,切记,一定要先D后A,因为先D破绽小(感觉像在玩KOF97),剩下的就是练手感了。 幻影突袭 B 幻刺的灵魂技能,突进、逃命、加攻速(加攻速的上限是3—4刀)。 小技巧1:当你B敌人时你会默认出现在紧贴着被B的人的地图正下方,偶尔有例外不过不要紧。这个逃命的时候很有用。 模糊R 前期可以点一级,性价比很高。 恩赐解脱 C 可以通过相位状态下不出暴击来攒人品(曾就有个帖子提到过,不过现在找不到了)。因为魔兽的随机机制是伪随机,所以可以利用相位鞋不出暴击的特点使我们攒够一定刀数,那么到一定值后下一刀就是100%暴击,这个值是第32刀就(这个我试验了十几次,一般攒够30+—40+刀后再A人,并不是下一刀就能暴击,而是第二或第三刀出,但是成功率100%,希望谁懂的指点一下)。实战中攒上3—4刀出暴击的几率就很高了。 定位和思路 2号位或3号位英雄,打1号位你伤不起的。 技能:DB互点,优先满B,3级D,八级学暴击,九级加一点模糊。 前期:走优势路通过D这个廉价的补刀技能,迅速做出支配,并召狼或人马(实在没有熊或巨魔也行)。 中期:买上1、2药膏就带领队友gank,这期间做出相位+1、2护腕。如果团战出黑黄7a686964616fe58685e5aeb9364,不团出勋章。 后期:主要还是看碟下菜,出什么装备就看你的应变了。 12下一页> 水友原创 DotA英雄幻影刺客路人局使用心得作者:lkjoiu1212 来源:锐派 发布时间:2011-04-10 12:02:36 摘要:水友原创 DotA英雄幻影刺客路人局使用心得 装备和节奏 出门装:1吃树+1药膏+1净化+3树枝 余200元主要为后面打基础。一是为了更早的出铁艺;二是为了以防万一,3级前死上一次最起码有钱买机票。前期死上一次并不可怕,可怕的是没钱买回程,这样整个节奏就都打乱(看到这里可能有人要笑了,不过这是无数局总结出来的经验,钱少了多补两刀就回来的,前期等级比别人低就很难打了)。 这个时间表一定要记住:4分钟左右出铁意头盔,8分钟前出支配。这才是一个合格的幻刺(其实并不难,由于D的存在,幻刺在5级前打钱速绝对能排到中上)。如果逆风也要保证10分钟前出支配,这样勉强能得59分,59分并不表示你不及格,最起码你还有补考的机会,你在后面的时间还有翻身的可能。 8分钟后有了支配基本上也就6级了,下来招个狼再带上1、2个药膏既可以gank了(支配+狼是前期加攻击力最高的装备,没有之一),其实人马配合3级D前期效果不输给狼,问题是踩地板要操作一下,有些人可能不适应。其次是熊和巨魔。 幻刺是个很适合配合队友gank的英雄,先手减速效果好,后手跟进快,爆发力强,追杀能力一流还自带反gank小雷达。你会发现他和任何一个队友在一起都能组合出一套不错的连招(说白了就是抱队友大腿,而且要抱的信念坚定,坚实有力)。再加上狼或者人马就更如虎添翼了。注意一定要善于和队友沟通,1+1>2。 再下来就是做相位鞋了,其实相位的主要目的是加攻击力,从而摆脱对召唤生物的依赖,攒暴击、加速度穿人什么的都是副产品。目的就是为了更加稳定的gank。 1、2护腕:撑血、加三围性价比高,可在相位前出。 黑黄:其实出了黑黄不一定就代表你能站得住,这话又说回来了不出黑黄团战你又能出什么呢。 团战:其实对幻刺来说团战相当无力,不过只要方法对还是能起到一定作用的。 首先:站位,要在本方队伍的侧后方或后方,方便随时切入; 其次:切入时机,是对方锁定攻击目标后,也可以理解为对方第一轮技能放完后; 再下来:攻击目标,除非您能保证2秒钟内秒了目标,否则远离战场上被攻击的焦点人物,那里AOE、控制什么的太多了,你承受不了。应该攻击远程法师或远敏,对对方进行牵制。攻击顺序:远程法师>远敏>控制或肉>近敏。 最后:如果你是队伍中的C,不要因为追杀位置太突前,为了一个人头卖队友是不划算的,保持好队型,队友才是你最坚强的后盾。 可选装备 补刀斧:其实前期挺好用的,就是有点贵,如果你喜欢打野的话建议买一把,6级前点一点模糊,再配合支配和暴击,基本可以做到无伤打野,不过和我们的思路不符合,我们不需要打野。 圣殿:如果单纯为了回魔的话,幻刺也就6级前在需要点魔,出两个净化就够了,最大的好处还是后续能合成祭品。 勋章:如果你愿意的话可以放在相位之后出,效果也不错,不过我认为这个时间攻击力基本够了,最重要的是撑血。 臂章:性价比很高的装备,如果对方控制少的话这也是一个不出的选择。 假腿:很多人的必选装备,前期撑血,后期DPS加成也不错,和相位比起来就是中期爆发不足,我更情愿相位转飞鞋。 狂战:合成平滑,刷钱一流,如果你的定位是C的话,那么狂战是必然的选择。 先锋盾:不错的过渡装备,最大的问题是如果你是C那么2000多元对你来说太拖装备了。如果你是G,一个攻击力提不上来的幻刺会让你和队友都很迷茫。典型的龟派打法,总结下来三个字:不给力。 祭品+暗灭:祭品对于其他英雄可能是前期装备,对于幻刺来说是的中后期装备,跟暗灭完美配合,中期能出来效果不是一般的虎。 疯脸+晕锤:这个哥们你还是玩巨魔吧。 散失:对面有赛文、全能之类的出一把不会错的。 刃甲:逆风装备,牵制效果不错。 分身斧:黑黄结束前点个分身,团战的时候生存效果超好,属性加成也不错。黑黄后可以考虑。 蝴蝶:和自身技能不叠加,实战证明其实没想象中的那么差,只要攻击加的多对幻刺来说都是好装备。 大炮:同上。 金箍棒:理论上最适合幻刺的大件,建议先出恶魔刀锋再看情况,决定出金箍棒还是转圣剑。 圣剑:是个好东西呀,dota所有人物里面没有比幻刺更适合圣剑的英雄了。只是顺风能出来可没啥用;逆风有用可出不来;久攻不下的时候亮出一把圣剑绝对是对方心里致命的打击。 再来几句 现在这个版本下幻刺确实不是什么强势英雄,跟水人、召唤之流没法比。如果你的目的是赢那么就不要选她了。一个娱乐型英雄,希望后面的版本能被加强。
首先PA很依赖等级,没到16级的PA其实还不如一个大炮的流浪。有了4倍暴击的时候,PA的裸体输出都算是相当强力了,所以我不推荐太浪,保证不死有经验才是王道。不过对于PA来说,金钱也要放到首位,逼近PA裸体是可以说一点用处都没有的。出装的话,狂战没有什么好犹豫的,出了狂战,3级暴击就已经大致能到800了。而且狂战溅射,对于暴击的强化很好的提升,清兵线刷钱都好用。PA如果顺风,第一个大件就出狂战把。出了就可以浪了。不推荐现出BKB,因为没有狂战,BKB是没有用处的,你无法在BKB的时间内暴死一个人。
大致思路这样:假腿,狂战,BKB,蝴蝶,撒旦,金箍棒(圣剑)
PA要保证站得住,就一定有输出。说实话前面4个装备,输出已经很强力了,金箍棒圣剑完全可以换成龙芯。当然一般都是出到第4个装备的时候,比赛就差不多结束了。
加点的话,建议主升1技能,辅2技能,3技能在6级前点一点。至少要在GANK高峰期的时候,能让你有个小雷达。一旦身体变模糊,视野内又没有看到敌人,就往塔里缩一缩。
这个版本节奏比较块,如果有需要的话,也可以考虑打GANK流。
一般PA前期狂战之后,控制不强力会出个吸血面罩或者支配,准备在BKB之后方便转撒旦。也有人在狂战之前就出支配。这个版本可以适当考虑变成疯脸,可以一个D减速之后,B上去开疯脸,不过对于有强力杀伤力技能或者控制技能的,请等他们扔完了你再切入,因为疯脸20%的伤害加成,原本就脆弱的PA基本就是一个控制倒。
疯脸在前期比支配,对于PA的提升大很多,吸血多了2%,哪怕不能杀人,打野也比支配给力。支配打GANK的方法,也无非就是控制人马或者熊增加限制时间和强力输出来杀掉对面。后期把疯脸卖掉换支配,也就多花900块钱。后期有狂战的时候,900块就是2分钟的事情,如果前期能确立优势,900也是很值的。
PA输出成型的标志是16级,拥有狂战,但是PA能打正面输出的标志还要加个BKB,所以BKB也是一个质量的提升,PA魔免的几秒,靠一个减速和一个B,能杀死大多数脆皮。所以狂战之后,BKB要尽可能快。而且团战的时候,你的责任不是和对面的C纠缠在一起,而应该把BKB抵抗控制的时间留给对面的脆皮,总之一句话e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e362,谁最脆,先把谁暴死,一般PA起来的时候,BKB打开可以暴死2~3个脆皮。除非你被无视魔免的技能控制了。