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dota2混沌和骷髅王哪个强,各自优缺点是啥?现在天梯比较火...-咳咳,来来来,我们来真心实意的讨论一个关于DotA火

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太多了,我说几个基本的吧
DPS,指输出
Carry或者简称C,代表后期或者打钱以装备带动节奏的位置,如巨魔,幻刺,黑暗游侠zhidao
Gank表示抓人,偷袭。 一般是LION或者VS这样带控的英雄
IH就是in house的缩写,直白的翻译就是都在房子里。比如一个群里组织10人5V5内战,就叫IH
CW就是团队战
KS就是KILL STEAL ,抢人头
AOE就是范围性伤害的技能
Stun拥有能够眩晕其他角色能力的英雄,一般GANK就选带有Stun技能的英雄,这样抓人成功率高
Tank指坦克。血高肉厚
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果
slow - 带有缓慢效果技能的总称

dota2混沌和骷髅王哪个强,各自优缺点是啥?个人认为骷髅王比较强,虽然dota单挑,ck比骷髅王厉害,但是ck起来太慢,而且没有aoe(当然骷髅王也没有),ck必须要有装备的支持才能打出伤害,骷髅王一到6就可以带一波节奏(卖一波)。ck缺点:起来太漫长,没有aoe,装备需求太高。骷髅王缺点:没有aoe,也需要装备。而在我们的认知里面来说:骷髅王只需要一把跳,打个先手(前中期骷髅王没装备就大值钱)后期骷髅王还是比较稳的(可以说比巨魔都稳)。现在dota2tt比较火的大哥,只有一个巨魔,前中后期特别强势,自带大晕,蝴蝶,加攻速buff。巨魔缺点:少切入(跳刀),容易被秒(所以说还是看情况上)!
e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94336DotA至今已经发展至今,这期间历经了无数次的改动与变革,同时也衍生了无数主流与非主流的打法,但对于新进玩家而言,在选择英雄和英雄打法上却很难突破,下面的都是不需要极高的技巧就可以入手的,但要进军高手,还不是一朝一夕的事。
  TOP 10——众神之王Zeus
  编者引言: 众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”- - !作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。

  每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。
  TOP 9——流浪剑客Sven
  编者引言: “生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!

  无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。

  TOP 8——半人马酋长Bradwarden

  编者引言: “ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。

  半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害

  TOP 7——食人魔魔法师Aggron

  编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。

  食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。

  TOP 6——火枪Kardel

  编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火枪很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。火枪只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火枪九个菜”,希望其中没有你。

  超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。

  TOP 5—— 潮汐猎人Leviathan

  编者引言: 潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。

  很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。

  TOP 4—— 复仇之魂Shandelzare

  编者引言: 此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。

  一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。

  TOP 3——巫妖Kel`Thuzad

  编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。 对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。

  Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。

  TOP 2——闪电幽魂Razor

  编者引言: “弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!

  敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。

  TOP 1——骷髅王King Leoric

  编者引言: 经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声...话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。

  不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。 不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退。

  希望我的回答对楼主有帮助 祝楼主dota 顺利 glgl hfhf

真心的回答你 :
一、新手练骷髅或者是火枪练得不是哪个好使,哪个猛!从刚开始开始,选择一个合适的英雄练习,是要你体会dota的精神,dota的思路,熟悉各类属性英雄的出装、基本套路以及基本的操作,和电脑打是最基本的,什么火枪是菜,骷髅适合之类的体现不出来,你可以试着打到骷髅神装,也是个巨无霸。记着,新手打电脑练习和熟悉dota,什么都体现不出来,只是让你去了解dota!
二、如果你非要给推荐你几个适合新手的,那我推荐几个。
力量:骷髅、斧王、半人马酋长、龙骑士、兽王(存活能力强、打电脑也比较有乐趣)
智力:先知、水晶室女、骷髅法师、巫医、风行者(有乐趣,比较能练意识和操作)
敏捷:火枪、复仇之魂、幻影刺客、大娜迦(不是培养你一颗专打后期的心,练练补刀和补刀意识)
其它英雄也没什么不可以,最佳建议:多看录像,战队录像,先看带解说的,然后自己找地方下载录像然后在魔兽里自己看,自己学习和体会人家的操作和意识!
三、切记切记:打电脑也不要靠着打一堆的神装然后无敌的站在那里砍,满足自己的淫欲,打电脑也要打的有想法,打的有创意,重要的是要有技术!
等你觉得差不多的时候,去平台e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83339练吧!到菜鸟房选个辅助玩,别选gank和后期,坚持个半年估计能做个差不多的菜鸟!辅助最能练你的意识和对dota的感觉,电脑打多了你会没意识,没思想的!
四、打字真的很辛苦,或多或少,给点鼓励!楼下的观众或者观众,看着不好别喷,辛苦劳动,需要尊重!

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