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成长系数
参数
初始e79fa5e98193e59b9ee7ad94361射程 (Base Range): 100(近战) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.6
初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 3.8|
物抗:18.6%,魔抗:0%,闪避:0%
攻击前/后摇0.33/0.84s
施法前/后摇0.3/0.51s
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44 - 48
初始力量值 (Base Strength): 20 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 14
力量增长系数 (Strength Growth): 1.9 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.85 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.4
最新版本改动
基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
剑舞致命一击概率从10/20/25/35%变为15/20/25/35%。
DOTA6.75最新版本改动
- 基础攻击间隔从1.7缩短到1.6
- 无敌斩只需要一下就能杀死中立生物和小兵
不包括玩家控制的单位和远古生物
-剑刃风暴是你前期的骚扰和杀伤手段。
-加2次属性点是为了到6有足够的魔法复释放2连。
-在6/11/16级时学无敌斩可以最大限度发挥杀伤潜力。
-很多人喜欢11级前升黄点制,个人不推荐,到达6级后剑圣应该主动GANK,才能甩开其他后期DPS的装备差距zhidao,所以升级剑舞,可以再买一个疯狂提高无敌斩的效率。
-4级治疗守卫配合队友的龙心回血效果相当IMBA 。
..怎么会没有技能呢?楼主是不是刚开始没学习技能啊。游戏刚开始就有一个技能点,可以学百习一个技能。事先声明我也不算玩的很好,只是说出来跟度楼主分享一下,说错了 勿喷。现在比较流行剑圣前期只点剑刃风暴这个技能以及加黄点,有大招学大招。应为剑圣本身比较贫魔贫血,加黄点可以把英雄属性撑起来。暴击以及治疗守卫到后期才学。另外,剑刃风暴在使用时可以免疫大多问数的魔法,是逃命杀人的利器。装备的话一定要出狂战斧,后期配合暴击清小兵很快。如果楼主玩的是6.61推荐出假答腿,6.68c的话觉得还是出相位鞋比较好。另外,A杖(就是那根蓝回色的棒子,具体名字不记得了 楼主自己去看哈)也是对剑圣来说比较需要的装备(出A杖的剑圣看上去很帅)。如果楼主打钱实在顺,后期直接出强袭装甲,撒旦之邪力,答蝴蝶。如果还要顺,不解释,直接一把圣剑走天下了。望楼主采纳。 此浅音乐 http://cqan.uueasy.com/
初始射程 (Base Range): 100(近战) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.6
初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 3.8|
物抗:18.6%,魔抗:0%,闪避:0%
攻击前/后摇0.33/0.84s
施法前/后摇0.3/0.51s
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44 - 48
初始力量值 (Base Strength): 20 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 14
力量增长系数7a686964616fe4b893e5b19e331 (Strength Growth): 1.9 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.85 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.4 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
剑舞致命一击概率从10/20/25/35%变为15/20/25/35%。
DOTA6.75最新版本改动
- 基础攻击间隔从1.7缩短到1.6
- 无敌斩只需要一下就能杀死中立生物和小兵
不包括玩家控制的单位和远古生物