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《Dota》杂谈:最适合Dota新手的十大英雄
DotA至今已经发展到了6.59D版本,这期间历经了无数次的改动与变革,同时也衍生了无数主流与非主流的打法,但对于新进玩家而言,再选择英雄和英雄打法上却很难突破,所以经过数天的整理和网友票选,本专题诞生了。
TOP 10——众神之王Zeus
编者引言: 众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”- - !作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。
每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。
TOP 9——流浪剑客Sven
编者引言: “生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!
无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。
(事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。)
TOP 8——半人马酋长Bradwarden
编者引言: “ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。
TOP 7——食人魔魔法师Aggron
编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。
食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。
(在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。)
TOP 6——火枪Kardel
编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火枪很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。火枪只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火枪九个菜”,希望其中没有你。
超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。
(爽啊爽,杀人爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到火枪在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手火枪,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。)
TOP 5—— 潮汐猎人Leviathan
编者引言: 潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。
很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。
TOP 4—— 复仇之魂Shandelzare
编者引言: 此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。
一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。
(vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和电棍,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,人人都是后期的说法。)
TOP 3——巫妖Kel`Thuzad
编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。 对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。
Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。
TOP 2——闪电幽魂Razor
编者引言: “弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!
敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。
(唉,这电棍,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟火枪一个德行...)
TOP 1——骷髅王King Leoric
编者引言: 经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声...话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。
不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。 不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9332达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退。
——摘自太平洋游戏网
个人觉得新手最重要的是先熟悉魔兽争霸,因为DOTA是基于它发展起来的,可以更好的适应。
我第一个玩的英雄是骨弓,有以下几个好处:
1、远程,不易被压;
2、攻击还可以,还有发球效果(火箭);
3、有疾风步,逃跑追杀必备;
4、大招回血,既增加了自己的线上能力,又可以很好的控线。
前期不弱,后期装备起来了那叫一个牛!!!
dota这个游戏的新手入门其实是比较难的,因为没有复活,没有无敌状态的回程,没有非常变态的刷钱技能(比如3c血法的火,剑圣的旋风斩),所以很多新手往往开始一直死成鬼而且很难杀人而感到非常迷惘。接着就出现了新手要么练火枪,电魂补刀,要么苦练食尸鬼,魂守,狼人(无限打野逃避现实的,出点装备不出山的高人),要么练宙斯,屠夫怎么也要杀人的(往往自己死成鬼),要么坚持随即到底一个英雄也用不好的。为了给那些新手多一些信心和快速的成长,我下面介绍几个比较好用的英雄和基本打法。
1.钢背兽(适合喜欢打野出装备然后杀个痛快的人用),这个英雄是dota里面最难杀死的英雄(建议没有熟人带用),装备建议出2个手腕,瓶子,鞋子,先锋盾,心(或者先hy再心)。只要做到有队友配合就推塔,没人兵在自己半场就打野,兵过半场就打野,不死,出装备出的平滑,等出了hy+心一定会让你杀个痛快的,这个英雄比赛每次都被禁止,可想他的威力了吧。
2.骷髅王(有认识的人,能打出点配合的时候用),这个英雄(生存能力强,配合一些后手英雄杀人简单,比如火女或者受折磨的灵魂,后期能抗能输出),手选开始出门带2组吃树,1个+2圆环,3个铁树枝,技能锤子和黄点对加,可以保证你补刀的攻击力和血量以及魔法值,加黄点很重要,很多新手从3c过来很喜欢吸血,但是dota是不同的,吸血光环会导致你的兵有吸血轻易就把兵线压到对方的塔下,这样对方就很安全,你就很容易被从树林旁边过来的其他英雄偷袭很不安全,而且依靠吸的那么可怜的血简直没有什么效果的,装备推荐2个护腕+鞋子+瓶子+飞鞋+心(HY+心)。有些人喜欢出密法来提高魔法其实根本没必要,因为瓶子基本已经能提供魔法的恢复,而黄点也能保证自己有足够的魔法了。练习好补刀,合理的分配farm和配合你的朋友杀对方英雄推塔的战机就是你接下来需要提高的了。
3地狱领主(适合愿意做辅助的人使用),天光盾+回光返照决定了自己怎么也打不死的特性,前期天光盾由于被破时候aoe反伤对手往往可以压制一些近站和贫血的远程对手,中期出2手腕+瓶子+鞋子+回程,然后配合队友杀人推塔,推塔时候可以开着回光返照+天光盾顶着小兵,杀人时候记得给爆发力强大和dps高的队友+天光盾,给濒临死亡的队友+死亡缠绕 ,后面可以考虑出梅肯,最后出心,最好自己奶妈兼肉的角色。总的来说是个辅助,不过可能带动整个团队哦!
4术士(适合喜欢练补刀的新人),我这里讲下一个比较适合新人打法,wl打法比较多,我说的是出刷新球的术士,开始出门2组吃树,+2头环,2个铁树枝,1净化药水,升级暗言和黄点(撑血和加攻击加魔法),到了6级看看哪路告急或者有机会推塔就过去,一个石头尽一个暗言尽可能杀死对手,然后推塔,推不掉也没关系,只要能压制住对手就行,利用前期石头人强大的推塔能力很快建立经济优势和压缩对手打钱的空间,有钱回去出鞋子+坚韧球,接着出空明帐,最后合刷新。基本等刷新出了对方外塔早已经平了,后面就是刷新好了就叫上4个队友一起推中塔或者高塔,即使对手出了散失也没关系,毕竟你的2个石头群晕3秒也是很强大的,而且散失也有cd不能练散失2个石头,而且后期你可以再出死灵书,配合刷新可以有4个小人也非常强大。总的来说,出黄点的术士,配合加血和坚韧球混线能力强,前期补刀压人很方便,很适合练补刀,而且怎么用好石头人,怎么推塔也很有助走位配合的提高。
dota是个讲配合,以推完对方塔为目标的游戏,不要太在意自己的杀人数和连杀数那些都是虚荣而已。以上几个英雄都是比赛经常出的英雄,虽然抢kill可能都不嘉,可在整个比赛中的主导作用都很强的,让对手不得不注视着你,花点工夫下去很快就能成e79fa5e98193e78988e69d83363为一个值得队友依靠和尊重的玩家了。
1、骷髅王。推荐理由:肉厚,力量英雄,还两条命。操作简单,全身就一个主动技,团战看谁倒霉一个锤子招呼过去就吹响的进攻的号角。来钱容易,3级带补刀斧圆盾基本上轻松单练野怪。装备路线1:dps路线。假腿,臂章(这东西切换有点技术含量,不过考虑到骷髅王单薄的技能,出一个无妨),大电锤,强袭。主要撑攻击速度。路线2:假腿,先锋,辉耀,强袭,龙心。先肉起来在输出。路线3:暴力打法。相位点金手暗灭臂章强袭。打法也简单,基本上就是先手锤子然后冲上去砍,玩骷髅不要怕死,要敢于跟对方对点,骷髅王的吸血光环可是35%啊,对a不惧,锤子优先给法师。
2、蓝胖。推荐理由:人品帝,爆多重的时候感觉很爽。力量成长高,肉厚。操作简单,虽然3个主动,但是3技能基本是先加好再上,2技能团战是cd一好就丢,1技能当伤害技能用。目前蓝胖加了a杖效果,多了一个火焰轰爆,还能触发多重,所以果断蓝杖。再华丽点的就是羊刀,西瓦。
3、斧王。其实不是很推荐新手玩这个英雄,不过目测楼主似乎对这个英雄比较感兴趣,加上现在点灯流斧王的流行,就顺便提一下。推荐理由:皮厚,有控有伤害技能,还有ks技能,打野有效率。路线1:打野速跳刀。这是一个团控的本分,13技能对点,前期大都别慌着加。2技能直接放弃,团战能吼住几个人才是斧王犀利与否的评判标准。路线2:点灯压制流。其实笔者本人是不推荐斧王点灯流的,因为稍微有点意识的对手就知道补个兵能去除debuff,而且主点灯的话就意味着斧头放弃了打野速跳刀。不过路人局嘛,一切皆有可能,而且把握好点灯的时机,斧头一压2不是梦,如果跟你对线的是两个近战的话,嘿嘿,恶心死人不赔命的存在。技能加法3122212114333,大致这样。点灯流的斧王很缺蓝,所以魂戒秘法选一个。然后就先锋跳刀,挑战看情况出,对面法伤高出个。
4、电魂。推荐理由:跑的快,技能释放没太多技巧,站桩就有输出。装备路线相对简单,就是跑的快+肉肉肉。所以,相位先锋挑战一个都不能少,接下来就是分身对剑选1,在接下来就是大电锤蝴蝶当个2号dps。玩法就是有肉装支持后各种卖骚,吸引火力,吃对面的技能。团战或者野战开大追着电。有时候不知不觉就双杀三杀了。
5、钢背7a686964616fe4b893e5b19e337兽。推荐理由:肉,满级钢菊花的猪别人真心没杀你的欲望。团战不停的放刺隐藏输出很高,大招一直触发状态下速度攻击都有不俗的提升。装备路线:鞋子(相位假腿选一),先锋挑战,看情况决定先后顺序,然后就是辉耀。能吸引到火力的刚被才是好刚被,没辉耀没人会打你。
ps:凡是推荐新手玩辅助的说法都是赤裸裸的误导。辅助是最需要意识和大局观的位置,还要有牺牲精神,而且大部分辅助都血薄腿短容易死,真心不适合新手。
骷髅王,个人认为也不适合新人使用。那些推荐骷髅王的,都是因为他有个重生技能,还有个无脑锤。但是大家想过没有,新手e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94363骷髅王?怎么打钱?没钱怎么出装备?你们都指望新手一上来就20分钟假腿疯狂双护腕?怎么可能?那么打出足以自保的装备要多少时间?就靠新手骷髅那种不稳定的补刀?在说搞笑话剧吧?
至于那个说火枪手的,我都没力气骂你,新手就用火枪?全屏嘲讽脸?您是不是生下来的时候脐带没剪断缠到脑子里去了?如果真用火枪……第一大件果断隐身刀,没有隐身刀的火枪全是渣。这是VS13级房N年来的经验之谈。真的……
什么是适合新人的英雄?
1.不容易死。最好是有逃生技能的英雄,带闪烁、隐身、无敌技能。
2.能杀人。1局不杀人、2局不杀人、3局不杀人……再坚定的人也觉得没意思。
3.操作不过于复杂。纵是新手,也肯定是有魔兽基础的,不一定非要那种被动技能一大片的英雄,只要不是什么狗头白虎屠夫之类的就行……
4.对意识要求不高。全屏英雄就免了……
5.补刀容易,最好是远程。这点是最重要的。
6.不是大后期。否则要给人骂的……
综上所述,适合新人的英雄有以下几只(括号内为大众装备):
1.冥界亚龙。关键词:追杀、补刀、前中期路霸。(先锋盾 相位 水晶剑)
2.敌法师。关键词:闪烁、抽蓝、变态的魔抗。(先锋盾 相位 水晶剑 挑战)
3.斧王。关键词:肉、控制、前中期高爆发。(挑战先锋 假腿 跳刀 龙心)
4.恶魔巫师。关键词:大招、控制、抽蓝。(红杖 飞鞋 护腕 魔瓶 羊刀)
5.刚被兽、流浪剑客。关键词:肉、硬、持续输出(我用的也不多)