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魔兽世界中盗贼的zhidao三个专精分别为:刺杀、敏锐、战斗。下面就介绍一下这三个专精的特点。
首先刺杀天赋:这个专精名字就像是搞暗杀的,而实际情况也是如此。刺杀贼有着高爆发输出,无论是在PVP中还是PVE中都能带来单体爆发性的伤害输出。
接着敏锐天赋:这个天赋常常用于练级以及在PVP战斗中偷袭敌人,敏锐盗贼有版着3系天赋中最快的速度,无论是战斗支援还是逃跑都能很好的保存下自己的生命,在敌人残血逃跑时总能够及时追上敌人进行补刀。
最后是战斗天赋权:这个天赋比较适合用于PVE战斗,虽然在PVP战斗中一样有着高爆发,但是对于在PVP的战斗中是永远无法超越刺杀以及敏锐天赋的盗贼。而在PVE战斗中因为有3系天赋中最好的输出条件以及AOE伤害在相同的条件下PVE战斗总能打出三系天赋中最高。
就说2点你就能知道刺杀贼的爆发能力咋样的
刺杀贼的精通效果是加成毒药和毒伤的伤害,敏锐贼的则是加强攻击性终结技和切割的效果
刺杀贼的常用终结技是毒伤,毒伤的伤害是这么算的:根据对方身上的致命毒层数造成伤害
也就是说,刺杀贼的很大一部分伤害是来自于“长时间稳定平砍带来的大量毒药触发”,而且伤害最高的终结技需要 -先叠加满5层毒药- 才能发挥完全的效果.....且不说打e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83365架一般不用致命毒,就是怕DOT跳破了凿击和盲...叠加五层毒药要多久?如果就一层致命毒,伤害可是只有五分之一的哦亲
刺杀的爆发也就打木桩BOSS的时候强,PVP时候这种需要先叠毒药的伤害就是个笑话,更别说毒药还是能解掉的
相对的敏锐的爆发来自于伏击和剔骨,暴击有加成还可以被暗步强化的伏击,还附送破甲效果,剔骨的伤害收到精通和伏击破甲的加成会很高很高,特别的是,暗影之舞开启后的阶段可以打出暗步-伏击-伏击-剔骨这样的超级爆发------------还不需要前置条件,直接就能用,伤害大致相当于毁伤毁伤冷血剔骨的程度,,但是冷血的CD是多久?暗影步CD可是只有1分钟的...
这么看的话刺杀光是爆发力就给跪了,更别说敏锐的控制技能和行动力3系最强,影舞阶段可以用偷袭和锁喉还能闷棍,还有伺机待发可以重置CD,为啥不用呢?
另外说一下,敏锐天赋里面的恢复,那个的效果是,当你的回血的终结技每次回血的时候也会恢复12点能量,直接导致敏锐贼是相当不缺能量的....
除了狂徒,剩下两个,刺杀,敏锐都不错,当然也不是说狂徒不好,只是狂徒因为骰子百的存在而有着诸多的不稳定度性,而PVP中一个暴击都能决定胜负,更何况是这么大的BUFF呢。
敏锐:敏锐贼是背后攻击的大师,刺客中的刺客,爆发极高,只知是绝大多数的技能伤害需要有背击才能打出来,如果你的走位好,思维清晰的话,敏锐是一个不错的选择
刺杀道:刺杀是毒物大师,他们喜欢将用剧毒和伤口折磨对手并在黑暗中看着对手慢慢的变虚弱一步步走向死亡。刺杀的输出主要为持续性输出,续航能力强,一套DEBUFF上完就可以版消失等人头了,操作上相对于敏锐较为简单
我更倾向于刺杀贼,因为刺杀贼相对于PVP新手较为友好,更容易打出高权伤害
WOW盗贼一共有3个天赋,分别是战斗,刺杀,敏锐
战斗:核心技能双巧手,就是你的副zd手攻击伤害提高,一般来说战斗的输出手法是最简单的,在AOE场合也比较强,双持单手剑、单手斧,但是PVP方面较差。
刺杀:核心技能是刺客决心(装备双匕首的时候能量增加20),剧专毒创伤(DOT),也就是说刺杀的DOT是最强的,他的精通都是加毒药伤害,刺杀目前在5.4版本里面是表现最好的天赋,PVP和PVE普遍用刺杀。
敏锐:核心技能是敏捷增加20%,潜行时伤害增加,暗影之舞(让你6秒可以使用隐身的技能),敏锐是最符合盗贼形象的,他的核心技能就是潜行,单体爆发力很强,在PVP中的出场次于刺杀,某些PVE战斗中也不属逊于刺杀,而且因为他的核心技能,成长是最高的。