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新版本的塞恩比旧版本优化了很多技能,有良好的清兵线和控制来能了,新的被动也更加符合亡灵的设定,当然由于现在的Q技能是范围性的控制技能,所以中单的位置自不适合它了。
小编觉得更适合新版亡灵的位置应该是上单和打野,重做之后的塞恩的清野能力应该受zhidao到了加强,而大招的抓人也更有效率
首先模型很小,长得很挫,这个就抄不说了;
下面是技能:
被动:硬化皮肤,有40%的几率减少最多50点物理伤害。
Q:秘密凝视:眩晕一个目标造成魔法伤害,法伤加成0.9(最早时候1.0,非常夸张)
W:死亡拥抱:形成一个护盾,持续10秒,4秒未被击破则可手动引爆,造成范围伤害,0.9法伤加成
E:啥名字忘了,被动增加最多65的物理攻击力袭,但是每次攻击都要耗血,然后杀死敌人永久增加最多3点生命值
R:啥名字也忘了,增加巨幅攻击速度zd和生命偷取,持续20秒,并且每次攻击会将偷取的生命的50%用于治疗队友。
基本就是这样
1、是的,新版塞恩w被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻知英雄增加8点生命值),只要补兵多,生命值很高,再加上还要出撑血撑防的装备,所以道非常肉。
2、塞恩W技能如下
灵魂熔炉 W
法力消耗:65/70/75/80/85
射程:500
冷却时间:13
被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得2最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:8)
主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸回收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的6/7/8/9/10%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目标最答大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
以前塞恩可以有ad与ap出装。他的w技能是强制眩晕百,就像宝石的晕一样。他的w是护度盾,可以手动施放第二段,也可以等盾到时间,就知会爆炸,产生范围aoe,e技能就是开启后补一个兵就给自己加多道少血量,永久提升血量,不过开启后自己掉血,持续掉回。大招忘记了,没啥特殊用,应该就是加答双抗啥的吧,忘记了