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因为育碧是法国的
EA游戏公司相信大家都不会陌生,因为它的游戏火爆全球,就比如说我最喜欢的一款游戏叫做极品飞车,它也是EA开发的,还有很多人喜欢的NBA2019以及FIFA这样的篮球或者是足球的游戏。它从一个小公司不断的增长,也付出了许多巨大的努力。
这个公司是1982年创立的,至今他的主要项目是视频游戏,个人计算机手机游戏,以及互联网开发。它所推出的游戏在世界各地被人们津津乐道。但是它这个公司其实就和我们国内的腾讯一样,玩家们对他的骂声一片,就是因为它有一些黑历史,玩家们对他的评价是工作室杀手。
因为很多一些知名的工作室都在EA的决策下,全部都已经消失了,那些非常好玩的游戏都已经成为了历史,很多人都期待的第2部游戏,也在他的决策下消失在人们的眼前。不过这其实也是能够理解的,作为一家游戏公司肯定是要以一个长远的角度来看待的,游戏能不能赚钱可不是一言两语就能够决定的,它需要根据游戏市场的反馈。
所以说胡乱的制作一个游戏,所耗的成本是非常大的,要是一经推出没有达到预想的收益,就会损失巨大,从长远的角度来看,这样的决定还是非常明智的。636f7079e79fa5e98193334虽然EA的骂声一片,但是依旧能够推出非常不错的游戏,它的见解以及对市场的判断都是非常明确的。
EA想赢取更好的销量,占据游戏市场,于是就要避免与来其它优质的游戏发生冲突,比如战地系列就想赶在实名召唤前发售,FIFA系列就想赶在实况足球前发售,把许多半成品游戏源销售,影响了许多玩家的游戏体验,辜负了许多玩家的期待。
与其zd齐名的还有法国的育碧,口碑变差也是因为刺客信条等大期待游戏的大缩水,导致玩家体验落差很大。
提到EA,对于很多游戏玩家肯定是很熟悉了。EA,全称叫《美国艺电》,成立于1982年,是一家世界著名的游戏公司,许多大的游戏都出自她的旗下,伴随了一7a64e4b893e5b19e333些玩家的成长。
像《红色警戒》承载了很多玩家的记忆,还有《极品飞车》、《孤岛危机》和《死亡空间》都曾是响当当的游戏。
但是给玩家带来这么多记忆和好的游戏的巨头公司,为什么现在会被玩家认为是最烂的游戏公司?在过去的几年里,还曾三年被冠以最差“殊荣”,那可是国外网友一票一票在网上选出来的啊!甚至现在,你找个玩家问最烂的游戏公司是哪个,那么他也会跟你说是EA。
究竟为什么会说EA是现在美国游戏行业中的最烂公司,到底做了哪些让“玩家不喜欢的事”,让玩家如此厌恶?
一、没有很好的经营
众所周知,EA是很著名的游戏公司,实力足够强,团队自然也很强,那么自然看到哪家好的游戏,有市场开发价值,就会去收购,可是呢?收购回来以后,又不好好经营,常常使一些很好的游戏购买回来,就死在手里。真是令人玩家伤心,并感觉厌恶,辜负了玩家的满心期待。
二、半成品的游戏上市
商家为了大家都知道,一款EA的游戏一般来说都不便宜,基本上都需要300以上一个游戏。我们可以想想:我花了那么多钱买游戏,可你却给了我一个半成品。影响了许多玩家的游戏体验,辜负了许多玩家的期待。明明是一款非常优秀的游戏,但经常出现只是半成品就拿出来卖的情况。
比如2019年年度大作《圣歌》就出现了半成品的情况。这些对于一个游戏公司来说,都是不讨玩家喜欢,使玩家极其厌恶的。
另一个原因,大家认为育碧是在法国。
当然,EA旗下游戏品牌很多,并不是每一个都在走下坡路,在产品的更新和内容设计上,多为玩家考虑,也是令许多玩家期待的。
综合以上几点,我们不难看出,一个游戏公司无论再怎么强大,如果只是一味地追逐利益上的东西,不去考虑玩家,群众的眼睛是雪亮的,无论你以前是多么辉煌,也不会去买你的账的。那么做为商家,不仅仅要考虑利益上的东西,更重要的是要考虑用户,有了用户,商家才有存在的价值。