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可以玩,但会出现画面不流畅等现象。
神鬼寓言3的最低配置和推荐配置如下,可以参考进行组装和选择电脑:
呵呵。这游戏我玩了前几章。感觉这游戏还是不错的。这游戏没有传统意义上的血条或魔力复槽。而且这个游戏自由度挺高。由于游戏是家用机移植的。所以画面方面就现的不怎么出色了。但还是算的上精美,不过游戏画风方面还蛮让人喜欢的,如果你喜欢中世纪A-RPG的话就更不制可以错过了。游戏的操作方式刚开始玩时可能会不太适用。不过很快就会习惯的拉。不过游戏里有一点个人感觉不太好的方面。就是魔法什么的都要预设定的。所以刚开始玩也是不怎么适用。这游戏刚开始时会显的比较无聊。这游戏的动作性比较强。不过BOSS战就显的不够出彩了。但是各种攻击方式的武器都拿到后这个游知戏的乐趣就正式开始了,再再再有就是游戏里的小狗蛮可爱的。而这游戏有中文版就证明了微软的诚意了(这个要无视游戏的操作方式)。如果LZ是喜欢美式A-RPG,中世纪世界观,爱狗人事的话就更推道荐你去试试了。剧情方面就显的普通了。(全手打。不是复制的。)希望对LZ有帮助拉。
个人觉得神鬼3不好玩,打击感差百,任务无聊,交流系统很鸡肋,尤其是那个成就之路的设定,严重影响了游戏的流畅度。玩点说不上是什么,成长?搜集?刺客信条是度动作类游戏,动作华丽,流畅度高,比神鬼3好玩,龙腾是传统的RPG游戏,剧情引人入胜,代入感强版,职业配合可玩度极高,一代是神作,即便是饱受批评的2代我认为也比权神鬼3好玩,祝游戏愉快
这游戏不怎么样,不值得细玩。
玩过神鬼寓言:失落之章吗?神鬼寓言3相比之除了画面以外,没什么大的超越,反而很多地方都退步了!!而且失落之章今年有xbox one的重置版,足可见这款游戏有多经典..............其实我就是想说没玩过失落之章的就去玩一玩,arpg神作啊。
好吧,进入正题,神鬼寓言3这款游戏我完了2遍,第一遍手动王子,第二遍修改器公主,当然,玩的是盗版,所以喷起来有点心虚╮(╯▽╰)╭,因为是盗版,多人游戏部分就不说了,我也不晓得怎么说,你可以脑补自己的角色和其他男人(呵呵)的角色结婚,啪啪啪,生孩子,手拉手一起满世界跑的那种画面。。是不是很有趣呢?→_→
重点的单机部分,总的来讲,开发组的创意很好,很宏大,但是真正的游戏形式做的简直可以用垃圾来形容,原谅我的极端。神鬼寓言自初代开始便注重玩家的选择对游戏世界的影响,你的行善或作恶会让游戏的npc产生不同的态度和行为,而神鬼寓言3决定要把这个点做大,所以你会发现游戏的高潮部分并不是打boss,而是当你当上国王后,做几道选择题,决定阿尔比恩这个国家的命运,是建设公共设施,减少税务,让人民过得幸福,还是加大税收,不整顿污染,让人民过得水深火热。这些事只需点点鼠标,就能完成这些事情,简直像在做网上的调查问卷嘛....而且只要你在游戏过程中攒够足够的金钱来填充国库,结局评价也会因此改变,你觉得这种设定好吗?
再来就是游戏性了,这里需要吐槽的方面太多,我想到什么就说什么,别在意顺序。首先是怪物,作为一个打怪的rpg游戏,里面的怪物种类很少,怪物少这我我觉得没什么不好的,但是大部分地图上指出同一种怪这我就不能忍了,失落之章里的狼人,马蜂,甲虫,强盗,霍比人这些野怪分配得挺合理的,如果3里能再增加一些野兽什么的也行,但是没有,神鬼3只有几个场景里有一些特殊的怪,像是黑影人,穿盔甲的石像等,而动物类型的怪物却只剩蝙蝠一种了,神鬼3里登场最多的就是骷髅,无论山洞还是森林。。而且出场方式简直不能忍,刚开始觉得挺帅e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e338,看多了简直是浪费时间,一些光点在空中游荡,然后加速降到地面,从上面钻出骷髅,这个出场比较慢,作为前期的怪或许比较好,但是当你打到后期还是面对他的时候,你就绝望了。。
再者是boss,这游戏里就没有一个体积大过主角2倍的有具体形态的boss,要么是一个扔火药的骷髅,要么是两个拿火药的骷髅(- -),要么是拿剑的大一点的骷髅。。。。而且没有单挑boss这一说,boss都可以无限召唤小骷髅,其实最烦人的也是成群小骷髅,boss倒是挺好打。我觉得可能是开发组缺钱,所以这游戏没有办法做出一只像样的boss,这我忍了。但我最不能忍的还是最终boss,作为一个可以毁灭世界的高端大气上档次的黑暗不明物体,他最终的形态却只是附身在了主角的师傅身上,呵呵,当我砍死师傅准备等boss现出原型再大战300回合的时候却迎来了结局,我的心情只能用四个字来形容,caonimaB。。。
再来是技能树,你说你学技能吧,像其他游戏那样搞个技能面板或者像初代那样在公会里(3代为避难所)学习多好,非得弄个王者之路,在一条路上摆几个箱子,箱子里装着技能,用打怪的点开箱子。完成大事件才能打开前进的大门,打开箱子还得摆半天造型,,唉,我是很不喜欢这种拖沓,但如果大部分人喜欢的话,我就忍了!!
再来是重中之重,战斗系统,仍然是分三种,近战,远程,魔法。
近战没什么太大的进步或者退步,打击感一般,招式单一,多了一个蓄力后的击杀慢动作特写和偶尔的花式击杀,是不错,但跟你的操作没有太大的关系,作为点缀还是不错的。远程则是由弓箭变成了火枪,开火的时候很帅,可以瞄准,也有自动瞄准。但没有弓箭那种百步穿杨,拉弓偷袭的爽快感。至于魔法,不得不说本作的一个亮点就是它,首先魔法的学习是通过开箱子来的手套,每个手套代表一个魔法,带上手套就可以相应使用魔法,其实这个设定我觉得很多余,学习魔法也是直接一个面板可以搞定的事,每次想用别的魔法什么的都要回避难所换,何必呢?魔法最大的特色就在于当你左右手佩带不同手套时就会有各种不同的组合魔法效果,可以提升威力。刚接触的时候还是很有趣的,而且分为普通攻击和范围蓄力攻击,挺帅的。。。但是本作里人物并没有等级,也没有基础属性攻击一说,所以魔法攻击伤害一般,只有通过不断使用一种魔法,提升手套等级,但是到后期伤害也是不能让你有成就感就是了,我开修改器一击必杀的时候才体会到了,呵呵。。
至于装备,可以自定义颜色什么的是极好的,大部分护甲和武器还是得店里买,但是最强武器都是达到一定条件才能到手的,虽然没有锻造系统,但不是什么硬伤,武器都有一些特殊能力,达到条件后可以解锁,武器也会因为升级技能改变外观,算是一个玩点。
总之,玩过这部作品后我的感受是十分失望的,因为他没有越做越好,而且很多地方做得简直败笔,游戏不怎么大,建议下下来自己体会一下,其中很多细节我并没有提到,比如说宠物,自由度,与npc互动,挖掘,支线啊,结婚,赚钱什么的,需要自行感受。游戏的场景是漂亮的欧洲神话风格,但色系较为灰暗,而且长时间跑下水道。。。。。我觉得它不会在你的硬盘里待太久的,不过快去试试吧!自己玩过才知道。
过了这么久不知道还能不能看到这个回答,希望采纳(┬_┬)