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Memories Off
Memories Off –Pure-
Never 7
思念的碎片抄-Close To-
Memories Off 2nd
Memories Off –雪萤袭-
Memories Off Duet
Ever 17
Remember 11
夜行侦探:新世纪
12Riven
I/O
Myself;Yourself
KILLER QUEEN
Myself;Yourself各自的终曲百
梦之翼
Memories Off –从今以后-
Memories Off –从今以后Again-
Memories Off After Rain
Memories Off 5 中断度的胶片
Memories Off 5 Encore后传
Seperate Hearts
Memories Off 6 T-wave
见习天问使
见习天使2双子星
见习天使:黑白色
My Merry May
My Merry Maybe
My Merry May with be
魔法学答院
Iris 鸢尾花物语
龙刻
Chaos;Head
KID 是“Kindle Imagine Develop”的缩写,乃是日本CyberFront公司经营的电子游戏品牌。
KID公司经营初期曾代工一些射击游戏和动作游戏,1996年起开始制作恋爱题材的冒险游戏和美少女游戏。
KID成名的《Memories Off》(中文译名《秋之回忆》),这一作除人设外,从剧本到音乐完全启用了KID本社的成员,打越钢太郎的剧本和阿保刚的音乐,这样的组合一直延续到打越离开KID。时间转到2001年,由一代的人马携手制作的《Memories Off 2nd》首发20000套,此后MO系列推出过百来张相关CD,正式成为KID的镇社之宝。2000年3月,KID在PS平台发售了《Infinity》系列的第一作,后来在DC和PC上复刻《Never7~The End Of Infinity~》(PC版中文名叫《第七夜~无限轮回的终结》,曾由新天地引进国内),系列第一作在人设和结尾上有点差强人意,但2002年的第二作《EVER 17-the out of infinity-》(简体中文版译作《时空轮回》,繁体中文版译作《时光的羁绊》)掩盖了前作的瑕疵。负责剧本的打越钢太郎运用多维时空、相对论、量子力学、薛定谔猫等物理理论构建出一个庞大的世界观的悬疑剧,这也进一步奠定了打越钢太郎作为KID灵魂人物的基石。也从《EVER 17》开始,KID两大金牌系列Memories Off和Infinity正式确立。2002年底发售的MO系列第三作《想い出にかわる君~e79fa5e98193e58685e5aeb9362Memories Off~》在离开的打越的剧本之后,风格上的转变让不少1、2代的FANS有点失望,但起码从前作为作画助手的松尾ゆきひろ和舆水隆之初次联手主笔在画风上颇为成功,这两个人也是以后《MO从今以后》两作和《中断的电影》的主力。整个2003年没有让人眼前一亮的新作发售,KID将主要精力放在了FANS的剩余价值榨取上,在不断的移植再移植中浪费了一整年。到了2004年是GALGAME界风起云涌的一年,ELF的《下级生2》、KEY的《CLANNAD》、还有那年度销量王者《Fate/stay night》都在这一年展现强劲的实力,而KID偏偏在此时发行该社最受争议的游戏之一:《Infinity》系列的第三作《Remember11~the age of infinity~》,作为一个悬疑类游戏来说,作为企划/监督的中泽工和负责剧本的打越钢太郎在各方面都做到了极致,甚至超越了《EVER 17》,然而发售后却产生了两种极端的评价,最终导致叫好不叫座的格局。