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客观来说fifa12要比实况好多了,但是各有所爱
画面方面fifa12的光影效果非常好,缺点是人物面部比较难看。这代实况面部表情也非常丑陋,光影效果非常差,不管什么天气看起来都是阴天似的死知气沉沉。
操作fifa12要好很多,有精确盘带,防守道也有全新的模式,进攻防守更加流畅,而且比赛的参数也能修改,比如球员跑动频率,奔跑的启动和极限速度,传球射门速度,受伤频率,后防压上程度,这些都可以调整,视角也可以以自己的喜好调节角度。实况盘带时好像踢橡皮筋一样,球弹一下就停止滚动,传球射门偏软,守门员是弱版智,犯规动作单一。
球队数据不用说什么,fifa12完胜,实况只有几个联赛,而且很多球衣队徽都是假的,现在虽然已经有补丁了,但联赛数还是太少,fifa12囊括的世界主流的联赛,球员数量非常庞大,更难得的是绝大多数球员都用真实照片作头像。
推荐你玩fifa12,以前我以为我是实况死忠,权鄙视fifa,直到我玩了fifa12....
FIFA12我玩了,刚刚开始的时候我有一种想砸键盘的冲动,因为太难了。整个防守系统都变了,现在我在玩经理模式的皇马,也逐渐适应了FIFA12的操作,应该说FIFA的创新完全是在于操作和细节上,至于很多人说玩FIFA玩不明白,那是因为很多人玩惯了实况,对于完全不同的操作,无法接受。其实FIFA的操作更趋于真实,而且战术系统很多变,整个战术板是立体的。举一个例子,实况的战术中,基本无视传中和挑传(别跟我说什么秘籍,我也玩儿了实况多少年了)。实况唯一的乐趣就是各种补丁和对战。应该说,实况的对战是他的点睛之笔,对战确实非常好玩儿,不过楼主如果想玩单机的话,还是FIFA吧,不过FIFA就像魔兽世界打评级,你要是菜鸟的话,非常难,对于操作的把握要求非常高,而且FIFA中也大大弱化了实况里的速度,而是更加强调足球的合理性和协调性。所以主要的差别还是在于操作风格上。
实况嘛,怎么说呢,我玩儿了八九年实况了,主要还是感觉实况最大的硬上在于裁判和操作系统。实况的操作很多人说非常流畅,我同意,就像你玩儿三国无双一样,当然流畅。实况的裁判也是一大问题,这也是KONAMI最大的罪过,技术上无法让电脑战胜玩e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94334家,就在裁判身上找平衡。如果说技术问题,那么请参见FIFA的裁判,人家为什么能做出来,说白了,研发团队不给力啊。