作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏资讯
我可以给你一个无毒而且是多键的、不过有一个缺陷、如果你按到大写键了、就会乱放技能
300大写百:
叁佰圆
解析:
中文大写金额数字应用正楷或行书填写,如壹(壹)、度贰(贰)、叁、肆(肆)、伍(伍)、陆(陆)、柒、捌、玖、拾、佰、仟、万(万)、亿、元知、角、分、零、整(正)等字样。不得用一、二(两)、三、四、五、六、道七、八、九、十、念、回毛、另(或0)填写,不得自造简化字。如果金额数字书写中使用繁体字,如贰、陆、亿、万、圆的,也应答受理
鬼泣简介——扫盲
弟欲静而兄不息,
女欲养而亲不善。
在经过兄弟相煎,
父女间的大义灭亲后,
邪恶再次被扼杀在摇篮之中。
这一切是梦吗?
满身的伤痕,
心灵的创伤,真的那么容易平复?
时间真的是洗涤创伤的良药吗……
你是在掉眼泪嘛?
哦,不是,是天上正在下雨罢了,
恶魔是“永远不会”哭泣的……
系列历史篇-经典与遗憾的反思
说起《鬼泣》系列,自然不得不提到《鬼泣1》了,因为,这款在如今依然被许多动作游戏FANS奉为“神作”,被认为是“3D动作游戏王者”的作品已经成为了衡量一款动作游戏品质好坏的参照物。但一代的名利双收毕竟是CAPCOM新锐制作人神谷英树的灵光闪现,到了二代,由田中刚领军的《鬼泣2》遭到了滑铁卢,风格的变化和手感的倒退让玩家唏嘘不已。但内忧外患的CAPCOM却无法割舍《鬼泣》这块金字招牌,就在此时,为了一雪前耻,田中刚自动请缨,成为了系列第三作的制作人,这回,可以说是不成功便成仁了。于是,《鬼泣3》承载着前作未有的绝大压力,成为了玩家在2005年春季最期待的游戏大作之一,填补了那些只有PS2而没有NGC的玩家在等待《生化危机4》时期的空白。所谓独乐乐不如众乐乐,下面,且让笔者与大家分享一下自己的《鬼泣3》通关感受吧!
剧情角色篇-老套的剧情、精致的细节
作为系列剧情的起点,《鬼泣3》叙述了主角“DANTE”的恶魔猎人事务所刚成立,尚未正式营运之前,突然有一名神秘的男子“Arkham”造访,之后“DANTE”便陷入一连串被恶魔追杀的事件中。身具恶魔异能且武艺高超的“DANTE”自然不会把这些小喽罗放在眼里,但是在这一连串事件的背后,却是足以与他匹敌的双胞胎兄长“Vergil”。 现身在“DANTE”眼前的,是由地底窜起、巨大无比的高塔,塔顶则是失踪一年后突然率领魔界大军大举来袭的维吉尔,枪炮刀剑并用,狂野如火般的“DANTE”,以及坚持只使用日本武士刀(阎魔刀),冷彻如兵的“Vergil”,这对同为魔界最强剑士Sparta与人类女子混血后裔的兄弟,将要展开惊天动地的对决……
人物关键字-“DANTE”、“Vergil”、“LADY”、“Arkham”、“SPRADA”:作为鬼泣系列三款作品的男一号,“DANTE”是魔界最强剑士Sparta与人类女子所生的人魔混血儿,以猎捕恶魔为天职,素有恶魔猎人之美誉。大剑“Rebellion”和双枪“Ebony&Lvory”是其惯常使用的主要武器。由于继承了母亲的乐观善良,“DANTE”性格幽默,言谈风趣,还很喜欢耍酷,面对入魔的兄长“Vergil”,为了维护当年父亲好不容易争取回来的人间和平,兄弟相煎再所难免。而为了得到弟弟的项链以解放自己父亲两千年前加诸于魔界的封印,“Vergil”派遣“Arkham”邀请“DANTE”参加他在恶魔之塔举行的“CRAZY PARTY”,于是,兄弟间在恶魔之塔三度交手,但邪不胜正,在玩家的努力下,笑。“DANTE”终于击败了自己的哥哥,为了追求强大的力量而沦为魔道,不惜兄弟相残,违背父亲的遗志,羞愧不已的“Vergil”最终选择了深埋在封印自己父亲SPRADA力量的地方。
与“DANTE”兄弟间的纷纷扰扰相比,作为《鬼泣3》另一条感情纠葛的主线,“LADY(MARY)”与父亲“Arkham”的恩怨情仇也同样是非常曲折动人的。由于父亲“ARKHAM”为了得到强大力量对不惜牺牲自己妻子的生命举行了一个仪式。对年幼的MARY造成了极大的心理伤口,于是,极度憎恨恶魔的MARY放弃了自己的名字,以LADY之名和双枪,还有以母亲名字命名的“Kalina Ann”火箭炮开始了狩猎恶魔的漂泊生活。为了得到“SPRADA”的强大力量,“ARKHAM”心怀鬼胎地成为了“VERGIL”的“忠实”奴仆,帮助“VERGIL”他解除SPRADA的封印。但暗地里,他又以小丑“JESTER”的身份接近“DANTE”,以牵制“VERGIL”,为自己成为最终的“黄雀”铺路,但他那不完全的魔力又如何能战胜SPRADA双子的联手呢?另一方面,但当见到父亲惨死的时候,LADY又割舍不了血浓于水的父女情。但万万没有想到,这竟然是父亲再一次利用亲情对她的欺骗,最后,忍无可忍的LADY终于下定了大义灭亲的决定,亲手用枪结束了自己父亲“ARKHAM”的生命,但是,痛苦和无奈的泪水并无法治愈她心灵上的创伤,亲痛仇快的悲剧又一次无情地降临到了这个命运坎坷的少女身上……
风格系统
而游戏的“Style系统”则无疑是游戏的另外一个最引人瞩目的焦点了。原始Gunslinger、Swordmaster、Trickster、Royalguard四种风格加上游戏后半程加入Quicksilver、Doppellanger,让玩家可自由选择枪手、剑客、骗术师、皇家护卫、时空操纵者、影子大师等拥有不同特技的e799bee5baa6e58685e5aeb9336职业来进行游戏攻关、由于职业风格也同样有着升级的概念,因此,这是反复游戏的动力源泉。用不同难度来通关,玩家可以获得更多难度的选择,且隐藏的服饰和人物、游戏开发影像等等都是非常精彩的。
道具系统
魔石系统是《鬼泣》系列一直的传统,但二代的作用已经不仅仅是增加体力,魔力上限和回复的作用了,或许是田中刚认为二代的魔石系统不太理想,而玩家也反映强烈,于是,魔石现在又恢复了原来那朴素的作用了。当然,在游戏过程中,玩家除了购买外,同样可以拣到不少魔石,至于增加体力上限的蓝魔石,可要花费一些精力来细心搜索了。此外,游戏还增加了一些机关陷阱和光束反射的谜题,但都很简单,只能说是调节一下紧张的战斗而已。
BOSS的派对
二代的敌人虽多,但多而弱实在令人遗憾,与一代一样,三代的杂兵少而精、强而捍是其值得称道的地方。BOSS也是如此,二代千篇一律的战斗只有多做射击运动就能轻松过关,而魔女NEVAN、地狱三头犬CERBERUS、地域引导者HELL VANGUARD、无头刀魔Agni&Rudra、神之御驾GERYON、独角狂魔BEOWULF、兄长VERGIL,玛丽LADY等连场BOSS战都不是那么好应付的,他们各具特点,攻击方式非常丰富,但都有硬直时间长的弱点,这是值得好好利用的。
鬼 泣大写
GUI QI
鬼 泣拼音
gui qi
第三声第四声